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发表于 2017-8-12 12:33:42 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 SophieZhang 于 2017-8-12 12:40 编辑

前方提醒:多图杀猫(图特别的大大大),不剧透不舒服斯基,ky狂人(在一个游戏评测里提到很多其他的游戏)
有关《掠食/Prey》的评测,但同时也ky了很多其他游戏,主要是生化奇兵/BS和辐射,见谅

欢迎讨论,还有指正我的错误和理解偏差

主要分为七块:
一、前景:爱恨交织
二、装模作样的打分
三、高水准的故事值得满分
四、瑕不掩瑜
五、在虚构的故事当中寻求真实感
六、总结
七、掠食里其他有趣的细节



一、前景:爱恨交织

B社最近的几部作品总让人有爱恨交织的感觉。
辐射4的RPG核心缺陷、靠mod来补全剧情;恶灵附身分数不错,就是“主角很无趣”;在耻辱1的好评后,耻辱2陷入了糟糕优化的危机;而掠食,在一开始B社同原公司human head的“阴谋”,“收购”,“重启”的纠葛后,本以瑰丽的太空站和有趣的能力演示获得了大众的青睐,又因坏档只得了4分(IGN)让爱好者担心,路人侧目。

然后鉴于对B社的一贯喜爱,我还是在杉果打折时入了这款游戏(不预购是因为穷,而且拿到的仍是预购key…感谢杉果娘:))

幸而,这是一款对得起我对B社和arkane信任的游戏,如此新鲜、有创意、还有想象力。

二、装模作样的打分

相当棒的游戏,10/10

+ 令人惊叹玩味的开头和结尾,整个游戏称得上是凤头猪肚豹尾
+ 多样的战斗形式,潜行或者硬肛,人类技能或者外星人技能,可以满足多周目的游玩需要
+ 教给其他游戏:如何用游戏里的方方面面边边角角给玩家呈现一个完美沉浸的新世界
+ 没有太空或者密闭空间游戏的通病—比如不断的绕地图和钻管道(说的就是你异形隔离),明亮的环境和宽敞的空间保证了玩家的游玩舒适感

+ 游戏很棒,为B社和生化奇兵的取其精华去其糟粕一个拇指
+ 合适的游戏时间和大小:30+的一周目时间,二周目一起53H,18G(老年人已经耍不起巫师3和辐射4这种长时间大容量的游戏了)
+ 能力很酷
+ 恰当的配乐
+ 给唐诗点赞,还有其他的中囯元素

-       偶尔会有的bug破坏了游戏的完美
-       并没有做到全沙盒,读取环节过多过长
-       预告里的男主角比游戏里帅多了,这是欺诈哼哼哼
-       Jump scare有些过多

+/- 太空捡垃圾之旅,,见仁见智


三、高水准的故事值得满分

你的名字叫摸鱼…咳,摩根·余,你在一个阳光明媚的早上被智能闹钟叫醒,睁开眼睛观察周围,你确定你要不就是贼有钱要么就是处在近未来,同时作为一个中囯玩家,你探索到的《登鹳雀楼》和鼠年红包加深了你对这个“游戏”的好感;


接着你按步骤捡了一会垃圾,看了一会电脑,同时发现阳台门打不开,便出门和一个水管工打了招呼,坐上飞机去上班,途中还看到了B社的大招牌,你会心一笑。


和你形似G胖的哥哥(最开始还以为是爹…)侃了几句后(在他说起余家时你还莫名的有种家族荣誉感);


你被带往实验室,做了几个不明所以的实验,答了一道电车难题---一道在知乎上被讨论烂的问题。


这会儿,实验者突然被一个..额…额…额…黑色蜘蛛(?)袭击,你也晕了过去,再醒来时,你发现你再次在一个阳光明媚的早上被智能闹钟叫醒,你起身,出门发现水管工已经死了,头部丑陋的像一个泡沫球,你捡起一把物理学圣剑,好吧就是一扳手,在走廊打了几个转没发现出口,想起之前没打开的阳台门,你走过去,本来想按E的,结果手一抖按成了鼠标左键,扳手敲了上去,玻璃碎了---

[这个场景太棒了,一道玻璃就值得原价]

原来这是一个楚门的故事。

而空间站里已经没有人了。

接着你凭借着自己美貌才华智慧勇敢敏捷过五关斩六将,在机器人一月的指引下在塔罗斯一号里瞎转悠,以捡垃圾、怼幻影、看地图找分解机为主,偶尔冒出来的NPC都会让你惊诧“这地方还有活人?”,比如实验室里的志愿者,百合花丹妮尔·秀,至于食堂的厨师?哦那个二五仔。接着你会遇到看不出年龄的黑人小哥伊威,咄咄逼人的莎拉,还有你的ex米凯拉嘻嘻嘻,救不救他们全凭你意愿,凭着各种各样的书籍、音频、邮件、TransScribe充实着你对这个世界的了解;别忘了之前还有个似乎是你同伙的机器人十二月,因为死的太快了你对它都没什么印象,但你是玩家呀,你可以随时切出游戏找攻略,而且按O后支线里十二月还是有存在感的,于是你在地球仪下找到了一张平平无奇的卡,存了一个档,奔上了救生舱。

然后黑屏,读档重来。
(黑人问号????

你满怀疑惑,觉得事情哪里不对,偶尔的闪现也表明一切没那么简单,你心里甚至有了隐隐的猜想,但这个世界并没有谁为你解答。

最后是炸空间站还是单单毁怪兽你“认真”的“考虑”了几分钟,做出了其中一个选择,在太空中目睹这一切的结局,接着片尾出现,画面里食堂由平静到入侵也就快进的几分钟,字母表太长你可以以表尊重选择一边手机一边等放完也可以直接按ESC,片末居然还有彩蛋你满怀欣喜的看下去,然后---


喵喵喵???


你不是摩根余,你甚至不是人类,你是被植入了摩根余记忆的风暴异魔,你和你的敌人是同一物种。你所经历的一切只是一场模拟,你生存繁衍的一切都是虚幻---

你被玩了,又一次。

二周目的时候fat guy在你耳边絮絮叨叨你已经满不在乎了,你一打破玻璃直接去拿了他的EP101卡,心里想的是“呵呵你这个傻X”。


四、瑕不掩瑜

掠食对我来说有非常大的Déjà vu(既视感),特别在我同为生化奇兵和B社的粉丝的时候。
她继承了生化奇兵“如何讲一个完整的故事”,虽然主线有些拖沓,支线在中期一股脑的全冒了出来导致中期内容有些臃肿,但掠食的故事经历两个反转,保持了趣味性和连贯性;
无限“故事外我们还要探讨一些别的”,比如物理学,比如天文学,比如“何为人”。
“何为人”的探讨有点像辐射4的合成人(包括Quantic Dream将出的底特律:我欲成人(Detroit: Become Human)),当一个机器人有了自己的思想后,能否有能力抉择自己的生活,反抗“它”的“造物主”?而“意识”转移进一个异魔的体内,“意识”又扮演着怎样的角色,我们能将“它”视为同等的生物吗?


当然还有辐射4“不管在哪儿我都要捡垃圾”,耻辱“居然还有这种操作”,doom“不要怂单纵就是干”;同时她也摒弃了BS“妈呀地图好黑我不要玩了”,无限“私货太多结果什么都没讲”,辐射4“一堆垃圾毛用都没有”,doom“我是谁我在哪我要干什么”。
生化奇兵1、2这黑不溜秋的背景哦...对比掠食

但相对的,枯燥漫长的游戏中期可以劝退很多对捡垃圾没有兴趣的玩家,前期弱小,中期好不容易成长起来又容易陷入缺少资源、缺少弹药、只有扳手的情况;在支线任务上,除了寻宝游戏没有特别出色和吸引人的,同时他们又容易被主线妨碍拖延滞后,使得游戏的中期有些失衡。不断的跑地图中,有时需要读取两次则让人闲的发慌,恨不得打上加快读取的mod(可惜没有)。

要说,掠食是个二周目比一周目要好玩的游戏,通过一周目的探索,对塔罗斯一号的地图和游戏方式有了一定的了解,在进行有意识的资源收集后,能更快的进入宣传所说的“以自己的方式进行游玩”,同时主线又不再具有强大的吸引力(假的都是假的一切都是假的),掠食真正在玩家手中变成了一个沙盒游戏。

比如之前所说的一砸玻璃后可以立即去拿到艾利克斯的卡;路过停尸房可以顺路找到贝拉米(你既知道人在哪也知道门怎么开);对如何分配神经治疗仪有更好的想法;打开所有空气阀门后以及开启主电梯后,跑地图瞬间快了很多,甚至直接从空间站外抄近路;

至于开门的方式,这就更多了,可以找门禁卡或者密码,通过骇客技术破解(有人说黑客小游戏很MDZZ,但要说BS的水管和看门狗的连线都是半斤八两),钻通风管道,变成拟态通过缝隙,用反引力球分解掉障碍物,用泡泡枪(GLOO枪)从楼下攀上去,等等等等。至于泡泡枪,它永远是对付拟态的大好神器,一般而言就是冻住然后扳手敲两下;至于搭路的用法,定位未发现职员的时候简直太好用了(做成就的时候简直了“你是怎么死到那个旮沓里去的!!!”)

五、在虚构的故事当中寻求真实感

虽然阿虚说 “在虚构的故事当中寻求真实感的人脑袋一定有问题”(此处应有图),但不论arkane还是Irrational Games都期望能做出一个真正的沉浸式体验的游戏。

(一)如何掌握新能力—打开潘多拉魔盒

使用神经调整仪不是没有代价的。
最轻微的是眼睛的黑点或者红眼,而移除调整仪则可能丧失记忆,性格偏差,同时所有的调整仪研究成果都是建立在“志愿者”的牺牲之上的。神经调整仪,其实是削弱人类神经元连接的弹性,加入新的合成神经元,改变人的大脑,由此,你可以瞬间学会好几门语言,亦可以激发心灵潜能习得超能力,当然,转星公司并不保证“你”还是“你”,移除调整仪可能造成的问题(大脑神经重组),他们也不会告诉你。
(游戏中,如果你使用调整仪激发的异能过多,系统会将你判定为外星人,炮塔也会攻击你)

这种东西其实和Adam或者EVE很像,用来强化人类的身体,譬如强化体力和强化智力,治疗疾病和创伤,但一方面,Adam需要和little sisiter共生,同时,它的不稳定性也会造成生理和心理上的损伤,越使用Adam,就需要更多的Adam来修补之前使用Adam所带来的伤害。这些人变得神经质和极其好斗,面容毁坏,被称之为“修补者(splicer)”

可见科技的发展并不能一鼓作气的闷头向前,克隆羊多利至1996年诞生,距今已经20年,但由于伦理学没能跟上科技的发展,克隆技术目前被各国有默契的搁置,这其实彰显出了现代科技发展的一个困境,在爆炸式增长的背后,意识形态和思想变得极端的落后,在社会稳定的前提下,许多科技被推后,就犹如最近暴雪和deepmind合作的星际2AI被叫停,同时被发现自己创造语言的facebook聊天AI也被叫停,人类就在对科技的憧憬和恐惧中一步步前行;唯物主义说,意识对物质有能动作用,意识能主动地反映物质,并深入地反映物质的本质和规律,意识还对物质起反作用,正确的意识能促进事物的发展,错误的意识则阻碍事物的发展,但目前的人类,根本还没分清楚意识的对错。

神经调整仪的困境,社会学家基于它对某些人群的不适用[白噪症和异常瘫痪]认为它造成了人类的生物学阶级制度


(二)人被杀,不会死
(此处应有土狼)
Irrational Games一直在解决一个既搞笑又现实的问题,为什么游戏里的主角可以无限次复活?
在生化奇兵1、2中,这是由于复活室的存在,基于量子纠缠的理论(虽然也很扯),拥有瑞恩血统的人可以无限复活,无限里则是由伊丽莎白不断的从平行世界拖来新的布克。
在掠食里,原因在最后的结尾里揭晓,因为你所经历的一切只是一个大脑模拟。
不管怎样,到底游戏是给了一个解释,这很棒。

(三)一个游戏需要一个精神内核

特别是作为一个系列游戏的时候,没有精神内核或者基座很难在后作延续讨论,比如辐射系列的《莱博维兹的赞歌》,比如生化奇兵系列的《阿特拉斯耸耸肩》。
(我得承认,其实这两本书我都没有看完过)

而掠食试图对伦理学经典的“电车难题”做出讨论。
电车难题最早是由哲学家菲利帕.福特(PhilippaFoot)于1967年发表的《堕胎问题和教条双重影响》论文中提出来的,用来批判伦理哲学中的主要理论,特别是功利主义。功利主义提出的观点是,大部分道德决策都是根据“为最多的人提供最大的利益”的原则做出的。[来自百度百科]
当然在互联网的当今,这个问题一开始提出来驳斥功利主义,后来又被功利主义用来夸耀自身逻辑。无论是自由意志主义还是功利主义,不过都是玩家自己的选择,是否要救下你的同事NPC,是否解放志愿者,到最后是舍己为人还是留得青山在不愁没柴烧。

游戏之后,会发现游戏也在对于同理心进行考验,I and Thou(You completed the game in the most empathetic way possible以最具同理心的方式完成游戏)的成就,通过具体的评分细则(参考steam的全成就指南http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=924263337),表现了你为人抑或为异魔的选择。艾利克斯想考证异魔是否能作为人与外星生物沟通的桥梁,是否能“移情”,是否能“像人一样思考”,以不同的结局回归了akrane在耻辱里闻名的,通过你的所作所为带来的混乱度来决定你的结局和故事的结局。
[个人觉得生化奇兵1到无限,都回归了两个思考,1:你是谁;2:你和他人的关系]

这张图现在看来很有意思,曾经以为这是你与敌人,通关后发现这原来是一体两面

(四)构建世界

从辐射、耻辱、巫师、BS里,掠食学到了如何构建一个沉浸式的世界。

在掠食中,你可以收集到的资料包括,便条、电子邮件、语音记录、密码、制程、研究资料,这些东西帮助玩家更深入的了解塔罗斯一号的世界;在没有很多NPC可以交流的情况下,通过场景搭建来给予玩家想象(辐射—分享你刚脑补出的故事)

比如植物园保安室对面的储存室A2,在大树下女尸旁的找到门卡,进去发现一个名叫劳伦斯的幻影,怼死后看见地上的花和灯,不禁为这对小情侣感慨,好好的一次约会最后天人两隔。


游戏里会接到发射逃生舱A2的任务,里面的两个人是艾纽曼意拉和法兰克,查看停机坪艾纽曼的电邮,会发现法兰克一直在邀请小艾吃饭(可惜人家一直不领情),危险发生时,法兰克叫小艾快点到他这边来。让人不禁祝福两个人能够修成正果。


在冷冻室找到真厨师米切尔的手环,藏在一个箱子“可疑的肉”里,恩……细思恐极…


掠食通过塔罗斯一号里的方方面面,构建了一个假象的真实世界,通过大量的“交互”带来“浸入感”,是真的在为“第九艺术”而努力。


六、总结:

掠食是一款优点和缺点同样明显的游戏,但我觉得她继承了IG为了“第九艺术”而努力的方向,制作人呈现了他对于游戏艺术的追求(当然,游戏都并不是以艺术化为设计目标的),这点就值得赞扬以及游玩。一个游戏在于选择、体验、以及交互,最重要的就是在于选择,而最珍贵的在于体验游戏的过程和分享游戏的感情,这点上掠食都做到了。而游戏中一般会遇到的“叙事与游戏之争(Narrative vsLudology)”,掠食通过一周目和二周目做到了(即二周目时对艾利克斯的呵呵),这样的游戏,为什么不试一下呢?



七、掠食里其他有趣的细节
1.  你的幻影是谁—当然是无敌帅气的你自己呀~


2.   你是谁—暗示,甚至还有你的宿命(来自《星辰扭曲者》第六册

3.  你的普通拟态是谁—是普通的平行空间的你

4. 寻宝游戏与辐射---妖怪

5. arkane与拟态--这有点像迪士尼的片头

6. 为什么要放上登鹳雀楼的诗---因为白鹳楼太空电梯




[完]



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发表于 2017-8-12 14:36:48 | 只看该作者

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毁灭世界的帅气.

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是的2333特别有意思  发表于 2017-8-12 13:13

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发表于 2017-8-12 13:02:42 | 只看该作者

社区昵称:蠢萌呆刺猬_(:3」∠)_ 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+17/-0

我来简单概括一下楼主的内容
“买”

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总结到位!  发表于 2017-8-12 13:13

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本帖最后由 cao125160 于 2017-8-12 13:11 编辑

你这篇不想掠食的评测,更多是借掠食来探讨你对游戏的世界观

我借楼说一下掠食的看法




我是预购掠食的。玩了十个小时,体验非常差

萌新玩家进去,蜜汁地图导航任务指引,跟着那主线目标点走会死的,我摸索好久才知道,哦,原来主线在这里,你首先要取前面地图绕个弯拿个门禁卡。
打怪全靠那个爆炸的罐子。生产子弹没有资源,而且只有手枪,预购礼物的霰弹枪没有子弹生产线。玩了将近10个小时,卡在某个地方动不了了,几个方向都是怪,打不过冲不出去,冲出去也不知道干什么去了。我卡在寻找个博士的门禁卡(就是第一次飞太空那次),我把整个地图当前能到的地方跑了几轮才知道,生产线去生产那个宇航服才能在哪里出去
实在是垃圾游戏,而且怪物刷新快,打怪完全是亏本,感觉是军备竞赛,在有限资源用完钱完成主线,只能潜行,无法一路碾压过去,至于个人玩法什么?那有么?我甚至根本没有见到一个神经调整仪,就没法继续的。
当然,我是指不看攻略玩,看了攻略,我玩的十个小时主线只是别人一个小时不到的剧情,但是一个游戏看着攻略还有什么意思玩?
我重来没有见过这么一个游戏,不看攻略没法玩,看了攻略我只能重新来过,但是我已经不想玩了。

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正解,我也是预购,体验就是一坨屎,楼主能给这游戏打10分我是服的。  发表于 2017-8-20 10:26
支线是受主线限制的,但主线应该照着推是没有什么困难的。  发表于 2017-8-12 13:25
我霰弹是71颗,所以难收集资源什么的应该是很少的。我一周目的存档10H已已经推到货物存放所了,不知道你在哪儿。这个游戏顶多  发表于 2017-8-12 13:24
我的交易帖  长期提供HB月包代购 ,其他站点看情况

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可以说是这两年剧情最好的科幻悬疑类游戏了

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本帖最后由 北冥还有鱼吗 于 2017-8-12 13:22 编辑

我也觉得这游戏很不错,但是当我从植物园搭主电梯到塔罗斯一号大厅的时候居然刷出4个特种幻影一起打我。当时我就大喊*,熟练点击esc和退出游戏并返回桌面,至今也没碰过了。顺便说一句这游戏可以像耻辱一样选择“硬刚”,当一个地图怪物全部杀死后会过很久才会刷怪(不进入下个场景不会刷怪)这就大大方便了“捡垃圾”(滑稽)

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其实开时缓然后霰弹枪怼幻影很好打的  发表于 2017-8-12 13:28
哈哈哈是的,搭电梯下来的时候大厅会刷新幻影  发表于 2017-8-12 13:27

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等年度版

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这游戏没dlc(不算预购奖励之类的),所以应该也就没有年度版这个说法了吧。  发表于 2017-8-12 13:42
我还在等dlc呢www  发表于 2017-8-12 13:28
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北冥还有鱼吗 发表于 2017-8-12 13:12
我也觉得这游戏很不错,但是当我从植物园搭主电梯到塔罗斯一号大厅的时候居然刷出4个特种幻影一起打我。当 ...

ennnn,难度普通就能轮扳手弄死了呀~

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那个操纵魔幻影真的是血牛,单靠扳手估计要被他按在地上摩擦。  发表于 2017-8-12 13:39

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发表于 2017-8-12 13:37:32 | 只看该作者

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我爱秀姐。
这游戏是很长一段时间以来唯一的惊喜。

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秀姐好可爱呀~(我喜欢她的发型ww  发表于 2017-8-12 14:00

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发表于 2017-8-12 13:44:47 发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区 | 只看该作者

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我觉得。。。不停地读取地图可以让这游戏扣上2分

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不能死后秒读的游戏已经不多了,这游戏加载时间比跑图时间还长,而且没有快速传送。  发表于 2017-8-12 16:28
不过死后秒读取可以+2分(对于选择“硬刚”的玩家很重要)  发表于 2017-8-12 13:49

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开头在自己房间看电脑输密码还有彩蛋

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还有门口的助理  发表于 2017-8-17 16:49

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发表于 2017-8-12 14:39:52 | 只看该作者
剧情体验确实做得很棒,不需要花太多时间和思考也可以得到不错的感觉

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所以与强大敌人交战的唯一获胜希望就是让他们自己打败自己,是我杀了我,动手吧

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哈哈哈是谁杀了我,而我又杀了谁?  发表于 2017-8-12 15:23

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发表于 2017-8-12 14:51:45 | 只看该作者

社区昵称:SS摸鱼幽灵 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+2/-0

我印象特别深的是...在植物园的时候,用电脑能查到位置一直变来变去的“G胖”的位置就在这里,本以为能见上一面触发个隐藏剧情什么的...然后辛辛苦苦找路子跑到逃生舱旁边才发现...只有G胖的手环
游戏是好游戏啊...
PS:很好奇你们是怎么看到秀姐的发型的?

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每个录音播放的时候,不是都有头像显示么。  发表于 2017-8-12 17:38
不过G胖的确是在房子“里”呀2333  发表于 2017-8-12 15:24

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社区昵称:DJ Warren 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

剧情是不错,就是太难了了··普通难度我是靠之前的分解bug得到一大堆物资才过的,感觉捡的垃圾根本不够,提示又少,怪又难打

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发表于 2017-8-12 14:58:30 | 只看该作者

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和异形契约一样吧,科幻哲学题材,剧情还是很出彩的,谢谢LZ的分析

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发表于 2017-8-12 15:05:45 | 只看该作者

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本帖最后由 CocoTaka 于 2017-8-12 15:10 编辑
在社会稳定的前提下,许多科技被推后

以及后面的一段话,感觉楼主很不严谨啊

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 楼主| 发表于 2017-8-12 15:22:23 | 只看该作者

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CocoTaka 发表于 2017-8-12 15:05
以及后面的一段话,感觉楼主很不严谨啊

这个是写着写着突然有的想法然后加上去的......如果在现实中,在有如此大的弊端的情况下,神经调整仪基于人权和伦理考虑是不会被研发和使用的;而游戏中做出了投放使用的假设,就让我想起了这些天甚至近些年一些科技项目叫停的情况

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发表于 2017-8-12 15:49:38 | 只看该作者

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SophieZhang 发表于 2017-8-12 15:22
这个是写着写着突然有的想法然后加上去的......如果在现实中,在有如此大的弊端的情况下,神经调整仪基于 ...

国外很多“Facebook Shuts Down AI Robot After It Creates Its Own Language”这样的标题,国内媒体也原封不动的搬回来了,其实facebook关闭AI机器人和它”创造“语言没关系,After It Creates Its Own Language是媒体起的耸人听闻的标题。https://www.quora.com/Has-your-o ... t-shutdown-incident
看来我是唯一一个我是被楼主的神展开带跑偏的,别人的关注点都是游戏

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是的你是唯一一个233谢谢!!!  发表于 2017-8-12 17:14

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发表于 2017-8-12 15:55:56 | 只看该作者

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余摩根,怪怪的。。。

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发表于 2017-8-12 16:40:22 | 只看该作者

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Ti花灌 发表于 2017-8-12 15:55
余摩根,怪怪的。。。

余老根?

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发表于 2017-8-12 17:14:58 | 只看该作者

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本帖最后由 zhaoqijiadekeng 于 2017-8-12 17:21 编辑
cao125160 发表于 2017-8-12 13:09
你这篇不想掠食的评测,更多是借掠食来探讨你对游戏的世界观

我借楼说一下掠食的看法

其实这是个解密游戏哦。。。。我也卡在这个地方好长时间。。。后来发现这个游戏不是打打杀杀 是需要耐心观察的游戏
你需要用好泡沫枪。
泡泡可以垫脚


没看攻略~看到某场景有NPC喷的踮脚小路~我才知道可以垫脚

这个是游戏介绍~还在观望的小伙伴们一定要看看~

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只会发索尼克内容

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发表于 2017-8-12 17:25:55 发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区 | 只看该作者

社区昵称:谁看谁怀孕 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

为何你们都不用语文格式(。 ́︿ ̀。)

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ennn什么语文格式?  发表于 2017-8-12 18:04

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发表于 2017-8-12 17:27:35 | 只看该作者

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感谢分享 mark

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发表于 2017-8-12 23:03:46 | 只看该作者

社区昵称:吃我一记DDT 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

在下玩的时候从都到尾都没点过异魔的升级。到最后结尾在对话中胖老哥还表达了惊讶

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他想你竟然没有点同类的天赋,哈哈  发表于 2017-8-17 16:51

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梦醒花犹存,铁甲依旧在

『片十字花瓣』『滴学生卡』

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发表于 2017-8-13 08:46:04 | 只看该作者

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发表于 2017-8-13 11:50:26 | 只看该作者

社区昵称:Jebus H. Christoff 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

无限是从虚空里拉来新的布克?
我记得是伊丽莎白救起了“你”
平行世界的布克并没有相同经历,为何被拉起来就可以理解一切然后重新战斗?

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『滴学生卡』

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发表于 2017-8-13 16:20:45 | 只看该作者
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