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发表于 2017-11-26 01:46:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 sleepy_birds 于 2017-11-26 02:00 编辑

感謝SteamCN的鑑賞家活動


前言:

拖了這麼久真不好意思,刷全金牌耗費了不少時間。

本作達成全金牌一般耗時25-30小時,全成就的話可能要達到45-50小時。

好了,話不多說,讓我們進入正題。非洲人請速速退避 (本文含有少量不影響遊戲體驗劇透)


本作劇情承接1代,如果沒有玩過命運之手1代作品的老鐵可能不太理解這篇文章的標題。

不過沒關係,幾句話就能說清楚。

1代主角來到神秘房間挑戰發牌員,並成功完成了游♂戲,擊敗發牌員並將其打入深淵。


本作中發牌員從深淵中返回重建了一套以22張塔羅牌為背景的系列卡牌作為向1代主角復仇的工具

而我們的本作的主角作為發牌員的代理人向1代主角發出挑戰。

本作中主角似乎是失去了記憶,記憶朦朧中乘上了馬車,發牌員向他展示了張精緻的棋盤,共有22個關卡

這些關卡分別對應塔羅牌中的名字,並與其所帶有的含義息息相關。

如塔羅牌中「愚者」代表0,意味著一切的開始。我們的主角正是從愚者牌開始他的旅程。


右上角一座座金字塔,難道這個地方是埃及?
「埃及不是已經被我拯救了嗎?」巴耶克說到

完成一定量的關卡,就可以解鎖黑暗地區,探索其他的地區,直到完成全部22關。
遊戲玩法


命運之手作為一款卡牌遊戲,玩法可謂標新立異。

玩家在提到卡牌遊戲時,往往會聯想到目前一些經典的卡牌之作,比如說爐石,昆特,斗地主,YUNO

而命運之手則有些與眾不同,在一款作品中巧妙的將卡牌、動作、地下城、概率等元素巧妙的結合起來。


簡單的說,命運之手系列可以理解成一個走格子遊戲

桌面以裡側形式蓋著若干張卡牌,每張卡牌都代表著事件,NPC等。

棋子只能走到相鄰卡片,棋子踏上卡牌後翻面,展現當前所遇到的相應時間,以RPG形式的對話展開,可能會獲得獎勵,也有可能會觸發戰鬥。


本作的戰鬥系統跟1代相似,簡單易上手。

1代不同是,本作加強了戰鬥中的打擊手感,劍、鎚、雙刀手感各不相同。配合手柄相當舒服。

敵人即將攻擊時頭頂都會顯示出紅色或綠色的標識,綠色是可以使用防禦反擊,而紅色只能閃避。

武器累計到一定攻擊次數時可以使用特使攻擊,如圖普通斧子的特殊攻擊極為重擊。畢竟初始裝備。

每走到一張未經探索過的卡牌消耗一份食物,同時回覆些許生命。

一旦食物耗盡,每走一步就會損失部分生命值。與一代不同的是,為了方便玩家的探索,走探索過的卡牌不會消耗食物。

一代命運之手只要移動都會損失食物,所以很多要走回頭路的未探索卡牌走不敢去探索。

老哥們可能會有疑問,這些卡牌到底是隨機的嗎?

並不是,每一關開始之前都會有一個準備畫面,玩家在開始時可以根據本關的完成目標去攜帶一些具有針對性的卡牌。


比如關卡簡介上說到本關會遭遇大量北方人,玩家就可以在卡組中多添加克制北方人的武器進行克制。

遊戲特色

說了這麼多,我們來聊一聊本作的特色。

為什麼有些人稱其為非洲之手,因為本作中有不少靠運氣(實力)的地方。比如從1代就十分經典的命運抽牌。

在遊戲中,玩家要完成某些事件必須通過抽牌檢定。

發牌員會給你展示四張卡牌,這時卡牌分為兩種,成功和失敗。細分為普通成功和大成功,失敗卡類似。

玩家會清晰看清四張卡的卡面並知道每一張成功失敗卡的初始位置,這是發牌員會進行洗牌,經過數次切洗後玩家選擇一張作為本次事件的成功與否。

剛開始筆者以為是完全隨機的,不過經過一段時間的遊玩,才意識到成功失敗卡的軌跡完全可以靠眼力追隨。

據說有些大佬可以達到8成幾率選到自己想要的卡牌,可謂是非常強了。


除了從一代就早已出名的命運抽牌,在二代加入了兩個新的機制。投擲骰子(三個一點不是夢233)鐘擺遊戲和命運轉盤




不同的機制了加強遊戲的娛樂效果,不過筆者感覺這幾個機制並不完善。

鐘擺和輪盤十分機械,隨機性很差,只要經過一段時間的適應就可以很容易摸透它的規律。

比如輪盤的成功失敗的觸發點就那麼幾種,此次之後就可以容易的摸出成功的「手感」。從而獲取巨大的利益造成遊戲的失衡。

再比如有一張「諸神之酒」的卡牌會觸發一場輪盤遊戲

輪盤之中只有一張牌是巨大獲利金幣,其餘全是損傷生命,食物等負面卡牌。

製作組的原意是想做出一張很強勢的賭博卡,可玩家經過數次適應後就可以輕鬆掌握這個輪盤的規律,因為這張卡出現的輪盤轉速每次都是相同的

即使旋轉比較快,也可以記住一個位置讓轉盤停下,使玩家輕鬆選出那張獲利卡,只要獲利那一次,那一關的金幣就基本不會出現不夠用的情況。

這就很破壞平衡了,我相信製作組不願意看到這幅情形。

優點:


簡單的說一下本作的優點,當玩家剛打開遊戲,就可以發現本作畫面相比起1代來說強了許多

或許是前作的的成功給予2代不少經費的緣故吧。畫面有了相當的改善。

人物建模較為精緻,雖然製作組的任務審美不敢苟同,維京風的女戰士或許挺符合遊戲的整體氛圍吧。


有趣的關卡機制

正如前面所說,每一關卡都對應一張塔羅牌並具有其寓意。

每一關都有一個鮮明的遊戲目標,並有完成和完美完成條件。完美完成即可獲得本關的金牌,並獲得獨特的卡牌。

每一關都是一場不同的冒險,主角經歷不同的事件逐漸進入主線,完成發牌員交給他的最終任務。循序漸進節奏適宜。

卡牌機制的補充

首先我們要知道如何才能獲得新的卡牌呢,每當玩家完美完成某張卡牌時

就有可能獲得籌碼,遊戲結束是發牌員會給你解開籌碼,每個籌碼中獲得數量不等的新卡牌。

不過這就造成了一個問題,1代中卡牌數量眾多,我們往往不知道這個卡牌任務是否完成。而二代中改進了這一點,卡牌下中部就攜帶有籌碼

一旦完成後,籌碼會從卡牌上消失,玩家能輕易看出卡牌任務是否完成。



卡牌的檢索系統

每張卡牌的事件都是固定的,所以完成後到底是會損失某些還是獲得某種物品往往很難記住。

2代系統中加入了檢索系統,如果玩家想在裝備欄中找到克制北方人的武器,使用檢索目錄就可以輕易導出這些武器。


缺點
關卡的耐玩性

雖然遊戲新增了很多有創意的內容,不過仍有不少缺點。

就拿之前的關卡系統來說吧,雖然關卡遊玩趣味十足,不過重複可玩性不強。

如果玩家完美通關了某關卡,即使官方再怎麼更新改進,我想玩家都很難去再通關一遍。

武器的解鎖條件

部分武器的解鎖籌碼的條件十分苛刻,有些武器上附有籌碼,當玩家完成某沖條件即可解開下一階段的武器

雖然這給了玩家裝備的動力,不過部分武器的解鎖方式過於苛刻,其中一件武器的解鎖甚至需要通過某一關卡的10次以上。

玩家需要不斷刷刷刷來完成這個小任務,通過武器解鎖來強行增長遊戲壽命的行為我是不太看好的

遊戲的一些細節問題

遊戲中比較令筆者不爽的是尷尬的過場,當進入戰鬥時,玩家必須看一遍花花綠綠、明明暗暗、亂七八糟的彷彿穿過蟲洞的的動畫。

三個字總結辣眼睛。顯出一股十足的廉價感。

這裡就不放圖了,省的上了給位的眼睛。

中文化問題

雖然本作中自帶官方中文,前作甚至自帶官方語音。毒舌的發牌員老者給了我很深的印象。

這麼快就回來了,老哥,穩!」莫不是發牌員屬於戒賭吧勢力?

本作中的中文有些尷尬,看似誠意滿滿。乍一看似乎還不錯。不過錯翻漏翻的現象可不少見。

部分遊戲文本讓人費解,把一款遊戲完成閱讀理解真是大傷腦經。

遊戲劇情半蒙半猜,即使通關讓我準確的講出遊戲劇情仍然困難。

半腦補狀態下才略微理出遊戲的基本劇情還不知道是否準確。哎~

總結

總而言之,雖然缺點不少但仍然是一款不錯的遊戲。遊戲系統獨特,想要同時體驗卡牌加動作遊戲的樂趣我想獨此一家。

不過本作目前售價90腿相對較高,如果不太急著遊玩的話建議打折之後再買。

PS:即使全金關卡沙盤正上方那張看起來很厲害的卡牌仍未解鎖,希望後期會更新出令人驚喜的內容吧


+獨特的遊戲系統

+22種不同關卡 趣味十足

+戰鬥系統打擊手感不錯

-尷尬的中文翻譯

-關卡耐玩度不高

-對非洲人不友好

最後放一張全金牌圖,完畢收功。新手第一次發這種帖子,格式、排版、放圖等還不太成熟,請老哥們見諒:+:{可愛撒}



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我真的一度怀疑游戏里的文本是机翻的,但是读一读又根本不是机翻3DM的味= =

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命运之手2的翻译真的不很理想= =...

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翻译确实问题不少 不过相对一代可玩性确实提高了太多

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非酋表示3个6都扔不出来 谈什么全成就

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《飞翔的魔女》悠悠哉哉的轻松日常

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发表于 2017-11-26 09:02:35 | 只看该作者

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2代的中文需要很强的中译英译中的能力

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走过的卡牌不消耗食物……这就意味着不能反复横跳回血了!!!

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一款同时嘲讽非酋呵手残的游戏

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感觉很有意思

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澳门最大线上。。。。。

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 楼主| 发表于 2017-11-26 12:00:03 | 只看该作者

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1043885737 发表于 2017-11-26 11:11
澳门最大线上。。。。。

醒醒,澳门最大已经被抓了

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少头白 发表于 2017-11-26 09:44
走过的卡牌不消耗食物……这就意味着不能反复横跳回血了!!!

你可以原地扎营消耗食物回血的,都一样,只是不会出现1代探险家那种BUG技能了

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本帖最后由 超距量子 于 2017-11-26 17:16 编辑

这么快就回来了?老哥!稳!

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不過這就造成了一個問題,1代中卡牌數量眾多,我們往往不知道這個卡牌任務是否完成。而二代中改進了這一點,卡牌下中部就攜帶有籌碼

一旦完成後,籌碼會從卡牌上消失,玩家能輕易看出卡牌任務是否完成。

其实一代也是这样的,筹码任务完成了,就会从卡牌下部消失
头像被屏蔽

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荷官到底是啥

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我只想对没入的人说一句

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澳门女荷官

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澳门新葡京已经倒闭了

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好玩是好玩。。翻译头疼

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这么快就回来了,老哥,稳

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第一代就感觉很不错

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周末玩了玩一代,重新认识了非的含义...在无限里徘徊,二代等降价了...

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如果G胖的钱里有很多我的钱,那不就是我收购了V社吗

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澳洲荷官在这呢(举手

至少过段时间就是了(圣诞买

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那句老哥稳简直太接地气了
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