回复
4
查看
724
收藏
2

0

赠楼

0%

赠楼率

442

蒸汽

9

主题

137

帖子

518

积分

发表于 2018-9-11 17:47:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

社区昵称:从零 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+3/-0

本帖最后由 取名真是难 于 2018-10-10 20:18 编辑

首先十分感谢SteamCN鉴赏家短评活动提供的机会,下均为我的主观发言。
宣传图.jpg
简介
《The Sunny Day 晴天》是一款单人独立制作的剧情向恐怖解谜游戏,游戏早在15年制作完毕并于贴吧发布1.0版,三年后登录steam版本号为1.6。游戏讲述患有精神疾病的14岁少女kui探索自己精神世界的故事,在其中,玩家将扮演她本人来推进剧情。
游戏流程在3到5个小时左右,加上隐藏结局共五个,相互之间有联系。有追逐战,无恐怖大CG。相较于恐怖,晴天更侧重于剧情和解谜。游戏整体采用碎片化叙事,想一览故事全貌需达成全部路线。
正文
本作在细节上有着出色的表现。大到人物的种种动作表情,小至状态栏里的贴图,每一次剧情的推进都会引起世界变动,而探寻这些变动正是AVG的乐趣所在。调查透露出的信息恰到好处,既能前后呼应又不至于太多导致无法接受,让玩家保持对剧情猜测的同时又对框架有个大概的认识。地图虽小,却很充实。你对每一个物品拍出的空格都有之对应的回复。见微知著,虽有所浮动,在其他部分晴天依然保持了一个不错的水准。高度完整的故事,贴合主旨的谜题,为游戏增色的美术和BGM。作为一个冒险游戏来讲本作就算不说优秀也已经合格了。
晴天截图.jpg
可惜的是,在给予指引和提示方面晴天却做的不尽如人意。对于那些更专注于主线的玩家,这显然不是个好消息。或许是意识到了问题,作者有在控制探索的流程,这样做直接导致了部分环节看上去流水了许多。而当剧情需要一个更大的空间来发展时,失去引导的玩家只能依靠多猜,多试的方法来推动主线。地图的重复利用加重了工作量,推进一次剧情就要再逛一遍所有房间的体验难免会让玩家感到倦意。
虚无.png
有道是牵一发而动全身,在状态不好的情况下很多问题都会被放大。历经6个版本,较初版1.06已经做了很多提高游戏体验的调整,可依旧有不少作者的“恶意”顽强的生存到了现在,包括但不限于暴毙,诱导以及理解不能。另一方面,可能是为了让我们对死亡多一点敬畏之心,游戏还限制了单一章节的存档次数。单独挑出来看这都不算什么,这些机制在某种意义上对玩家是能起到正面影响的。恶意能激起好胜心,限制存档能让行动更加谨慎,促进思考。只是好事尚且不过三,更别提这些本身就对游戏体验有影响的“缺陷”了。在疲惫,厌倦等负面情绪缠绕下这些问题格外让人恼火,好在本作有着一个能让人坚持下去的内核。
限制.jpg
说到游戏体验,无论在什么类型的游戏里,“游戏”这两个字前的要素是相当重要的。一般来讲,恐怖的来源主要依托于塑造氛围,再佐以jump scare和追逐战,晴天不外乎如此。游戏的氛围塑造得不错,遗憾的是为了迎合剧情作者并没有选择一直保持,毕竟这不是游戏的重点。除去一般意义上的jump scare,如上文所述游戏内还设置了没有先兆的死亡(也就是暴毙),诚然大多数都设置得很有感觉,但还是有部分设计值得商榷。而另一个手段追逐战上,本作不但允许你跑,还允许你斜着跑。本身追逐者的移动速度就与被追逐者一致,还只能朝四个方向走,就灵活层面而言,拥有八方向的我们可以说是轻松吊打。为了确保难度不会太低,作者有在通过别的方面去平衡,总的来说效果不错。
视线干扰.jpg
在简介里作者说,本作以解谜和剧情为主,这话在我看来有失偏颇。自始至终游戏的核心只有一个,那就是剧情。与平稳走着下坡路的恐怖氛围不同,谜题难度出现了相当大的浮动,我在游玩过程中甚至有怀疑这真的是一个人写的吗?每个谜题似乎都是单元存在,看不出之间存在什么联系,还有的让人感觉过于生硬。但是实际上呢?确实,谜题与谜题之间缺乏联系,因为所有的谜题都是由一个点发散出来的,它们本就是一体。当我真正的登顶后,回头望去,生硬的地方成了旖旎风光的一部分,阻碍我的东西化为了绮丽画卷的支架,在这片景色下那些缺点也显得不重要了,一切十分自然,就像你不会奇怪为什么山在那,因为它就在那。
总结
本作有着高度完整的故事,令人惊艳的细节,一切不合理之处在串联起来后都能得到解答。整体的一致性保持的相当不错,无论是谜题还是恐怖氛围都以故事为主,中心明确。在节奏把控上我觉得能做得更好,但总的来说无伤大雅。在指引方面略有欠缺,加上没有快进,绝大部分人(包括我)可能直到卸载游戏都没有完全领略整个故事,让人遗憾。对于真正热爱探索的玩家,晴天绝对会带给你惊喜。
书不尽言,言不尽意。本来想对剧情发表一通感言的,但是我的废话已经很多了,再写下去也只是惹人生厌。我一向是支持游戏只有自己玩才是最有体会的,这个拼图到底如何,还请自己去试试看吧。

细节大全&彩蛋
上文说过本作最大的缺点在于指引不够清晰,存档的限制和没有快进又让玩家没法随心所欲的探索,那么有没有一种办法能既轻松又能一览全局呢。答案是,有的。
【整理】国人原创处女作《晴天》的各种细节及个人分析
感谢这位整理者,贴子里包含了几乎所有的细节,解读也很到位,在他的帮助下我写这篇评测轻松了很多,只不过关于蔷薇谜题我有点不一样的看法。

如果您要查看本帖隐藏内容请先登录


最后一个小彩蛋
彩蛋.png
彩蛋1.png
游戏有毒请立即删除(误)

在最后我要感谢作者百忙之中抽出时间回答我的问题,也要感谢看到这里的你们。愿明天依旧是个晴天。
本评测首发于SteamCN论坛



评分

参与人数 3体力 +10 蒸汽 +7 收起 理由
pinkgun + 7 + 7 优秀资料
十字字符 + 2 感谢分享
reallurker + 1 感谢分享

查看全部评分

回复

使用道具 举报

49

赠楼

13%

赠楼率

0

蒸汽

1142

主题

3816

帖子

4714

积分

DVA炸你呦~❤

发表于 2018-9-11 18:09:40 | 显示全部楼层

社区昵称:冷笑黑妖 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+8/-0

美术风格真牛逼
回复 支持 +

使用道具 举报

0

赠楼

0%

赠楼率

442

蒸汽

9

主题

137

帖子

518

积分

 楼主| 发表于 2018-9-11 18:33:24 | 显示全部楼层

社区昵称:从零 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+3/-0


确实画得好看啊~
回复 支持 +

使用道具 举报

5

赠楼

3%

赠楼率

469

蒸汽

97

主题

3294

帖子

2607

积分

『滴学生卡』『片十字花瓣』

发表于 2018-9-11 22:57:34 | 显示全部楼层

社区昵称:依然暗殇 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

游戏还不错啦,我B站发了个视频也没多少人看,惨,本来也打算写一篇的,想想还是算了。。。
回复 支持 +

使用道具 举报

0

赠楼

0%

赠楼率

442

蒸汽

9

主题

137

帖子

518

积分

 楼主| 发表于 2018-9-11 22:59:24 | 显示全部楼层

社区昵称:从零 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+3/-0

依然暗殇 发表于 2018-9-11 22:57
游戏还不错啦,我B站发了个视频也没多少人看,惨,本来也打算写一篇的,想想还是算了。。。 ...

主要信息还是太散了,没有那个帖子估计我也是懵着出来的。
回复 支持 +

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

  作为民间站点,自 2004 年起为广大中文 Steam 用户提供技术支持与讨论空间。历经十余载风雨,如今已发展为国内最大的正版玩家据点。

列表模式 · · 微博 · 群组 · 贴吧 · QQ群 
SteamCN 蒸汽动力 ©2004-2017 Chinese Steam User Fan Site.
Designed by Lee in Singapore, Powered by Discuz!
推荐使用 ChromeMicrosoft Edge 来浏览本站
广告投放|文字版|SteamCN 蒸汽动力 ( 冀ICP备05004600号 )
GMT+8, 2018-11-14 19:59, PE: 0.072217s , QE: 66, Redis On.
快速回复 返回顶部 返回列表