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发表于 2017-11-30 15:25:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 Angelovery 于 2017-12-1 00:51 编辑

20171129212034_1.jpg

        黑五的时候大出血PY了一波,送了一堆游戏出去。也收到了部分游戏和回礼。到头来都没给自己买游戏了(超大写的穷)。《猎人:荒野的召唤》就是收到的礼物之一。到现在和朋友联机,断断续续玩了近30小时了(怎么感觉不止30小时)。来谈谈一点个人的看法,也给那些准备在圣诞入手的人一些参考。顺便水一下贴。

       以下纯属个人观点,不喜……你来打我啊┑( ̄Д  ̄)┍

       就如标题所以写的那样,《猎人:荒野的召唤》看着“美丽”,然而却不“美味”。尽管有着出色的画面表现,良好的优化,以及美丽的风景和光影效果。然而这款游戏也仅仅只是如此,抛去让玩家疯狂按下F12截图的绚丽景致后,《猎人:荒野的召唤》又能剩下些什么呢?诚然,好看的风景确实能让玩家为之买单。然而作为一款游戏,既然叫做“荒野的召唤”,那么就不应该只有风景才是吸引“猎人”的地方。身处危机四伏的荒野中,玩家可以是手持猎枪的捕食者,但同样也可能成为灰熊或者狼群(然而游戏没有狼群)的袭击对象。危险与荣耀并存,狩猎与被狩猎共生,才更是“猎人”所应该面对的。

       游戏整体节奏较慢,与其说是一款冒险生存游戏,倒不如说是“步行模拟器”或者是“风景模拟器”。你所需要做的,仅仅是按下WASD,挪动鼠标选择前进的方向,找到一处自认为好看的风景按下F12,或者用P键进入照相模式(我的照相模式照出来是整张黑色不知道是什么问题)。

       游戏没有,饱食度、饥渴度、体力值等数值,甚至连动物也很少会伤害到你。就连肉食性的美洲黑熊看见你的第一反应都是转身就跑。身处在野外的时候玩家大部分的时间都是安全的。可能对你造成伤害的也仅仅只有——
       1、攻击熊、野牛后,它们可能会转身攻击你。
       2、你惊动了牛群、鹿群,野牛或者鹿在逃跑的时候撞到了你。
       3、失足摔死。

       整个游戏看起来像是和生存没有一丁点关系。商店里出售的急救包之类的治疗物品,也毫无用处。当你发生意外死亡时,会被送到上一个解锁的“前哨所”(相当于商店,可用于传送至其他商店),不会损失经验或者金钱,也不会掉落物品。唯一的损失可能就是你刚刚走过的这一段路程罢了。

       简单的游戏规则,简洁的游戏界面尽管能降低游戏的上手难度,但是也让游戏缺少了一丝野外生存的感觉。毕竟你可以在野外跑跑跳跳不用顾虑疲劳度,不需要考虑是否要准备食物以及饮用水。然而这也算不是什么缺点吧。毕竟,在剔除了食物之类繁琐的系统后,玩家只要专心放在“打猎”上就行了。

20171130003726_1.jpg

       如果要说这游戏的优缺点的话,目前似乎也没有可以详细指出来的部分。但在我看来,作为一款正式版的游戏还有些美中不足。

       有着优秀的画面表现,良好的优化以及绝美的风景。但是游戏性有待加强。整体游戏节奏偏慢,更像是一款休闲的步行模拟器而不是生存冒险游戏。

       升级所给予的技能点是角色技能点与武器技能点交错给与。即升级至2级给一点角色技能点,至3级给一点武器技能点,如此反复。致使整体节奏异常缓慢。而且表现为,你所猎杀的动物,仅有在回收猎物的尸体后才能获得金钱经验收益。若是你开枪打中了猎物,猎物跑了老远才死去,而你却在路上跟丢了,那么你此次的捕猎只能以失败告终——毫无收益。也许仅仅也就沿途的风景能够聊以慰籍。但是又有谁会在追寻猎物的道路上停下脚步欣赏景致呢?杀死一只鹿经验在十几至一百多左右,给的金钱也在几百到千元出头。我目前15k经验也才11级12级左右来着。而且游戏里,鸟类,松鼠,兔子可以击杀但是没有收益。

       装备有经验系统,当你猎杀并回收了猎物的时候会增加相应武器的经验。然而这个经验除了解锁更高级的枪械器材外并没有其他用处了。
       医疗包真的是从来没用过啊。

       爬坡体验极不友好。你可能正在前往解锁一处瞭望塔的路上,前面是个稍微有点陡的山坡,你想抄近路爬坡,但是根本就爬不上去。游戏刚上手的时候,会觉得角色走路和奔跑的速度很慢,从这一处解锁点到下一处已经要走很远了,这时候发现,下一出解锁点在山顶上,很多时候不得不绕远路。

       野外真的是太安全了,不论是什么动物看到你都会跑,就算是熊也一样。给人的感觉就像是少了一点“野性”。特别是夜晚,在夜晚的时候能见度更低,但是也不会有动物来袭击你。整个夜晚除了让打猎更难以外,好像也没有其他用处。

       …………

20171129213406_1.jpg

       《猎人:荒野的召唤》就像是一道做工精致的甜点,看起来很美丽,但是却不能拿来当作“正餐”。然而,如果制作组勤勤恳恳更新,添加更多的内容和机制的话,我想这款游戏还是很有潜力成为一款好游戏的。并不是说它现在不好,只是还不够!美中不足!难以对得起目前“荒野的召唤”这个名字。

       下边简单讲一下目前感觉可以改进的地方。各位看官纯当个人YY,或者看个笑话就行。当然如果有认同的观点或者更好的建议也可以留下评论。

       1、增加基础移动速度和奔跑时的移动速度,加强爬坡的体验。但是将移动速度与健康度挂钩。当你满血的时候是正常的移动速度,但是当你的血在80%以下时,你将减少15%的移动速度。此后每减少一定量生命值(可以是10%)将减少一定比例的移动速度,有一个上限值,比如移速最低为正常的50%或是其他。将生命值与移速挂钩,这样猎人们就有购买医疗包的必要性。或者直接移除掉医疗包吧。

       2、当开枪猎杀动物,并且击中时你将会得到基础角色经验(可以是10~50xp)经验值取决于你命中的位置和射击的距离。这样做的好处是当你开枪后你能第一时间知道自己是否命中了目标。不会遇到开枪惊跑动物过去一看并没有命中的尴尬现象。当你回收尸体的时候,获得剩下的经验、获得所用的武器经验以及金钱。当角色经验到一定数值时角色升级并获得技能点。用于解锁角色技能。当某一武器经验值满的时候获得相应的武器技能点。解锁武器的专属技能。这样避免了游戏节奏过慢,同时也不会让武器经验仅仅只限时购买武器这种情况。

       3、更多的可击杀动物,鸟类自然不用说,主要还是想多添加点其他动物吧。尽管游戏有赤鹿,罗斯福麋鹿,白尾鹿,黑尾鹿……但是都是鹿未免太尴尬了点。明明地形里有满是岩石的山坡,为什么就不能添加点山坡羊呢?游戏里,兔子松鼠鸟类虽然能够击杀,但是完全没有收益啊。

       4、夜晚的危险性以及肉食动物更具攻击性。没错!野外的肉食动物真的是攻击性太低了,见了人就跑时闹哪样?而且好象也就只有熊?以及永远独来独往的郊狼。个人是觉得必须增加肉食性动物的“野性”,他们将更具攻击性但同时收益也将更高。夜晚也应该更具危险性,身处于森林里的猎人,在夜里将可能从捕食者变成猎物。毕竟野生动物才时森林的主宰。当玩家在夜里游荡的时候,可能会遇到悄悄尾行然后猛然向你扑来的灰熊。也可能听到四处响起的狼群的叫声(尽管这游戏目前还没有狼)。在夜晚的森林里,你不仅只是猎人,更可能是猎物。伴随着巨大的收益的同时你也将面都巨大的危险——死亡。当然也并不是非要所有的肉食动物都充满攻击性,只是目前来说熊都是逃跑的一方,始终令人感觉怪怪的有点不对劲。只需要改动一部分,使其更加自然就好。

       5、这游戏并没有死亡惩罚,那么第【4】条就可能成为影响游戏体验,玩家刷分刷经验刷钱的一点。毕竟野外熊和狼群,他们是会主动靠近你的存在,而且拥有较高的收益。那么加入死亡惩罚是很有必要的。巨大的收益伴随着同样巨大的危险性。是老老实实选择基本毫无杀伤力的鹿群,还是选择猎杀大型肉食动物,选择权将在玩家自己手中,权衡利弊也是重要的一点。同时玩家在面对死亡会损失一定经验或者金钱的时候,更会催动玩家购买本无用处的医疗包。然而死亡惩罚的惩戒力度就至关重要了。如何把握好惩罚的度,使其不会成为玩家畏惧死亡,在夜里的森林狩猎的障碍。也不使其玩家成为一路无所畏惧的莽夫就至关重要了。然而死亡惩罚会产生另一个问题,失足摔死怎么办?我想,玩家被肉食动物攻击的损失应该判定为比失足摔死来的更高,即失足摔死你会收到惩罚,但是并不足以心疼。另一方面也能让玩家更好的规划前进的路线。

       6、瞭望塔可以传送。游戏里能够传送的仅仅只有“前哨所“这是远远不够的。有些前哨所离得太远了,而游戏里的瞭望塔和空闲的房子并没有其他作用。前往瞭望塔获得更多的视野时猎人所必须做到的,但是较低的移动速度使前往瞭望塔变成一件费时间的事情。而且山坡真的时爬得身心俱疲。

       7、游戏在昨天更新了一个小补丁,望远镜标记后可以被联机的其他人看见。这是个好事,毕竟有时候和朋友联机,和你他将东边西边南边北边往哪哪哪偏多少实在不方便也不准确。但是这样有个小问题,如果你和朋友不是休闲打猎看风景,而是想比一下谁打的多分比较高呢?虽然每个人规划一个区域也行,但是这游戏毕竟还存在一丝竞争的意味。其实,可以改成按E标记动物,仅有自己能看见,长按E标记动物让所有人都能看见。这样也许会好很多……


20171129172338_1.jpg

       游戏比较适合和朋友休闲联机,一个人玩的话还是建议谨慎入手的好。毕竟目前游戏除了看风景截图其他的好像都不太吸引人,游戏性相对而言低了点。不过如果你能耐得住寂寞,一个人看看风景也能很嗨的话倒是可以考虑一下┑( ̄Д  ̄)┍


20171130005004_1.jpg


        简单总结一下的话就是,希望能更贴近于真实。也能有一个更好的游戏体验。
        对于楼下回复的内容,我想,制作组应该加重一下剧情和任务的存在感。毕竟休闲玩家比较多,可能像我一样,并不会去注意任务。而仅仅只是当作步行模拟器欣赏风景偶尔打打猎。或者被游戏内的任务所搞得身心俱疲,放弃了任务。不管怎么说游戏还是缺乏了一种让玩家探索下去、跟着剧情任务走的动力。仅以目前看来,所想表达出的“保护的动物”的主旨,制作组所做的努力还远远不够。
        P.S.突然感觉回收动物尸体才有收益,走路异常缓慢,动物见人就跑,这是强行增加难度?让玩家打不到猎?从而变相表达保护动物?

       总而言之,游戏还有很多需要改进的地方和不足,然而目前也不失为一个休闲好游戏——当然你必须以步行模拟器来看待它。如果按喜欢和不喜欢来评价的话,我想我还是喜欢这款游戏的。而且这游戏还有个神奇的地方,你经常走着走着,打猎打着打着,突然发现好几个小时过去了。简直和文明系列一样有毒。当然这一点也需要你能Get得到。希望制作方能在今后的更新里给我们带来不一样的感觉吧。

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发表于 2017-11-30 16:21:17 | 显示全部楼层

社区昵称:Berserker[CN] 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

楼主首先要理解游戏的立意,关键是要形成一个“具有狩猎特色的资本主义核心价值观”,如果楼主清了前期的任务应该就会了解到,狩猎的目的是“保护动物”,无论是为老奶奶拍黄鹿的封面照片,还是为农场驱赶黄鹿,核心目的都是普及——动物是需要保护的这一观念,包括DLC的车,都明确的说了——禁止狩猎以外的其他用途。
所以说夹杂在狩猎游戏之中的,是动物保护的情怀。
万圣节任务也并没有说一味杀戮动物,而是拍照等等。这是一个休闲类型的游戏,如果给人感觉动物是和人类“对抗”的,那么就会在资本主义小孩的观念中形成杀戮的印象,认为动物和人是敌人,从而偏离了游戏的本质。

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 楼主| 发表于 2017-11-30 16:54:19 | 显示全部楼层

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本帖最后由 Angelovery 于 2017-11-30 16:57 编辑
xiaotouming 发表于 2017-11-30 16:21
楼主首先要理解游戏的立意,关键是要形成一个“具有狩猎特色的资本主义核心价值观”,如果楼主清了前期的任 ...

嘛,也许你说得不错。但是游戏的剧情存在感太过于薄弱了。诚然,我确实只是当作一款休闲打猎的游戏。而且没怎么注意到剧情。但是游戏既然叫做《猎人:荒野的召唤》那么不可避免的就是——猎人、荒野、以及召唤。游戏里猎人有了,荒野有了,但是召唤呢?吸引玩家的是风景?还是照片里定格下来的故事剧情?尽管人和动物并不一定是对立的,但是大部分时间,人类的活动都在有意或者无意地影响到了动物的生存环境。

我也有看到游戏里,被砍伐掉的树木,裸露的岩层,高大的风力发电机,以及密密麻麻种满了圣诞树的丘陵。也确实能够引发玩家对自然的思考,但是还是薄弱了点。尽管有任务,但是大部分时间并不会注意到任务的存在。像我一样休闲联机打猎的玩家可能也还有很多。这一部分玩家也是应该照顾到的。如何让这一部分玩家感受到对于自然环境和动物的保护也就尤为重要不是吗?

保护动物固然重要,我们也不能说游戏是游戏,现实是现实,不能混为一谈。毕竟游戏和现实多多少少都有些相互影响。动物确实是需要保护的对象,可是因此就把荒野中的动物描绘成见人就跑的样子是不是有点过分了?他们并不是生存在动物园里三餐有人管的生物。
作为一款休闲游戏他是成功的,但是如果说这其中的教育意义,那么还远远不够。

点评

66666  发表于 2017-11-30 19:03

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发表于 2017-11-30 20:56:09 | 显示全部楼层

社区昵称:Herreimu 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+3/-0

游戏设定就是没有过多攻击性动物的自然保护区,过于安全当然也是常态,不过物种过少的确是个很大的游戏性缺点。

本质上来讲,这个游戏的模拟成分远大于冒险成分,制作者对于动物的习性,分布,种类等肯定有过研究。虽然我没有真正打过猎,但是我觉得楼主是在自己脑补“一个我眼中的完美打猎游戏应该是xxx样的”。比如说在现实的白天中,熊闻到奇怪的气味/听见奇怪的声音后,它是会直接逃跑,还是要磨爪子上buff准备干你一炮呢?夜晚又是怎样的情况?而这可能会和“晚上攻击性变强”产生冲突。在有黄鹿的地方,会不会有善于攀爬的羊类共存?这又可能与“添加物种”相冲突。

制作者同时也在刻意放慢游戏节奏:如果只有一个两个瞭望台是要绕悬崖,那么可能是跳跃系统没做好,而现实是几乎所有瞭望台都在悬崖上,也就是说制作者认为跑路是开启新地图的必要过程(也是卖车辆帐篷dlc的借口)。夜晚在游戏中也不是惩罚性设置,夜间动物的视野也会降低,拿弓箭蹲傻狍子要比白天容易很多。

相较于强化“冒险”特点,我觉得可以增加一些不改变游戏本质的内容,比如钓鱼,猎犬,打到猎物后对尸体的处理,与npc合作狩猎之类的

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 楼主| 发表于 2017-11-30 21:06:14 | 显示全部楼层

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Herreimu 发表于 2017-11-30 20:56
游戏设定就是没有过多攻击性动物的自然保护区,过于安全当然也是常态,不过物种过少的确是个很大的游戏性缺 ...

说是这么说没错,但是我觉得还是应该在丰富点吧。感觉所有的动物都没野性就很怪,虽然察觉附近有东西倒是挺灵敏的。小时候出门都会被狗追着咬。野外居然任何动物见到人就跑。夜晚的情况,讲道理像一些夜行性动物应该多一点。夜晚出去确实是一点都没有什么在睡觉休息的动物,除了视野差了点。而动物和人不一样啊,就算视野差他们听觉灵敏。按你的说法,夜晚动物变瞎了,难道也聋了?至于高山羊,我是没研究动物这一部分,不过我觉得还是特定的地形环境有特定的物种。当然也不一定非要是羊吧,高山上也可以是换成其他动物,至于是啥还是按照自然来就行了。

嘛,我的观点的话简单一句话就是,能更贴近真实那就好了。毕竟不是做动物啊自然研究的。┑( ̄Д  ̄)┍

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发表于 2017-11-30 15:30:25 | 显示全部楼层

社区昵称:清秋月丶 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+2/-0

之前看主播联机玩,一起去打猎,看着也还行,只是定价有点贵,而且没有基友一起玩,所以选择了拒绝~~

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 楼主| 发表于 2017-11-30 15:31:20 | 显示全部楼层

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清秋月丶 发表于 2017-11-30 15:30
之前看主播联机玩,一起去打猎,看着也还行,只是定价有点贵,而且没有基友一起玩,所以选择了拒绝~~ ...

233333,就目前的游戏性来说确实有点贵了。然而我是PY来的,虽然黑五大出血出的游戏价值远比这个多得多

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发表于 2017-11-30 15:32:05 | 显示全部楼层

社区昵称:姬宫涅 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

还行,挺好玩的,但是错过了之前123的大包一直在等没有出

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CrazyMoon

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发表于 2017-11-30 15:34:55 | 显示全部楼层

社区昵称:Crazym00n 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+2/-0

bug是真的挺多的 联机挂加速器还是有点卡 很需要耐心和时间玩的一款游戏 总体来说还行吧 打折可入

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发表于 2017-11-30 15:37:15 | 显示全部楼层

社区昵称:Mr.Fưck 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+34/-0

等一个排版……

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发表于 2017-11-30 15:38:07 发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区 | 显示全部楼层

社区昵称:CLee.HAO 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

夏促买的 玩了半小时就再也沒打开过,无聊

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发表于 2017-11-30 15:38:52 | 显示全部楼层

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本帖最后由 pierre白熊 于 2017-11-30 15:40 编辑

其实还有很尴尬的是 有时候 你打了动物 追着追着又打了其他动物 然后你的追踪就乱了 偶尔追b 发现了c的尸体。。。 顺便 有空加个好友 一起联机 散步啊!

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 楼主| 发表于 2017-11-30 15:40:53 | 显示全部楼层

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本来排版好好的突然就乱了

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说的不错,虽然建议方向不完全赞同.

不过这个游戏,确实优点突出,缺点也挺明显

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zhanghaoshi123 发表于 2017-11-30 15:38
夏促买的 玩了半小时就再也沒打开过,无聊

有人联机还行,没有确实有点无聊

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pierre白熊 发表于 2017-11-30 15:38
其实还有很尴尬的是 有时候 你打了动物 追着追着又打了其他动物 然后你的追踪就乱了 偶尔追b 发现了c的尸体 ...

我曾经追了半小时,然后放弃了脚印乱的不行

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社区昵称:^3 Dearlove™ 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

這遊戲偶爾和朋友聯機去看看風景還行,玩起來實在沒什麼太好玩的,獵殺一隻鹿都要很久的追蹤,太累人了,步行模擬器

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 楼主| 发表于 2017-11-30 15:46:20 | 显示全部楼层

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huntergwc 发表于 2017-11-30 15:40
说的不错,虽然建议方向不完全赞同.

不过这个游戏,确实优点突出,缺点也挺明显 ...

我只是想吐槽野外真的是太安全了。一点都不惊心动魄。

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 楼主| 发表于 2017-11-30 15:47:16 | 显示全部楼层

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鹊荞 发表于 2017-11-30 15:42
這遊戲偶爾和朋友聯機去看看風景還行,玩起來實在沒什麼太好玩的,獵殺一隻鹿都要很久的追蹤,太累人了,步 ...

点了检查血迹知道剩下多少血就好多了。看了几个血迹,血变少了就追,没少就不管了

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 楼主| 发表于 2017-11-30 15:51:16 | 显示全部楼层

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rupture7 发表于 2017-11-30 15:34
bug是真的挺多的 联机挂加速器还是有点卡 很需要耐心和时间玩的一款游戏 总体来说还行吧 打折可入:+:{不错 ...

bug遇到的比较少,好像也就两次动物卡bug跑不了,以及尸体走过去无法回收然后凭空消失了

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江湖人称PY松,然而没有狗甜松。

『片十字花瓣』

发表于 2017-11-30 15:51:57 | 显示全部楼层

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“熊比驼鹿弱 。“ 被驼鹿怼死过好几次的废物猎人感言。

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 楼主| 发表于 2017-11-30 15:56:24 | 显示全部楼层

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kamisama001 发表于 2017-11-30 15:51
“熊比驼鹿弱 。“ 被驼鹿怼死过好几次的废物猎人感言。

我之前追一只熊跑了快一公里,然后狩猎成功。还是在夜晚。。。白天追一只驼鹿,血迹显示伤到骨头,流血速度也还行,追到0~25%血硬是丢了。跑了估计两三公里吧。想死

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发表于 2017-11-30 15:59:33 | 显示全部楼层

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楼主的评测怎么说呢..
看起来并没有玩的特别深
当然, 个人主观评测不分对错, 各人口味不同, 不过我仍然觉得, 楼主对这个游戏的理解可能有些偏颇


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 楼主| 发表于 2017-11-30 16:04:53 | 显示全部楼层

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smilehare 发表于 2017-11-30 15:59
楼主的评测怎么说呢..
看起来并没有玩的特别深
当然, 个人主观评测不分对错, 各人口味不同, 不过我仍然觉得 ...

嘛给我的感觉就是这样。有收益的动物太少,肉食动物少而且缺乏攻击性。尽管目前算得上是一个好游戏了,但是对不起这个《荒野的召唤》这个名字啊。(╯°Д°)╯︵ ┻━┻
P.S.因爱生恨,我就是要黑他。

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CrazyMoon

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发表于 2017-11-30 16:07:39 | 显示全部楼层

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Angelovery 发表于 2017-11-30 15:51
bug遇到的比较少,好像也就两次动物卡bug跑不了,以及尸体走过去无法回收然后凭空消失了 ...

经常看到各种卡着一直撞树的鹿 还特么打不死 打死了还特么回收不了 太蛋疼了
还有就是联机的时候人物的枪之类的都消失了 什么都看不到 但是其实你确实拿着枪。。。反正我每次玩碰到各种各样的bug

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 楼主| 发表于 2017-11-30 16:08:58 | 显示全部楼层

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rupture7 发表于 2017-11-30 16:07
经常看到各种卡着一直撞树的鹿 还特么打不死 打死了还特么回收不了 太蛋疼了
还有就是联机的时候 ...

2333333打猎全靠Bug,我虽然也遇到动物卡住跑不了的bug但是能打死。美滋滋

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红警3天下第一!

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发表于 2017-11-30 16:11:20 | 显示全部楼层

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联机经常掉线,让我感到很不爽。朋友开车直接可以把我撞飞到天上然后掉下来摔死·····
还有就是这个跑步实在太慢了,每次爬坡都要爬掉我一般耐心

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发表于 2017-11-30 16:12:14 | 显示全部楼层

社区昵称:开挂你能奈我何@4399 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

刚买的那会疯狂肝。肝到摄政王实在肝不动了。一个主线做一个周。。。。黑熊一家子全家福

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 楼主| 发表于 2017-11-30 16:13:18 | 显示全部楼层

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明天有雨 发表于 2017-11-30 16:12
刚买的那会疯狂肝。肝到摄政王实在肝不动了。一个主线做一个周。。。。黑熊一家子全家福 ...

什么这游戏还有任务的么?嘛,我觉得挡住一款休闲步行模拟器好点

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 楼主| 发表于 2017-11-30 16:13:56 | 显示全部楼层

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lifemaster 发表于 2017-11-30 16:11
联机经常掉线,让我感到很不爽。朋友开车直接可以把我撞飞到天上然后掉下来摔死·····
还有就是这个跑 ...

23333,一开始也是觉得太慢了,后来习惯了。不过爬山时真的难受,你丫的肯定是个假的猎人

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发表于 2017-11-30 16:15:52 | 显示全部楼层

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一个人玩着容易寂寞,一下子就天黑了

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发表于 2017-11-30 16:16:15 | 显示全部楼层

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Angelovery 发表于 2017-11-30 16:13
什么这游戏还有任务的么?嘛,我觉得挡住一款休闲步行模拟器好点 ...

风景确实不错。但是爬山过程很痛苦。我试过不走道路上山。贼痛苦。。

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 楼主| 发表于 2017-11-30 16:17:47 | 显示全部楼层

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明天有雨 发表于 2017-11-30 16:16
风景确实不错。但是爬山过程很痛苦。我试过不走道路上山。贼痛苦。。

我有过爬了一半然后滑下来幸亏没死

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raying 发表于 2017-11-30 16:15
一个人玩着容易寂寞,一下子就天黑了

消磨时间还是不错的,但是一个人玩确实有点寂寞。
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