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男生变态一点又有什么错

『是非罗盘』

发表于 2018-5-14 08:48:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 1095479164 于 2018-5-14 08:50 编辑

前言:
       依旧感谢STCN鉴赏家活动提供的这次测评机会给我!感谢各位坛领导们的厚爱  
“Robot”机器人一般指的是由机械零件和电子数据处理构成,拥有一定自主意识的人造机械生命体,最早出自捷克语中的“Robota”(代表强迫劳动者,劳工,奴役的意思)。自打机器人的诞生到发展至今,机器人已经开始在各行各业的领域中为人类提供了服务(或者说是取代人类的一部分工作),工业、建筑、生活、医疗,太空探索,甚至是军事。人类已经越来越开始离不开这些科技的产物,因为它使我们的生活越来越便捷,即使是有一天它们或许会取代我们的地位。
      
而机甲,则是机器人的发展过程中,在军事领域中的另一个重要的分支,它一般指代的是由人类穿着或者是由人类在其内部并操控、控制的机械装备。对于机甲文化我们太熟悉了不过了,无论是小时候我们每每放学后守在电视机前看过的,拯救月球人民,抵抗邪恶势力的“光能使者”;描绘了宏伟壮丽的宇宙战争新诗篇的“机动战士高达”(阿姆罗出击!!!)。或者是从各种科幻电影一闪而过,“星球大战”系列电影中带领帝国冲锋队四处征战的四足战车AT-AT,是前阵子刚刚上映的人类科技的机械巨人钢铁之躯对抗巨大怪兽的血肉之身“环太平洋”系列。即使在现实生活在我们也能接触到的机甲文化,比如美国正在研究中的机械外骨骼。从各种文学、影视及现实生活中,就已经展示出我们对机甲文化的热衷。菱角分明闪烁着金属光泽的机械造型,搭配各种火力强劲的冷、热等重型武器,加上那张冷峻坚毅金属脸庞,无不让每个男人热血沸腾,点燃他们心中崇尚机械与破坏的原始欲望。
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(光能使者地动王,顺便一提我最喜欢的是这个裤裆位置的部分,很有机甲的厚重感)

世上拥有如此众多展现机甲文化的文学和影视作品,当然也不会缺少了我们所热爱的游戏作品,除了那些专门的机甲题材类型的游戏,我们在其他题材、类型的游戏中也能一睹机甲文化的风采,  不管是著名的RPG游戏“辐射”系列中与人类大小体型无异,使用核动力造型迥异,即使在末世之中也能发挥它强大力量的动力装甲,还是RTS游戏“行星毁灭:泰坦”中身形巨大且破力力十足的巨型泰坦。
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(著名的末世RPG游戏“辐射”几乎每一代都以游戏中出现过动力机甲作为游戏封面)
     
不过说起游戏之中最具机甲文化影响力的游戏系列,非“BattleTech”系列莫属。这款1984制作的机甲战斗桌游游戏,以及从其衍生出的各种游戏系列,其中包括2个最著名的机甲游戏系列“机甲战士”和“机甲指挥官”。游戏系列描绘了在未来世界中各种派系的人们以各种类型的人形机甲(比起日漫中,更加具备欧美特色)作为战争中的主要军事力量,通过搭配各种丰富武器的机甲与机甲之间的战斗吸引了许多机甲爱好者成为其系列的粉丝,而在经过漫长几年版权问题后,其系列的最新游戏作品终于在2018年的4月25日这天登录steam平台与我们见面,这次新作的开发商是由开发了著名回合制RPG游戏“暗影狂奔”系列的Harebrained Schemes制作,游戏的发行则是由以开发了各种吞噬时间的游戏而闻名天下的瑞典蠢........哦不,是瑞典著名游戏开发商P社(Paradox Interactive)负责,由这俩家著名游戏制作商强强联合给我们带来的这款新作“BATTLETECH”。
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游戏售价:116元
游戏语言:英语(暂无中文,包括补丁)
游戏支持多人PVP及云存档

游戏短评:   “水!哪里有水!我要爆炸啦!!”

游戏是一款经营机甲战斗回合制的策略游戏。玩家将以雇佣兵的身份,组建一支雇佣兵军团,在开放的宇宙世界中,完成雇主的各种任务赚取报酬,不断的壮大自己的队伍,并帮助一名被背叛并被篡了皇位的女王重新夺回她的王国。游戏中玩家将可以操控最多4人的机甲小队来执行任务,利用赚取任务的佣金来雇佣更有能力的机甲驾驶员,或者是购买更加强力机甲的武器配备,又或是组装一台吨位更大的新型机甲。游戏还拥有丰富的武器系统和机甲系统,有威力强劲的热能武器,粒子炮,镭射或者是射程更远的重型武器,导弹,飞弹.... 等等,当你使用威力强劲的热能武器还会因为自己的机甲因为温度过载而导致停机无法攻击甚至是因此倒下,游戏中玩家的机甲可以用拳或者脚对敌人进行近战攻击,但比较遗憾的是这个游戏中没有近战冷兵器的设定(要是能掏出一把能量斧绝对很拉风)。在游戏丰富的武器系统和机甲系统面前,玩家完全可以随意的组装一台属于你的机甲战士。游戏的画面十分的精美,许多丰富的细节,机甲的移动和攻击都有一个特写的镜头,让玩家观看机甲的各种细节,(想想你操作的机甲,“梆梆梆”行走在水泥道路上,还把路上的电线杆给踹飞了),就是游戏的优化不怎么得劲儿(肯定是我配置太低了,要是四张1080ti交火的话肯定不会这样的),游戏的加载速度略慢。游戏中千变万化的战场环境和作战策略,高效率的作战方式也伴随着极高的风险,战斗中敌人强劲的火力极有可能让你机毁人亡,也有可能在一次战斗中造成机甲严重的损坏和驾驶员负伤,你需要大笔资金、时间来等待修复机甲和人员身体康复。
推荐给喜欢机甲战斗以及回合战斗策略的玩家,不过游戏中暂时没有中文所以对英语苦手的玩家可能要花点时间去查阅字典了。

评分

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Dionysus + 5 + 5 鉴赏家活动
pinkgun + 30 + 30 原创精华
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发表于 2018-5-14 09:14:25 | 显示全部楼层

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感谢分享~~钢铁机甲也是男人的浪漫吧~

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发表于 2018-5-14 09:15:04 | 显示全部楼层

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本帖最后由 寒冬之握 于 2018-5-14 09:21 编辑

unity这个渣优化啊  话说这游戏里的小车比机甲厉害多了 60T的小车  10个导弹发射器见谁秒谁 还要啥机甲不过这游戏导弹洗脸还有削人(机)棍还是挺好玩 还能抓机甲宝可梦
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发表于 2018-5-14 09:28:15 | 显示全部楼层
现在想想光能使者根本不需要变形啊,亚空间面积太小了?

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发表于 2018-5-14 10:24:20 | 显示全部楼层

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原来一开始是桌游, 厉害了

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发表于 2018-5-14 10:25:40 | 显示全部楼层

社区昵称:季節は次々死んでいく 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

回合制游戏。。。机战的浪漫当然是和SD敢达那样拼刺刀,远狙击,真怀恋

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『滴学生卡』『片十字花瓣』

发表于 2018-5-14 11:03:20 | 显示全部楼层

社区昵称:MuRenYao 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+126/-0

就等出官方中文

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『滴学生卡』

发表于 2018-5-14 11:08:57 | 显示全部楼层

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p社的等出中文再说了

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发表于 2018-5-14 11:29:43 | 显示全部楼层

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回合制有点无感

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没必要的事就不做 必要的事就尽快做

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发表于 2018-5-14 13:47:04 | 显示全部楼层

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回合制无爱啊,出个即时战略类还好

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发表于 2018-5-14 14:28:40 | 显示全部楼层

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感觉够硬核了

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发表于 2018-5-14 17:07:50 | 显示全部楼层

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D-kst 发表于 2018-5-14 10:25
回合制游戏。。。机战的浪漫当然是和SD敢达那样拼刺刀,远狙击,真怀恋

逝去的热血青春啊,我可是做过2000次模拟a的男人啊。
~~~~~~~~~~~~~~~~٩(๑>◡<๑)۶~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2018-5-14 17:37:11 | 显示全部楼层

社区昵称:Scilit 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

其实这个游戏问题挺多的,比如既然有稳定性设计的话为啥不出四/多足机器人而全是二足机器人,再比如武器种类和攻击方式极度单一,再比如机体简化示意图只有一种(侧面反映了其实所有机体都是同一个模板),再比如明明是保护基地但跑步的时候还是会撞碎一些没血条的建筑等等。
很迷的地方还有不少,至于战斗本身,比如按机动分阶段想法是没错,但实际上对高机动的轻型机体很不公平,再比如物理攻击和天降正义都不能瞄准,其实最后留给玩家的战术选择余地并不多。

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发表于 2018-5-14 17:37:31 | 显示全部楼层

社区昵称:Scilit 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

其实这个游戏问题挺多的,比如既然有稳定性设计的话为啥不出四/多足机器人而全是二足机器人,再比如武器种类和攻击方式极度单一,再比如机体简化示意图只有一种(侧面反映了其实所有机体都是同一个模板),再比如明明是保护基地但跑步的时候还是会撞碎一些没血条的建筑等等。
很迷的地方还有不少,至于战斗本身,比如按机动分阶段想法是没错,但实际上对高机动的轻型机体很不公平,再比如物理攻击和天降正义都不能瞄准,其实最后留给玩家的战术选择余地并不多。

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发表于 2018-5-16 16:08:09 | 显示全部楼层

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寒冬之握 发表于 2018-5-14 09:15
unity这个渣优化啊  话说这游戏里的小车比机甲厉害多了 60T的小车  10个导弹发射器见谁秒谁 还要 ...

請問您的劇照是哪部電影的呢?
想了解一下。

点评

去年的东方快车谋杀案  发表于 2018-5-16 16:09
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