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『干渴水滴』『片十字花瓣』

发表于 2018-6-14 21:16:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 dorime 于 2018-6-14 21:16 编辑

吟游诗人装束,翻箱爬墙潜入
绕后偷钥匙,怎料回眸一顾。
跑路!跑路!惊起警卫无数。

常下古墓寻物,胆小慌不择路
打开小地图,却是寻觅无处
迷路,迷路。随手打开百度。

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生理上的门槛:
1游戏中有大量阴暗的场景,封闭压抑,在室内色调渲染略为暗黑沉重,再加上游戏镜头视野狭隘,角度很多时候令人相当不适,不建议有幽闭恐惧症的玩家购买。
2而在室外体积光渲染有时又过于浓艳,同样会导致一定的眩晕感。没错!就是半条命2的那种感觉。
3在流程中你会有大把的时间穿梭于下水道与古墓这两张图中,搜集各种物品。同时游戏为了加深沉浸感,会尝试图通过怪物诡异惊悚的音效在生理上唤醒你的恐惧感,长时间游玩也同样会产生不适的感觉。

The game is mostlybeing developed by one person, Seith, with a little help from his friends.
九成以上的设计,美工甚至编曲均由作者一人完成,而游戏一做就是五个年头,EA版很早就放了出来,但直到今年三月,游戏才正式发售。但它似乎并没有得到应得的关注。


得益于unity的性能,游戏的画面表现堪比3A,但骨子里透着独立游戏的气息:核心玩法优点显著,故事只有序章,到了游戏后期仍然有大量的瑕疵。后面两点大概可以用“穷”来概括。而应对这些瑕疵的方式也很简单,有攻略的帮助即可,它能极大的减少由于游戏的缺点带来的负面情绪。换而言之,如果网上以后有完善的攻略的话,我会无条件推荐这款游戏。

如果要给游戏打上标签的话:卖萌,潜行,解密,RPG,换装,步行模拟,吟游诗人。

为什么说卖萌呢?

小鼻,大眼,尖下巴,四肢纤细,毛茸茸的小背上挂着一把班卓琴,有着梨形身材的主角几乎涵盖了所有我们觉得可爱的特征。作者尝试将角色塑造地更像一个婴孩以博人喜欢,从上世纪的米老鼠到如今的精灵鼠小弟也均是如此。这也不难理解,为什么网上普遍将游戏翻译成精灵鼠传说。而在游戏的流程中,当角色长时间处于原地时,他时而会整理自己的胡须与尾巴,时而会双唇微张,四处张望,对周遭的一切,带有强烈的好奇心。无论是在商店的演示视频中还是在游戏初期,这样的角色塑造都能很轻易地俘获玩家的内心。
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游戏的流程按照标签来划分可以大体分为两个阶段:第一阶段重点是潜行,解谜;而后面三分之二的流程则让游戏看上去像个带rpg元素的步行模拟器。

在游戏的开始,主角猛然醒来,发现自己被囚禁于黑暗阴沉的中世纪风格的地牢内。游戏开始的目标很简单:跑路。你位于地牢的中心,而外面是四处巡弋的警卫。作为一名游吟诗人,你弱不禁风,没有任何手段击杀全副武装的警卫,顶多只是用酒瓶击倒使其昏睡,但击倒的时间有限,能用的道具也不算太充裕。你唯一能做的就是算好时间差,亦或是用道具转移敌人注意力,避开敌人的视线逃出地牢。就此,游戏以一个潜行游戏的形式亮相。

为了增加潜行的紧张感,游戏的存档点受到限制。玩家不能随意存档,而是必须处于橱柜,粪盘这一类藏身地点时才能存档。被发现时响起急促的音乐也算让人有心惊肉跳的感觉。但总体来说,游戏在潜行这方面并没有刻意为难玩家,守卫数量不算多,巡逻方式固定,就连npc都会吐槽警卫智商低下,即便被发现,逃离难度也不大。再加上没有打斗与血腥的场面,很适合与家人或者女票一块玩耍。

而当玩家成功逃离地牢进入中庭后,游戏的魅力才得以真正展现出来。

为了提升沉浸感与探索的连续性,游戏没有小地图,也没有快速传送,但有一个小型的开放世界可供探索。中庭是玩家从地牢中逃出后的第一张地图,同时也是游戏内设计水平最高的地图。面积不算大,但有着复杂的垂直结构,每次深入探索后都能解开新的捷径以帮助后面的旅程,而且你能看到的所有的角落几乎都有巧妙的路径到达。同时,其位于整个世界的中轴线上,通过各种升降装置与捷径,在纵向与横向上连接起另外五张地图,其中一半的地图在前期都无法进入。玩家只有不断推进剧情才能获得抵达新区域的道具,而当你得到这些道具后,各个地图又会解开捷径以意想不到的方式各自连通起来。再加上中世纪的服装与建筑风格,游戏在探索地图给人的感觉非常有魂的味道。
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但在收集完一整套守卫套装后,游戏的玩法与节奏发生了转变。

你作为一名二五仔混入了敌方阵营,而在此之前你避之不及的卫兵,都成为了可互动的NPC。游戏从之前的潜入游戏一下子变成了一款rpg游戏。吟游诗人就此开始也不单单只是主角的背景设定,而是为主角与npc增加了新的交互方式:你有时要为npc亲自编曲、鉴赏诗歌的韵脚甚至一言不合就开唱,到了后期诗歌甚至成为了剧情重要的转折点。同时你可以升级,[size=14.6667px]可以解锁不同的能力,可以收集不同的装备以增加不同的属性。除了这些rpg元素,游戏有着引人入胜的主线剧情和乐趣满满的支线。躺在你任务列表里等待完成的主线和支线往往会同时有十多个。

故事在最开始非常简单:你蒙冤入狱,要在重重危险中想办法逃离,并倾尽全力寻找自己的真爱。但在整一条主线与支线走下来后,主角所揭开的尘封往事大可让ghost of a tale翻译为神鬼寓言。而从前那些看似脸谱化的人物背后的故事也逐渐浮现出来。他们的故事线往往以意想不到的形式交错在一起,在意料之外,却又有道理可循:在游戏前期的对话,传说,背景介绍,乃至主角弹唱的音乐和游戏的机制本身,都会成为后续剧情发展的伏笔。而在惊叹之余,剧情恰似一道曙光,穿过浓密的阴云,为阴冷阴暗的颓然高地增添了些许温暖与光明。
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但主线和支线推进的方式往往显得有些非主流:你得不停的换装。除了前面收集的守卫套装外,为了让某只该死的青蛙吐出航海图的位置你得收集一整套船长的套装。为了与知晓一切喜鹊交流你必须假扮成国王。为了让小偷鼠乖乖交出赃物你必须收集一套盗贼装。。。。。。而这些套装的各个部件散落在世界的各个角落。于是你会有大把大把的时间漫步于地图上一边观光一边搜寻散落的套装。

平心而论,观光的体验令人非常满意,一方面一边探索一边解开不同的捷径确实是非常有意思的一件事,而另一方面,地图的美术功底相当的扎实。风景优美,植被浓郁,草丛与人物的物理交互相当细腻,而昼夜交替的光影变化渲染得恰到好处,让同样的地点在不同时段会有完全不同的景致,为世界增添了一丝动态美,无论是于艳阳下漫步于中庭还是于夜幕下伫立在礁石上倾听海的声音。在旅途的过程中你总会停下,去静静欣赏沿途的风景。

嗯,这其实是个披着RPG外衣的步行模拟游戏嘛。
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而原则上,如果一切都按作者预想得那样进行,游戏并不会因为频繁的收集过程而显得枯燥

为了照顾路痴每个场景都有对应的平面图散布在地图的各个角落。
考虑到你可能真的连平面图都找不到,所有地图的平面图都可以在铁匠处买一份副本
每一个套装部件的位置在你第一次找铁匠他都会以文本信息的方式将线索告诉你,
而且所有的文本线索理论上都会汇总在一个被称为“线索”的栏目。
如果你还是找不到,当你第二次找铁匠时他会直接将位置给你标在平面图上。

在预想中,有了以上措施,在游戏去除大部分引导与提示以增加带入感的同时,玩家也有补偿机制保障其不会在某件装备上耗费太久时间。

但,游戏似乎存在BUG,线索这一栏直到通关都是空白的,而所有的任务线索npc都只会交代一遍,错过了没有任何重复查看的机会。
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铁匠能否成功给你在地图上标对应位置似乎是个猫态,很多时候你所想要的标记并不会出现在地图上,到最后我单单为了一双破鞋,听着各种头皮发麻的音效在封闭压抑的古墓里瞎晃了一个多小时!

而你在完成任务时遇到的问题并不仅仅只有这一点。

汉化在帮助你更方便的理解剧情和世界观的同时,也是你前进的绊脚石。负责各个不同部分的汉化者肯定不是同一拨人,大量的词条前后翻译不一致,甚至同一个任务中的同一个词条翻译也会有所不同,这给流程徒增了极大的负担。甚至有一个念悼词的任务在汉化状态下完全无法进行下去。

昼夜更替系统会让前一分钟还在跟你说话的npc突然神隐。

而你永远也不知道,自己打算推进的支线到底是推进剧情的必备流程,还是要等剧情进展到一定程度才能够完成。这使得玩家会浪费大量的时间跑图试错,到最后,主动探险的收益远远不如跟着主线一本道推进要高,这很大程度上浪费了游戏设计水准极高的地图,同时也降低了玩家的探索欲与成就感。

但如果网上能有一份完备的攻略,在你迷茫时适时地帮助你,让你专注于探索,剧情与风景,游戏的体验确实能再上一个台阶。但可惜,现阶段网上的攻略并不全。

总的来说,游戏实属惊艳,如果你有意购买,在此贴出几条对通关可能有用的建议:

1游戏自带中文,在设置页面选择中文后需重启游戏
2为了最佳的游戏体验,有能力的还是选择英文进行游戏为佳,毕竟诗歌是这个游戏非常重要的一环
3不要吝啬你的钱包,流程获得的金钱足够买下铁匠所有的情报
4甲虫不必刻意去需找,在后期npc会帮你把所有甲虫位置标记出来
4地下墓地第三个人的尸体需要后期流程解锁新区域后才能找到,所以前期不必理会这个任务
5小偷鼠任务尽早完成为佳,主线任务推进到一定程度后npc会神隐。
6念悼词点蜡烛的任务请务必切换成英语进行。
7国王的丝袜在第一只holeworm正后方的尸体上




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『干渴水滴』『片十字花瓣』

 楼主| 发表于 2018-6-14 21:31:29 | 显示全部楼层

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偷偷再来一张: 20180614185654_1.jpg

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汉化配不上好游戏,真的是浑身难受

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楼主是李清照加白展堂双属性吗

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发表于 2018-6-14 21:48:22 | 显示全部楼层

社区昵称:none 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+3/-0

因为听说这个游戏的作者的5年努力而买了这个游戏
却至今没有打开过这个游戏
现在已被成功劝退..
因为我感觉会很晕

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社区昵称:欢迎来到NHK 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+1/-0

好湿。。啊不对,是好诗!

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社区昵称:毒舌jeff 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+4/-0

这款游戏是挺棒的,但是有时候的视角会很恶心,我更多的时候是想安静的没人打扰的通关这个游戏,但是一直没时间

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发表于 2018-6-14 22:20:11 | 显示全部楼层

社区昵称:行人余 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+1/-0

剧情挺不错的,没写完略坑
我个人是觉得基本没什么rpg元素,完全是avg

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好游戏  买来第一时间打通了

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社区昵称:bluephoenix150 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+109/-0

如梦令仿得还不错,这游戏评价挺高的,等打折了考虑入一个

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社区昵称:丶慕雪 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

很早以前就买了,玩了一会,感觉还不错,记得那些各种叫BUG的爬虫在爬来着,后来因为某些原因没玩了,不过游戏是值得推荐的

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发表于 2018-6-15 08:11:20 | 显示全部楼层

社区昵称:wangxiaocaizhu 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

从愿望单移除了,以后要能进包再说吧

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 楼主| 发表于 2018-6-15 10:38:41 | 显示全部楼层

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毒舌jeff 发表于 2018-6-14 21:56
这款游戏是挺棒的,但是有时候的视角会很恶心,我更多的时候是想安静的没人打扰的通关这个游戏,但是一直没 ...

注视你的头像我能体会到相同的感受

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发表于 2018-6-15 15:20:58 | 显示全部楼层

社区昵称:EvilAxis 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+25/-0

毒舌jeff 发表于 2018-6-14 21:56
这款游戏是挺棒的,但是有时候的视角会很恶心,我更多的时候是想安静的没人打扰的通关这个游戏,但是一直没 ...

你的头像也很眩晕

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正一品关白征夷大将军

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发表于 2018-6-15 15:44:47 | 显示全部楼层

社区昵称:⎛⎝游戏王⎠ 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+106/-0

昨晚 GOG 免费薅的游戏就是这,不知道GOG上有没有中文

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