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『片十字花瓣』

发表于 2017-8-12 08:13:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

社区昵称:Chance 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+7/-0

深度学习在围棋领域大放异彩,在大家期待星际AI的时候,Dota2的1vs1 Al已经完成了!并且完爆职业选手。
1vs1对于AI来讲难度实在是有点低,补刀/技能的释放对于普通AI也必然会比人类强。不过这次AI的差别在于所有的策略都是通过自我对弈训练出来的,没有任何硬性的策略编码。相信不久的将来(3年?)dota2的AI也会超越人类,星际也是如此,这会有助于队伍的训练。


如果厂商肯做的话(不太可能,但是开放API给大家自己开发是可能的),以后单机游戏也会很有趣(虐),你再也不会鄙视AI的愚蠢了。难度不再是堆积数值,而是boss技巧:
简单: 死策略
中等: 训练一天的AI
高级: 训练一周的AI
噩梦: 训练一个月的AI
地狱: 在和玩家对战中仍会学习的AI


而且,再也不会没“人”陪你玩游戏了
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吾日三省吾身:这是哪?我是谁?今天晚饭吃什么?

『轴承骨架』『塔尖圆环』『干渴水滴』『片十字花瓣』『滴学生卡』

发表于 2017-8-12 09:51:27 | 显示全部楼层

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本帖最后由 wqf_cs 于 2017-8-12 09:54 编辑

AI可以做到不管有无视野都可以秒控跳吼斧王和跳踩大鱼这种,人类在没有视野的情况,反应是需要时间的,最终人类打不过AI几乎是必然的

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『滴学生卡』

发表于 2017-8-12 11:01:43 | 显示全部楼层

社区昵称:adamqqq 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+15/-0

早就开放API给玩家开发了
v社花重金请了openAI团队研发,所以说肯定会继续研究下去的,只是进展问题

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发表于 2017-8-12 12:53:05 | 显示全部楼层

社区昵称:iamsidpig 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

这ai上创意工坊了吗?

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发表于 2017-8-12 15:36:52 | 显示全部楼层

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看贴吧上的消息,这个1v1的ai不是才训练了300多个小时么?感觉噩梦难度就已经无人能挡了

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『滴学生卡』

发表于 2017-8-12 16:08:10 发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区 | 显示全部楼层

社区昵称:Luke305@1648 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+2/-0

盲踩也行吗。这是不是类似那个星际二的开作弊了啊。正常没有视野凭什么盲踩啊
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