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▘七步之遥▘片十字花瓣

发表于 2014-5-29 21:29:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 johnzer123 于 2016-1-16 00:29 编辑

    2014-05-23_00001.jpg
游戏原声欣赏:Well All Become
https://supergiantgames.bandcamp.com/track/we-all-become

       游戏正式发售到现在也已经有一周多了,因为这周比较忙,所以断断续续的玩,到了今天才二周目全成就,然后赶紧过来写这篇评测+全成就指南。应该说这款游戏还是吸引了不少的目光的,从预售至今一直在steam商店首页滚动广告栏,点进去还会发现游戏的画面和配乐非常吸引人,再往下翻,原来由备受好评的Bastion的制作组开发,最下面的评测还是满满的赞美之词……此游戏使用推荐360手柄,一般来说玩两个周目,每周目10小时。

    个人评分:9/10,惊艳!(steam商店评测页面我给的是满分。这里我再客观些。)强烈推荐!


    这款游戏绝对是一款诚意之作,它的画面和音乐都精美绝伦,让人如痴如醉,比起游戏,我更愿称它为一件艺术品。游戏的每个场景的色彩搭配都是经过了精心制作的,十分细腻,并且各个场景间几乎没有重复建模,游戏过程中你将一直对为美轮美奂的场景所折服,始终保持着新鲜感。几乎在游戏的任何时候截屏,展现出来的都是一副堪作壁纸的精美图片。随着进度的推进,配乐也不断改变,完美地与场景气氛融合在一起,让人沉浸其中。游戏有几首歌曲和大量配乐,均可以在名为Backdoor的训练房间通过完成训练解锁,非常好听,你可以在Backdoor内切换欣赏不同的音乐,好久也不会厌倦。


2014-05-22_00005.jpg
2014-05-23_00006.jpg
2014-05-25_00007.jpg


    看到这里,千万不要以为这是一款内涵匮乏的花瓶作品!之所以我给它9分甚至10分,正是因为这款游戏全方位地给人完美的体验。它在游戏性上有着十足的创意。


2014-05-23_00004.jpg
此处即为训练房backdoor,可以在游戏过程中由特定地点进入。底层沙滩可以陪小狗luna玩皮球,还有留声机可以放解锁的音乐。沿树干上的楼梯而上即为各训练房。


    游戏的战斗方式十分新颖。游戏中的战斗是以一场场encounter的形式展现的,到特定场景会触发encounter,然后圈出一小块地方,刷出敌人,消灭掉即可。你可以如游戏标签一样把它当作一款ARPG来玩,此时大部分技能没有冷却的概念,但是不同技能释放的动作会持续不同的时间(施法时间),刷刷刷就可以了;但同时她还有一个新的操作模式:在战斗中按下手柄RT键,时间会静止,进入turn()模式,然后你可以计划接下来的一些的行动,比如跑到哪里放个什么技能之类,每种行动都会消耗相应的时间值(turn() planning cost),但没有次数限制,比如你可以把一次turn()全部用来释放同一个技能好几次。总时间值花费完后这个静止的turn()阶段就结束了,然后你会在接下来的一瞬间做完刚刚计划的所有事,但之后turn()进入冷却,大部分技能都将会无法使用,只能进行移动,等待turn()冷却刷新后,便可进行下一次turn(),此时所有技能又恢复可直接使用的状态,也就是说现在可以不开turn()直接像传统ARPG一样去直接开技能刷刷刷。使不使用turn(),何时使用turn(),完全取决于你。turn()取消了传统arpg的CD设定,改为消耗的计划时间值,这样,游戏的战斗系统即处于一种似即时似回合的样子,很有意思。当然,你完全可以不使用这个turn()功能,而纯粹地当作ARPG玩也可以的啦,也可以决定随时进入turn(),但记住它将带来的技能真空期,灵活走位哦~于是Transistor并非策略的战棋或者回合制RPG,但又比ARPG多了一些策略性。

    人物在战斗中如果生命值降低至0以下,会导致随机一个主动技能overload(过载,变得不可用),然后生命值重置,继续打。技能过载会带来不小的坏处,特别是激活了特定limiters(给游戏增加难度)后,死一两次会导致大量技能在接下来很多战斗中无法使用,影响想好的技能搭配。
进入turn()后:
2014-05-29_00006.jpg
2014-05-29_00003.jpg
    最上面一管就是使用的时间值的情况


    神奇之处在于:我在一周目的时候,基本上turn()冷却一结束就使用它,依赖于这种类似回合制的策略式战斗,每次都会想熬过turn()的冷却,然后开启,规划好像按什么后干什么;而二周目我则尝试完全摆脱turn(),全程不使用此功能,然后我发现游戏的体验与一周目完全不同,像是两个游戏!各种技能组合的思路也完全颠覆,非常有意思。


   再说下游戏的技能系统,这是最最让我欣赏的一点,真是天才的创意:游戏中技能被称为function(),所有function()都有三重属性——主动技能active slot effect,被动技能passive slot effect,以及作为其他主动技能的一项强化upgrade slot effect。主角可以有4个主动技能槽,通过提升等级,最多有4个被动技能槽位,每个主动技能最多有两个强化槽位。无论将某function()安装至何种插槽,都将消耗一定的MEM值(类似warframe那种卡片限制),而人物的总MEM值是一定的,能够安装的function()数量也是有限的,所以对于每个function的用途选择就十分重要。游戏的function()还是很丰富的,虽然第一眼看上去没有其他ARPG的庞大的技能树那样吓人,但请注意:由于每个技能的三重身份的原因,技能间的组合花样繁多,深度绝不逊于几棵技能书带来的体验。几乎任一个function()安装到其他active function()时,带来的强化效果都是不同的,甚至技能释放时的外观都会发生独特的变化!绝非统一的“伤害+10%“之类的毫无创意的叠加,可见制作组的用心。一周目一般就解锁了所有技能了,而二周目里升级后将再获得一套(一周目所有技能的副本),给技能搭配带来更多变化!不过缺点也是有,就是平衡性,某个技能可能存在作为主动、被动、升级技能时与其消耗的MEM值相比强大程度不对称的情况。不过这也无伤大雅,正是因为各个组合间的不平衡,才需要玩家去追求高效的组合不是?不然随便无脑组几套技能就能玩顺了,还有什么意思呢?


    function()展示:
2014-05-29_00007.jpg
2014-05-29_00008.jpg
2014-05-29_00011.jpg


    游戏和堡垒一样,并没有难度设定,而是将难度控制交予玩家。主角每升一两级,不但会获得新的function(),扩充新的slot槽位或MEM值,还可以获得limiters——安装后将会有不同的效果来增加游戏的难度,不过同时也会适量增加一些战斗经验值。这个由堡垒延续下来的设定非常棒,你可以根据自己的需要将预习难度控制在最合适的程度,而不是像其他游戏一样跳跃式的简单、困难的选择。


    limiter展示:
2014-05-29_00014.jpg


    游戏的剧情和背景设定也很用心,主角和场景的交互也有很多细节可以品味,甚至之前提到的每个fuction()都代表了一个人的灵魂,拥有丰富饱满的描绘。女主是一位被夺去了声音的红发姑娘,只有手中的“剑”(Transistor)陪伴自己,却无法用语言表达自己的感情,只能一直倾听其中的灵魂对自己的低语(也就是旁白男音)。不再剧透了,希望大家能够自己品味游戏的剧情和蕴含的深层感情。在一切发生之前,女主是一位歌手,游戏过程中可以听到她之前唱的歌,因为很重要所以再说一遍,非常好听!都可以在backdoor解锁。如果想深入地了解或者说融入到游戏的世界中,你将需要阅读大量的文字内容(游戏中以终端信息的形式存在),这也是此游戏如此细腻的所在。


    最后说下扣1分的原因,虽然我不觉得是缺点但是许多其他玩过的朋友不少难以释怀:游戏的剧情有些难懂,玩了好一阵也不知道究竟发生了什么到底是怎么回事;还有游戏跟bastion一样,一直是一个旁白男音(也是一名重要角色)贯穿游戏,没有一般游戏中跌宕起伏的对白与冲突。


    综上,这款游戏不是一款快餐产品,是一款需要静下心用心品尝的精致点心,回味无穷。




    最后是全成就指南,有点标题党,这个游戏有33个成就,其实不难,但是必须至少二周目,基本上二周目下来应该是都解锁了。因为可能会影响自己探索的乐趣,所以设置一下回复可见吧:


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    欢迎玩过的朋友一起讨论,但涉及剧透的话最好有点方寸哈。










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 楼主| 发表于 2014-5-29 21:30:55 | 显示全部楼层

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话说怎么在帖子里贴音乐啊
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发表于 2014-5-29 21:36:09 | 显示全部楼层

社区昵称:Paaroll Welwek Ver.12 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

非常棒的评测!游戏也确实不错
贴音乐的话是不是要比如虾米音乐里面的那种代码,引用它的播放器

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johnzer123 + 3 乐于助人。暂时还没研究好……想贴个游戏原.

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发表于 2014-5-29 21:36:55 | 显示全部楼层

社区昵称:V838CutCake 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

昨天玩了会,下的汉化太渣了,删了继续玩
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发表于 2014-5-29 21:40:06 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-29 21:40:31 | 显示全部楼层

社区昵称:tu35day 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

窥伺很久了,一直犹豫,想再忍段时间看能不能稍微打点折
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发表于 2014-5-29 21:42:05 | 显示全部楼层

社区昵称:Paaroll Welwek Ver.12 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

话说楼主你的签名图是哪的?
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社区昵称:Azathoth_shu 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

人设和音乐真心赞。
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........

▘片十字花瓣

发表于 2014-5-29 21:51:38 | 显示全部楼层
嗯。看上去就感觉这游戏不错。。。。
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发表于 2014-5-29 22:09:08 | 显示全部楼层

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我已在DA上+watch了美工
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全成就的速度好快
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 楼主| 发表于 2014-5-29 22:15:41 | 显示全部楼层

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ww888870 发表于 2014-5-29 22:10
全成就的速度好快

啊?是我没听出来是反讽么……
正常20小时左右二周目后应该可以全成就了,不难的。
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johnzer123 发表于 2014-5-29 22:15
啊?是我没听出来是反讽么……
正常20小时左右二周目后应该可以全成就了,不难的。

没有反讽啊,别误解
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 楼主| 发表于 2014-5-29 22:19:27 | 显示全部楼层

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lightecho 发表于 2014-5-29 21:36
昨天玩了会,下的汉化太渣了,删了继续玩

这汉化太快了吧,肯定是机翻……游戏的文字还是不少的。我英语就四六级水平,看起来有点吃力呢- -具体世界观和剧情还有些细节部分没搞懂。希望有完善的汉化出来。
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 楼主| 发表于 2014-5-29 22:20:06 | 显示全部楼层

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tttll22 发表于 2014-5-29 21:42
话说楼主你的签名图是哪的?

这个网站:http://steamsigmaker.de/_signatures#More Themes

点评

谢谢~~~  发表于 2014-5-30 08:47
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发表于 2014-5-29 22:24:12 | 显示全部楼层

社区昵称:S.a 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

当初的堡垒就非常令我满意.该作还是很期待的...
不过目前很多游戏没玩,顺便等掉节操入之~~
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▘七步之遥

发表于 2014-5-29 22:25:23 | 显示全部楼层

社区昵称:cehn 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

楼主有原生么
好喜欢trailer里的音乐  游戏里有完整版的么
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 楼主| 发表于 2014-5-29 22:31:57 | 显示全部楼层

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aoick 发表于 2014-5-29 22:25
楼主有原生么
好喜欢trailer里的音乐  游戏里有完整版的么

不好意思,最近荷包紧张,没入音轨。
不过贴吧有人分享了的。
http://tieba.baidu.com/p/3057030340
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刺客大师 发表于 2014-5-29 21:36
:L 这都要隐藏啊……

成就部分要能附上成就图就更完美了

点评

谢谢建议  发表于 2014-5-29 22:47
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無幻 東方不敗 天線得得B

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发表于 2014-5-29 22:43:59 | 显示全部楼层

社区昵称:無幻 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

考慮下次入手玩玩。
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发表于 2014-5-29 22:59:03 | 显示全部楼层
good game I heard it before
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发表于 2014-5-29 23:03:51 | 显示全部楼层

社区昵称:Dio_V 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+6/-0

居然还要回帖~看看有啥好东西
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李艺彤的卡比兽

发表于 2014-5-29 23:16:50 | 显示全部楼层

社区昵称:伊谢尔伦的红茶 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

还真是三极管......
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社区昵称:alefen36 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+1/-0

支持一下 看上去不错
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发表于 2014-5-29 23:33:39 | 显示全部楼层

社区昵称:FuckYouAll 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

毕竟bastion的制作组
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发表于 2014-5-29 23:36:50 发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区 | 显示全部楼层

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ww888870 发表于 2014-5-29 22:10
全成就的速度好快

看起来不错,要加一么?怎么可能,钱包君以安葬
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本帖最后由 letitgo 于 2014-5-30 00:03 编辑

當初在steam看Transistor的Trailer就覺得這是經典必入,等超過75%off 入手(積很多遊戲沒玩不急著買(攤手))
在 Bastion就很喜歡Ashley Barrett的那首Build That Wall (Zia's Theme),這次Transistor都是她唱!!!!超開心!
不知道能放連結嗎?
SG官網有OST試聽 Transistor OST link: http://supergiantgames.bandcamp.com/album/transistor-original-soundtrack
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yo,毛腿毛腿!!

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发表于 2014-5-30 00:37:32 | 显示全部楼层

社区昵称:K.®.GodGodKōbeLobster 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

turn后面加()然我想起编程游戏
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 楼主| 发表于 2014-5-30 00:47:14 | 显示全部楼层

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Rock丶偑ふぅ茪 发表于 2014-5-30 00:37
turn后面加()然我想起编程游戏

对,此游戏会让程序员感到异常亲切
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