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发表于 2018-9-13 09:33:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

社区昵称:Wcraft 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

昨天晚上玩了会“人渣”这个游戏,发现星际玩家的我完全找不到地面的资源在哪,完全看不到。
目前我玩过的没有猎人视觉的游戏有三款 漫漫长夜(但是在白色底色上资源很明显)森林(但是可以靠狂按的方式获取资源) 还有一个就是“人渣”(这个是真的找不到)
你觉得生存类游戏需要猎人视觉这个东西吗?(我也不知道具体的名词,就是把资源任务点什么的高亮的功能)
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『片十字花瓣』

发表于 2018-9-13 09:44:27 | 显示全部楼层

社区昵称:Akarin丶 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+21/-0

鹰眼/猎人视觉,功能很好用但是很影响游戏体验。。。
[发帖际遇]: DerTraum 终于在促销期间清空了愿望单,喜加体力 1 点 幸运榜 / 衰神榜
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『滴学生卡』『片十字花瓣』

发表于 2018-9-13 09:48:15 | 显示全部楼层

社区昵称:Erai 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

要么高互动性,整个环境基本都可以进行互动。

要么就高亮标记

抹黑找东西谈何游戏体验
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『滴学生卡』

发表于 2018-9-13 10:07:30 | 显示全部楼层

社区昵称:你逢田姐当然会做啊 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+1/-0

如果没有这种功能的话,就要有合适的方法来减少搜寻时间。比如资源刷新区域相对固定(某某区域有某资源、剧情推进时必定会遇到某种必要资源),或者后期有集中的资源点(比如说大矿)。
一直随机刷、到处乱找的游戏设定肯定是不行的。
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发表于 2018-9-13 10:11:47 | 显示全部楼层

社区昵称:Kmenta 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+3/-0

没有资源提示的话,就看能不能用现实的方式来往游戏代入,如果不行,对不起,差评+退款
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『滴学生卡』『片十字花瓣』

发表于 2018-9-13 10:18:40 发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区 | 显示全部楼层

社区昵称:生为静止 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+37/-0

rpg玩家表示不是问题
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发表于 2018-9-13 10:22:19 | 显示全部楼层

社区昵称:发条陈 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

本帖最后由 油爆枇杷拌着面 于 2018-9-13 11:01 编辑

这个还是要看制作组的设计能力吧。
如果游戏能很好模拟现实世界,地上的东西看到的都能捡,比如地上有砖头有钢管或者箱子。
我用现实世界的逻辑就能和它互动,而不是进入游戏后还要重新学习游戏的逻辑。这种你交互提示用的少,玩家也能接受。
如果游戏本身就设计得不是很好,本身卖点就是模拟,但能互动的内容少。不用大量交互提示,玩家为什么要去重新学习呢?
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『滴学生卡』

发表于 2018-9-13 10:36:04 发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区 | 显示全部楼层

社区昵称:雲蒸霞蔚 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+12/-0

我会觉得很硬核
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『片十字花瓣』

发表于 2018-9-13 11:01:59 | 显示全部楼层

社区昵称:Ray Chiang 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+8/-0

漫漫长夜有猎人视觉不觉得很魔幻吗?
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发表于 2018-9-13 11:43:33 | 显示全部楼层

社区昵称:安九烟 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

自从玩过半条命2没有提示没有小地图后,没猎人视觉算什么
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发表于 2018-9-13 12:08:38 | 显示全部楼层

社区昵称:AgedVan 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

本来猎人视觉就是个降低难度的东西。巫师3的支线特别是找路任务有猎人视觉就十分恼人,全程跟着面包屑。镜之边缘也用可跳位红色标记来让玩家能够更好的上手。但本质上是对于模拟的一种妥协。

我就觉得当玩家使用模拟进行了长达一段时间的训练后,应该逐步取消这个系统出现的频率。来让玩家感觉到自己是真正的学会了这个游戏当中的一些系统的辨认。比如荣耀战魂看习惯对手动作后也能够无parry hint招架对手。
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发表于 2018-9-13 12:38:42 | 显示全部楼层

社区昵称:tiger 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+1/-0

mhw的掉落物就很难找,所以我打了个高亮的mod之后好多了
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发表于 2018-9-13 13:25:27 发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区 | 显示全部楼层

社区昵称:Chaofan 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

不喜欢鹰眼设计,会破坏游戏观感连贯。只要可互动的物体特别明显就行了,比如外观突出,自带闪光,或者至少走过时会显示互动按键。要不然就像Minecraft一样什么都能够互动。
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发表于 2018-9-13 16:31:18 | 显示全部楼层

社区昵称:道貌岸然的王教授 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+68/-0

更多原因是因为地图中可收集物太多,不能标记的话根本没法收集吧
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『滴学生卡』

发表于 2018-9-13 16:49:46 | 显示全部楼层

社区昵称:⎛⎝MuMu⎠⎞ 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

想一想老滚也是的,一路走过来不知道漏了多少东西
[发帖际遇]: LMuMu 手工达成了一个 90% 都是 SAM 解锁的游戏成就,喜增体力 2 点 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2018-9-13 19:35:53 发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区 | 显示全部楼层

社区昵称:ゼロツー 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+1/-0

好想投票啊。。。。

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发表于 2018-9-13 21:38:54 | 显示全部楼层

社区昵称:✪ x1rαng @张艺兴 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

有就用 没有就不用
[发帖际遇]: fissing 被 VAC 误封,飞到西雅图上诉获得 G 胖补偿,获得体力 2 点 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2018-9-13 22:28:43 发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区 | 显示全部楼层

社区昵称:中国有蜥蛤 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

想无主之地那样就很不错,掉落明显,无猎人视觉,任务品异常色
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发表于 2018-9-13 22:43:48 发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区 | 显示全部楼层

社区昵称:zhou 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

mhw各种掉落,特别是历战脚印,走过了找一万年找不到,你要是显眼点,类似镜之边缘,一看就能看出来,也就算了
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发表于 2018-9-13 23:04:23 | 显示全部楼层

社区昵称:3000insg 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+2/-0

取决于游戏设计者对引导性内容的重视程度。比方说塞尔达,高自由度+高互动性,就算没有鹰眼之类的辅助功能(好吧升级之后的时停可以拿来找怪就是了),通过高对比度的画面色彩以及各种标志的引导,还是能达到一个简单易上手的效果的
某些游戏设计者简直色盲,整体色调设计太影响物件辨识度了,要么背板要么只能瞎猫找死耗子
[发帖际遇]: 3000insg 带队从西雅图捧回了 TI 冠军盾,获得体力 1 点 幸运榜 / 衰神榜
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『滴学生卡』

发表于 2018-9-15 15:04:02 发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区 | 显示全部楼层

社区昵称:mutouwood 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+28/-0

火的意志 发表于 2018-9-13 12:38
mhw的掉落物就很难找,所以我打了个高亮的mod之后好多了

求mod
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发表于 2018-9-15 15:05:27 | 显示全部楼层

社区昵称:马猴烧酒 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

没玩过也就看看
[发帖际遇]: 滑天下之大稽QWQ 玩育碧游戏遇到 Bug,怒退款,获得体力 2 点 幸运榜 / 衰神榜
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