艾莉茜雅 发表于 2011-3-30 12:12:58

全面戰爭 幕府將軍2 手動修改教程

首先是關於存檔的修改 如下


將軍等級、將軍經驗、屬性點數

位置:root\CAMPAIGN_SAVE_GAME\CAMPAIGN_ENV\CAMPAIGN_MODEL\WORLD\FACTION_ARRAY\FACTION_ARRAY(第一個)\FACTION\CHARACTER_ARRAY\CHARACTER_ARRAY*\CHARACTER\CHARACTER_DETAIL\CHARACTER_SKILLS

*這裡有很多個 CHARACTER_ARRAY,找下一階的 CHARACTER 中,第三個值為「General」的。目前我還沒有很簡單的方法判斷哪個 entry 是哪個將軍,不過看經驗值、技能可以猜一下。

值(屬性點數):第一個
值(等級):第二個
值(經驗):第三個

可分配的屬性點數很簡單,數字是幾就有幾點(也可以用這個來判斷這個條目是哪個將軍)。

將軍的等級和經驗是需要一起更新的。其中等級的值一星是零;二星是一;三星是二,依此類推。經驗值則是累加的,所以如果數值在 20 之內的話是一星,超過 20 會變二星,以下類推。每一級所需的總經驗點數如下:

二星:20
三星:60
四星:120
五星:220
六星:400




上圖:這位將軍有兩點未分配點數,等級是五星,到下一級還要 175 點的經驗值。




關於任務獎勵的修改如下

1. 使用記事本,打開 scripting.lua
(關於 scripting.lua 請參考沙發)

2. 搜尋 Mission 1

3. 找到想要修改的陣營任務

==========================================================
附錄 各陣營任務
============
-- Chosokabe Mission 1: Crush Tosa Rebellion
長宗我部陣營任務1:掃平土佐叛軍
-- Oda Mission 1: Crush Owari Rebellion
織田陣營任務1:掃平尾張叛軍
-- Takeda Mission 1: Defeat Murakami Force
武田陣營任務1:擊敗村上部隊
-- Tokugawa Mission 1: Defeat Oda Force
德川陣營任務1:擊敗織田部隊
-- Uesugi Mission 1: Crush Echigo Rebellion
上杉陣營任務1:掃平越後叛軍
-- Date Mission 1: Crush Iwate Rebellion
伊達陣營任務1:掃平岩手叛軍
-- Hojo Mission 1: Defeat Ogigayatsu Force
北條陣營任務1:擊敗扇谷部隊
-- Mori Mission 1: Defeat Amako Force
毛利陣營任務1:擊敗尼子部隊
-- Shimazu Mission 1: Capture Osumi Province
島津陣營任務1:佔領大隅領域(島津家右方伊東的領地)
-- Hattori Mission 1: Sabotage a Farm
服部陣營任務1:破壞一個農田(使用忍者破壞任何陣營的一個農田)
==========================================================

4. 以 長宗我部陣營任務1 來舉例

 -- Chosokabe Mission 1: Crush Tosa Rebellion
 local function chosokabe_intro_mission_one()
  out.ting("Chosokabe Mission One: Crush Tosa Rebellion")
  scripting.game_interface:trigger_custom_mission(----
    "jap_chosokabe_intro_mission_one",
   ----
    "CLAN_ELDERS",
   ----
    "chosokabe",
   ----
    0,
   ----
    "region:jap_tosa",
   ----
    "effect_bundle:p_inspired_endeavours_global#4")
 end


其中我們要修改的就是
   ----

"effect_bundle:p_inspired_endeavours_global#4")
這一段程式碼


我們把他改成
"grant_unit:Galleon_The_Black_Ship#capital,grant_unit:Inf_Sword_Nodachi_Samurai_Date#capital,effect_bundle:p_martial_wisdom#400")


這一段的意思是
grant_unit:Galleon_The_Black_Ship#capital = 給予單位:黑船#首都
grant_unit:Inf_Sword_Nodachi_Samurai_Date#capital = 給予單位:伊達野太刀武士#首都
effect_bundle:p_martial_wisdom#400 = 得到效果:p_martial_wisdom#400回合

5. 存檔

6. 進入遊戲內,完成任務1的要求,就會得到剛剛我們修改過後的獎勵內容了



附錄 軍隊代碼
(也可於 X:\安裝目錄\Steam\steamapps\common\total war shogun 2\data\encyclopedia\ 下找到)
============
Art_European_Cannons 歐洲製大砲
Art_European_Cannons_Hojo 北條製大砲
Art_European_Cannons_MP 歐洲製大砲
Art_Fire_Projecting_Mangonels 擲火投石機
Art_Fire_Projecting_Mangonels_Hojo 北條擲火投石機
Art_Fire_Projecting_Mangonels_MP 擲火投石機
Art_Large_Shafted_Fire_Rockets 大火繩槍兵
Art_Large_Shafted_Fire_Rockets_Hojo 北條大火繩槍兵
Art_Large_Shafted_Fire_Rockets_MP 大火繩槍兵

Cav_Missile_Bow_Cavalry 弓騎兵
Cav_Missile_Bow_Cavalry_MP 弓騎兵
Cav_Missile_Bow_Cavalry_Takeda 武田弓騎兵
Cav_Spear_Great_Guard 旗本
Cav_Spear_Great_Guard_MP 旗本
Cav_Spear_Great_Guard_Takeda 武田旗本
Cav_Spear_Light_Cavalry 輕騎兵
Cav_Spear_Light_Cavalry_MP 輕騎兵
Cav_Spear_Light_Cavalry_Takeda 武田輕騎兵
Cav_Spear_Naginata_Warrior_Monk_Cavalry 薙刀武僧騎兵
Cav_Spear_Yari_Cavalry 槍騎兵
Cav_Spear_Yari_Cavalry_Dojo 槍騎兵師範
Cav_Spear_Yari_Cavalry_MP 槍騎兵
Cav_Spear_Yari_Cavalry_Takeda 武田槍騎兵
Cav_Sword_Katana_Cavalry 刀騎兵
Cav_Sword_Katana_Cavalry_MP 刀騎兵
Cav_Sword_Katana_Cavalry_Takeda 武田刀騎兵

Inf_Missile_Bow_Ashigaru 弓足輕
Inf_Missile_Bow_Ashigaru_Chosokabe 長宗我部弓足輕
Inf_Missile_Bow_Ashigaru_Citizenry 弓足輕警衛隊
Inf_Missile_Bow_Ashigaru_Hattori 服部弓足輕
Inf_Missile_Bow_Ashigaru_Ikko_Ikki 一向一揆弓足輕
Inf_Missile_Bow_Ashigaru_MP 弓足輕
Inf_Missile_Bow_Ashigaru_Oda 織田弓足輕
Inf_Missile_Bow_Ashigaru_Tutorial 弓足輕
Inf_Missile_Bow_Ashigaru_Tutorial_No_Cap 弓足輕
Inf_Missile_Bow_Hero 弓勇士
Inf_Missile_Bow_Hero_Chosokabe 長宗我部弓勇士
Inf_Missile_Bow_Hero_MP 弓勇士
Inf_Missile_Bow_Samurai 弓武士
Inf_Missile_Bow_Samurai_Chosokabe 長宗我部弓武士
Inf_Missile_Bow_Samurai_Dojo 弓武士師範
Inf_Missile_Bow_Samurai_Hattori 服部弓武士
Inf_Missile_Bow_Samurai_MP 弓武士
Inf_Missile_Bow_Wako 弓倭寇
Inf_Missile_Bow_Warrior_Monks 弓武僧
Inf_Missile_Bow_Warrior_Monks_Chosokabe 長宗我部弓武僧
Inf_Missile_Bow_Warrior_Monks_Ikko_Ikki 一向一揆弓武僧
Inf_Missile_Bow_Warrior_Monks_MP 弓武僧
Inf_Missile_Bow_Warrior_Monks_Uesugi 上杉弓武僧
Inf_Missile_Imported_Matchlock_Ashigaru 進口火繩槍足輕
Inf_Missile_Matchlock_Ashigaru 火繩槍足輕
Inf_Missile_Matchlock_Ashigaru_Hattori 服部火繩槍足輕
Inf_Missile_Matchlock_Ashigaru_Ikko_Ikki 一向一揆火繩槍足輕
Inf_Missile_Matchlock_Ashigaru_MP 火繩槍足輕
Inf_Missile_Matchlock_Ashigaru_Oda 織田火繩槍足輕
Inf_Missile_Matchlock_Samurai 火繩槍武士
Inf_Missile_Matchlock_Samurai_Hattori 服部火繩槍武士
Inf_Missile_Matchlock_Samurai_MP 火繩槍武士
Inf_Missile_Matchlock_Warrior_Monks 火繩槍武僧
Inf_Missile_Matchlock_Warrior_Monks_MP 火繩槍武僧
Inf_Missile_Matchlock_Warrior_Monks_Uesugi 上杉火繩槍武僧

Inf_Special_Fire_Bomb_Throwers 焙烙玉投擲兵
Inf_Special_Fire_Bomb_Throwers_Dojo 焙烙玉投擲兵師範
Inf_Special_Fire_Bomb_Throwers_Hojo 北條焙烙玉投擲兵
Inf_Special_Fire_Bomb_Throwers_MP 焙烙玉投擲兵
Inf_Special_Kisho_Ninjas 紀州忍者
Inf_Special_Kisho_Ninjas_Hattori 服部紀州忍者
Inf_Special_Kisho_Ninjas_MP 紀州忍者
Inf_Special_Kisho_Ninjas_Tokugawa 德川紀州忍者

Inf_Heavy_Naginata_Samurai 薙刀武士
Inf_Heavy_Naginata_Samurai_Hattori 服部薙刀武士
Inf_Heavy_Naginata_Samurai_MP 薙刀武士
Inf_Heavy_Naginata_Warrior_Monk_Hero 薙刀武僧勇士
Inf_Heavy_Naginata_Warrior_Monk_Hero_Ikko_Ikki 一向一揆薙刀武僧勇士
Inf_Heavy_Naginata_Warrior_Monk_Hero_MP 薙刀武僧勇士
Inf_Heavy_Naginata_Warrior_Monk_Hero_Uesugi 上杉薙刀武僧勇士
Inf_Heavy_Naginata_Warrior_Monks 薙刀武僧
Inf_Heavy_Naginata_Warrior_Monks_Citizenry 薙刀武僧警衛隊
Inf_Heavy_Naginata_Warrior_Monks_Ikko_Ikki 一向一揆薙刀武僧
Inf_Heavy_Naginata_Warrior_Monks_MP 薙刀武僧
Inf_Heavy_Naginata_Warrior_Monks_Uesugi 上杉薙刀武僧
Inf_Heavy_Onna_Bushi 女武士

Inf_Spear_Yari_Ashigaru 槍足輕
Inf_Spear_Yari_Ashigaru_Citizenry 槍足輕警衛隊
Inf_Spear_Yari_Ashigaru_Hattori 服部槍足輕
Inf_Spear_Yari_Ashigaru_Ikko_Ikki 一向一揆槍足輕
Inf_Spear_Yari_Ashigaru_MP 槍足輕
Inf_Spear_Yari_Ashigaru_Oda 織田槍足輕
Inf_Spear_Yari_Ashigaru_Tutorial 槍足輕
Inf_Spear_Yari_Ashigaru_Tutorial_No_Cap 槍足輕
Inf_Spear_Yari_Hero 槍勇士
Inf_Spear_Yari_Hero_MP 槍勇士
Inf_Spear_Yari_Ronin 槍浪人
Inf_Spear_Yari_Samurai 槍武士
Inf_Spear_Yari_Samurai_Dojo 槍武士師範
Inf_Spear_Yari_Samurai_Hattori 服部槍武士
Inf_Spear_Yari_Samurai_MP 槍武士

Inf_Sword_Katana_Ashigaru 刀足輕
Inf_Sword_Katana_Ashigaru_MP 刀足輕
Inf_Sword_Katana_Hero 刀勇士
Inf_Sword_Katana_Hero_MP 刀勇士
Inf_Sword_Katana_Hero_Shimazu 島津刀勇士
Inf_Sword_Katana_Ronin 刀浪人
Inf_Sword_Katana_Samurai 刀武士
Inf_Sword_Katana_Samurai_Dojo 刀武士師範
Inf_Sword_Katana_Samurai_Hattori 服部刀武士
Inf_Sword_Katana_Samurai_MP 刀武士
Inf_Sword_Katana_Samurai_Shimazu 島津刀武士
Inf_Sword_Katana_Wako 刀倭寇
Inf_Sword_Nodachi_Samurai 野太刀武士
Inf_Sword_Nodachi_Samurai_Date 伊達野太刀武士
Inf_Sword_Nodachi_Samurai_Hattori 服部野太刀武士
Inf_Sword_Nodachi_Samurai_MP 野太刀武士
Inf_Sword_Samurai_Retainers 武士家臣


Galleon_Caravel 南蠻交易船
Galleon_Caravel_Mori 毛利南蠻交易船
Galleon_The_Black_Ship 黑船

Cannon_Ship_Cannon_Bune 砲船
Cannon_Ship_Cannon_Bune_Mori 毛利砲船
Cannon_Ship_Cannon_Bune_MP 砲船

Heavy_Ship_Heavy_Bune 安宅船
Heavy_Ship_Heavy_Bune_Mori 毛利安宅船
Heavy_Ship_Heavy_Bune_MP 安宅船
Heavy_Ship_Nihon_Maru 日本丸
Heavy_Ship_Nihon_Maru_Mori 毛利日本丸
Heavy_Ship_Nihon_Maru_MP 日本丸
Heavy_Ship_O_Ataka_Bune 大安宅船
Heavy_Ship_O_Ataka_Bune_Kizugawa 大安宅船
Heavy_Ship_O_Ataka_Bune_Mori 毛利大安宅船
Heavy_Ship_O_Ataka_Bune_MP 大安宅船

Light_Ship_Bow_Kobaya 弓小早
Light_Ship_Bow_Kobaya_Mori 毛利弓小早
Light_Ship_Bow_Kobaya_MP 弓小早
Light_Ship_Fire_Bomb_Kobaya 焙烙玉小早
Light_Ship_Fire_Bomb_Kobaya_Mori 毛利焙烙玉小早
Light_Ship_Fire_Bomb_Kobaya_MP 焙烙玉小早
Light_Ship_Matchlock_Kobaya 火繩槍小早
Light_Ship_Matchlock_Kobaya_Mori 毛利火繩槍小早
Light_Ship_Matchlock_Kobaya_MP 火繩槍小早
Light_Ship_Siege_Tower_Bune 井樓船
Light_Ship_Siege_Tower_Bune_Mori 毛利井樓船
Light_Ship_Siege_Tower_Bune_MP 井樓船

Medium_Ship_Medium_Bune 關船
Medium_Ship_Medium_Bune_Mori 毛利關船
Medium_Ship_Medium_Bune_MP 關船
Medium_Ship_Sengoku_Bune 千石船
Medium_Ship_Sengoku_Bune_Mori 毛利千石船
Medium_Ship_Sengoku_Bune_MP 千石船
Medium_Ship_Wako_Medium_Bune 倭寇關船

Trade_Ship_Red_Seal_Ship 朱印船
Trade_Ship_Trade_Ship 交易船
Trade_Ship_Wako_Trade_Ship 倭寇交易船

艾莉茜雅 发表于 2011-3-30 12:13:58

本帖最后由 艾莉茜雅 于 2011-3-30 12:29 编辑

首先請查看附件



建立以下紅色標示的目錄
 X:\安裝目錄\Steam\steamapps\common\total war shogun 2\data\campaigns\jap_shogun\
 (X就是你安裝Steam的磁區 安裝目錄就是你安裝Steam在哪一個目錄下)
 簡單來說 這步驟就是
 在遊戲目錄下的data資料夾裡,建立一個campaigns資料夾,再在campaigns資料夾裡再建立一個jap_shogun資料夾

把下載的 scripting.lua 剪下或複製到剛剛建立的 jap_shogun資料夾 裡
 X:\安裝目錄\Steam\steamapps\common\total war shogun 2\data\campaigns\jap_shogun\

開啟遊戲 開始新的單人戰役 就可以得到效果
 - 增加玩家陣營金錢 10萬
 - 玩家研究 武士道 和 氣道 的速度提升 150% (400回合)
 - +5糧食產量, +25% 所有地區的農場財富產生 (400回合)
 - +1招募欄位 (400回合)
 - 得到各陣營特點
 下一回合後就開始得到的效果 (感謝roygbiv的提醒)
 - 移除戰略地圖迷霧
 - 關閉叛軍的出現 (已存在的叛軍請手動解決)


==============================================================================
Q1: 我想不想要特定效果(地圖迷霧,叛軍)怎麼移除?
A1: 用記事本打開 scripting.lua
 [編輯] > [尋找] > [尋找目標] 輸入 Unveil map > [找下一個]
 就會看到以下幾行
  -- Unveil map
  scripting.game_interface:show_shroud(false)
  -- Disable rebellions
  scripting.game_interface:disable_rebellions_and_revolutions_worldwide(true)


 Unveil map 表示戰爭迷霧
 Disable rebellions 表示關閉叛軍
 只要在 scripting.game_interface:...... 前面加上 -- 再存檔就好

 例如
 a)
 我電腦配備太差了 不想解除戰爭迷霧
 那就把
 scripting.game_interface:show_shroud(false)
 修改成
 --scripting.game_interface:show_shroud(false)
 後存檔就好

 b)
 我想要有一堆叛軍來搞電腦後方
 那就把
 scripting.game_interface:disable_rebellions_and_revolutions_worldwide(true)
 修改成
 --scripting.game_interface:disable_rebellions_and_revolutions_worldwide(true)
 後存檔就好

 就只是增加--而已


Q2: 我想修改多一點錢?
A2: 用記事本打開 scripting.lua
 [編輯] > [尋找] > [尋找目標] 輸入 scripting.game_interface:treasury_mod > [找下一個]
 就會看到類似以下的幾行
  scripting.game_interface:treasury_mod("chosokabe", 100000)
 這一行表示是增加長宗我部chosokabe陣營起始資金100000

 如果你不是要修改長宗我部chosokabe陣營的話,請再往下找到你想要修改的陣營的資金

  長宗我部 chosokabe
  scripting.game_interface:treasury_mod("chosokabe", 100000)
  伊達 date
  scripting.game_interface:treasury_mod("date", 100000)
  服部 hattori
  scripting.game_interface:treasury_mod("hattori", 100000)
  北條 hojo
  scripting.game_interface:treasury_mod("hojo", 100000)
  毛利 mori
  scripting.game_interface:treasury_mod("mori", 100000)
  織田 oda
  scripting.game_interface:treasury_mod("oda", 100000)
  島津 shimazu
  scripting.game_interface:treasury_mod("shimazu", 100000)
  武田 takeda
  scripting.game_interface:treasury_mod("takeda", 100000)
  德川 tokugawa
  scripting.game_interface:treasury_mod("tokugawa",10000)
  上杉 uesugi
  scripting.game_interface:treasury_mod("uesugi", 100000)


 你也可以一次把所有陣營的100000改成1000000或是10000000
 修改後,直接存檔就好


Q3: 改錢會增加其他電腦的資金嗎?
A3: 不會,這個代碼會判斷是否為玩家

Q4: 我不想要某些buff 怎麼移除?
A4: 用記事本打開 scripting.lua
 [編輯] > [尋找] > [尋找目標] 輸入 scripting.game_interface:apply_effect_bundle > [找下一個]
 就會看到類似以下的幾行
  scripting.game_interface:apply_effect_bundle("p_research", "chosokabe", 400)
  scripting.game_interface:apply_effect_bundle("p_martial_wisdom", "chosokabe", 400)
  scripting.game_interface:apply_effect_bundle("p_administrative_insight", "chosokabe", 400)
  scripting.game_interface:apply_effect_bundle("p_plenty", "chosokabe", 400)
  scripting.game_interface:apply_effect_bundle("p_call_to_arms", "chosokabe", 400)
  scripting.game_interface:apply_effect_bundle("t_chosokabe", "chosokabe", 400)
  scripting.game_interface:apply_effect_bundle("t_date", "chosokabe", 400)
  scripting.game_interface:apply_effect_bundle("t_hattori", "chosokabe", 400)
  scripting.game_interface:apply_effect_bundle("t_hojo", "chosokabe", 400)
  scripting.game_interface:apply_effect_bundle("t_mori", "chosokabe", 400)
  scripting.game_interface:apply_effect_bundle("t_oda", "chosokabe", 400)
  scripting.game_interface:apply_effect_bundle("t_shimazu", "chosokabe", 400)
  scripting.game_interface:apply_effect_bundle("t_takeda", "chosokabe", 400)
  scripting.game_interface:apply_effect_bundle("t_tokugawa", "chosokabe", 400)
  scripting.game_interface:apply_effect_bundle("t_uesugi", "chosokabe", 400)

  如果以上都有仔細看的話,相信你已經很熟悉了
  p_research 表示 武士道和氣道 研究增速50%
  p_martial_wisdom 表示 武士道 研究增速100%
  p_administrative_insight 表示 氣道 研究增速100%
  p_plenty 表示 +5糧食產量, +25% 所有地區的農場財富產生
  p_call_to_arms 表示 +1招募欄位
  t_chosokabe 表示 長宗我部陣營特點
  t_date 表示 伊達陣營特點
  t_hattori 表示 服部陣營特點
  t_hojo 表示 北條陣營特點
  t_mori 表示 毛利部陣營特點
  t_oda 表示 織田陣營特點
  t_shimazu 表示 島津陣營特點
  t_takeda 表示 武田陣營特點
  t_tokugawa 表示 德川我部陣營特點
  t_uesugi 表示 上杉我部陣營特點
  chosokabe 表示 這是給長宗我部陣營的
  400 表示 400回合 (把400改成0的話 會變成無限制回合)

  只要把你不想要的buff前面加上--就可以了
  例如我玩長宗我部陣營 不需要服部的特點的話
  就找到對應的敘述前面加上--
  --scripting.game_interface:apply_effect_bundle("t_hattori", "chosokabe", 400)

==============================================================================
附錄
=============
長宗我部(Chosokabe)陣營特點
    Increased income from farms
    - 增加農場收入
    Reduced recruitment cost and upkeep for all bow infantry
    - 降低所有弓步兵的招募和維護費用
    Can recruit superior bow infantry
    - 可以招募較優秀的弓步兵

伊達(Date)陣營特點
    Charge bonus to all units
    - 增加所有單位的衝鋒能力
    Reduced recruitment cost and upkeep for no-dachi samurai
    - 降低野太刀武士的招募和維護費用
    Can recruit superior no-dachi samurai
    - 可以招募較優秀的野太刀武士

服部(Hattori)陣營特點
    +2% to the success chance of ninja actions
    - +2% 忍者執行任務的成功機率
    Specialist Hattori units can hide effectively in battle
    - 專門服部單位可以有效的於戰鬥中隱藏
    Specialist Hattori units possess kisho training
    - 專門服部單位擁有kisho訓練

北條(Hojo)陣營特點
    Castles are cheaper to build and repair
    - 建築或維護城堡較為便宜
    Reduced recruitment costs and upkeep for siege units
    - 降低的招募和維護費用
    Can recruit superior siege units
    - 可以招募較優秀的攻城單位

毛利(Mori)陣營特點
    Increased campaign map movement range for all ships
    - 增加所有船隻在戰略地圖上的移動距離
    Reduced recruitment costs and upkeep for all ships
    - 降低的招募和維護費用
    Can recruit superior ships
    - 可以招募較優秀的船隻單位

織田(Oda)陣營特點
    Improved morale for all ashigaru
    - 增進所有足輕單位的士氣
    Reduced recruitment costs and upkeep for all ashigaru
    - 降低的招募和維護費用

島津(Shimazu)陣營特點
    Increased loyalty for all generals
    - 增加所有將軍的忠誠
    Reduced recruitment costs and upkeep for katana samurai
    - 降低的招募和維護費用
    Can recruit superior katana heroes
    - 可以招募較優秀的刀勇士
    Can recruit superior katana samurai
    - 可以招募較優秀的刀武士

武田(Takeda)陣營特點
    Improved morale for cavalry
    - 增進所有騎兵單位的士氣
    Reduced recruitment costs and upkeep for all cavalry
    - 降低的招募和維護費用
    Can recruit superior cavalry
    - 可以招募較優秀的騎兵單位

德川(Tokugawa)陣營特點
    +2% to the success chance of metsuke actions
    - +2% 目付執行任務的成功機率
    Bonus to diplomatic relations
    - 外交關係的Bonus
    Reduced recruitment costs and upkeep for kisho ninja
    - 降低的招募和維護費用
    Can recruit superior kisho ninja
    - 可以招募較優秀的紀州忍者

上杉(Uesugi)陣營特點
    +2% to the success chance of monk actions
    - +2% 僧侶執行任務的成功機率
    Increased trade income
    - 增加貿易收入
    Reduced recruitment costs and upkeep for warrior monks
    - 降低的招募和維護費用
    Can recruit superior warrior monks
    - 可以招募較優秀的武僧

yuover 发表于 2011-3-30 12:55:04

:+:04实在是太邪恶了

dudu00110 发表于 2011-3-30 12:58:51

这个是VAC联机。不敢改。。。

艾莉茜雅 发表于 2011-3-30 14:24:36

回复 4# dudu00110


    玩單機沒事的啦.聯機對戰的時候當然是不可以的咯..

alsace999 发表于 2011-4-11 18:58:34

我只想增加一点初始资金·其他全部不要,怎么弄a

btup498b0077 发表于 2011-4-21 20:19:06

好詳細的教程,這下子可以好好的找ai報仇了

aaabvc 发表于 2011-5-20 23:32:54

谢谢啦

qaz80720 发表于 2011-6-1 10:50:50

真是太棒了啊 !!!感謝大大分享!!!

ddboys 发表于 2011-8-9 07:52:57

单人战役是新战役吗,我怎么没用啊

hl119 发表于 2011-9-2 12:38:41

这个好啊

1983sky 发表于 2011-9-5 12:11:32

哇塞 高,收藏 慢慢看 一直只喜欢玩单机部分!

CharlotteYui 发表于 2011-9-5 12:20:59

:+:79

问情晓锋 发表于 2011-11-28 11:00:55

谢谢 学习中

nutsnick 发表于 2012-6-8 18:54:27

艾莉茜雅 发表于 2011-3-30 12:13 static/image/common/back.gif
首先請查看附件




好棒好棒!

anyexing 发表于 2012-6-27 07:56:13

楼主够强大
不过还是得注意
改了就不要多人游戏了

deij5555 发表于 2013-3-24 11:29:53

免安裝硬碟版可以用嗎
沒有效果??!!
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查看完整版本: 全面戰爭 幕府將軍2 手動修改教程