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站起来,向前走。你不是还有健全的双腿吗?

发表于 2018-9-13 16:18:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 wwwhao123m 于 2018-9-13 16:42 编辑

https://store.steampowered.com/app/895140/JJBoom/

= =其实我是不太推荐的,就我游玩感受来说 确实不太成熟。


那么让我们来体验体验这款新鲜出炉的《JJBoom》乱斗向 / 联机向的像素游戏



游戏的初始界面

怀着一定期待的开端:


    其实朋友也有玩过这款游戏,在还没有发售的时候。我就说,这类游戏环比的话一定会和《火柴人大乱斗》《鸭王争霸赛》等等游戏一较长短。


   朋友神秘的笑了笑说,其实不一样,你可以待会自己去体验一下,还是感觉有所区别的,或者应该说很大区别。


   好奇!!!是吧!


   那么说着说着这款接近200mb的游戏就下载好了~准备进入游戏体验了!


   联机游戏呢~这款游戏不存在任何单人模式,从定位上来说这是一款多人游戏!


   开发在游戏页面也有介绍,通过了P2P联机对战的方式,连通着每一个玩家组成4人一图乱斗场~那么SteamP2P的联机自更新后起身一直有个容易断线掉线的情况~朋友有提到,不过目前我网联的情况来看,其实并没有出现这样的断线情况,应该是开发在后期修补了这方面的不足吧~挺好的,联机游戏一定要能联机流畅的游玩 不是么~


撒!让我们正经的进入游戏吧~




      选择开始游戏,会进入一个类似于鸭王选择界面的感觉,是从功能区分的区块来感受的一点类似。那么,现在只有我一个人登录嘛,所以我会从左上角的那个门出来,一开始会有指针指向我们的主角【1P】,然后4个选择人物界面出现1p信息和操作方式。常规的WASD移动搭配【J】跳跃【K】捡/举/扔/持有 的操作模式,对于玩家上手并不困难。


     正中间那个电话机,当你Pick起,也就是举起来的瞬间会弹出Steam好友列表,以便你邀请好友共同游戏,如果直接开始游戏,请在场所有人进入到右方【匹配游戏】的传送门中,会匹配线上玩家共同游戏。(PS:邀请的方式通过游戏内操作道具的方式来达成,增加了一定的趣味性,不过损失了邀请的便捷性)


地图&游戏基础机制:


     机制:一局游戏支持4人乱斗,在不同的地图上利用天上刷新出来的不同道具进行相互之间的道具投掷比赛当你被道具效果击倒时判断你落败,最后存活的人则获得胜利分。角色和角色之间可以相互举起投掷,以及角色之间的道具可以投掷后空手入白刃,然后强行空中抢夺反杀。一图中,当有人获得胜利总数4级的胜利时,才能获得真正的胜利以及更换地图的机会。(期间刷新的道具也会有不同的触发机制,对应到不同的方式死亡,有时候你会被自己的一波操作送命,有时候你只需要躲避道具,对手就会被自己疯狂操作Carry到跪下。)


    地图:本游戏的地图大致上,就目前阶段我游玩过的有【磁铁】【UFO】【拳套】【蘑菇】【100t铁秤】【机车摩特】【气旋风扇】应该大致上我都尽可能去试试全部的地图了。地图在4人乱斗中起着决定性的因素之一,地图的机制需要丰富多变且有趣,而目前就我感受的地图设计来说,其实出了背景图+中间一个主体物的功效区分,其实谈不上有趣。甚至有点无趣,大概上就是大家在一个跳跃平台中进行闪躲和相互投掷,平台的位置简单变动并没有起到变化的作用,没有即死性的坑洞,也没有边界的穿越,更没有活动性质的平台或者陷阱,就地图本质上的设计来说,其实太简陋了。


     这方面如果开发商能看见我写的内容,我觉得可以去玩玩《火柴人大乱斗》《鸭王争霸赛》参考下,即使你有道具的方面内容,但是在一图4局以上可能长期的乱斗的情况下,还是需要注重一点地图上基础的变换,否则很容易让人觉得千篇一律,导致了可能会说【啊,这游戏就当+1好了】我相信这是开发不愿意听见的话语吧。  


    那么下面我给大家简单截图了下不同地图,以及大概主要道具效果和机制。




磁铁图:磁铁会吸附所有的道具,包括炸弹,火箭筒,触碰即死的炸药等等。通过磁铁的互相争夺可以陷害对手。

风扇图:通过风扇产生的上旋气旋,产生推理对角色和道具。



拳套图:大概是我见过最简单的道具之一了,通过拳套正面的碰撞产生极大的推力,无论是角色还是道具,都会被Duang的一下弹飞,不过拳套无法对于角色有致命的效果,所以只能按开发的常规逻辑去胜利,就是道具弹向对手,对手弹向道具 等等。



UFO图:UFO是一个被投掷后能顺着投掷轨迹高飞点的道具,在抛物线的途中会射出激光射线,引爆接触到射线的任何道具。用来快速引爆道具获得胜利的一张图。



蘑菇图:你就这样理解吧,蘑菇是一个超小形态的全套。捡起的角色会被小弹开一段距离,接触到的角色或道具也会被小距离弹开,这图我觉得大概很无聊,道具效果也没明显,直接战斗就行了。



100T秤图:哈哈哈 我喜欢叫秤,就是一个可以投掷出去能引起地震的道具,地震的效果导致了人物和道具会反方向上天~也许你会一头扎进了炸弹堆里,然后一命呜呼了,当然也很有可能是你的对手。


         还有一个摩托图没有截图到,大概是之前玩的时候漏掉了,不过用文字简单讲解下那张图的道具和效果。


       大致上就是,正中心平台上有一个黄色的圆球状物体,举起来扔出去,就会出现一个单轮无限来回窜的摩托轮胎,会将碰见的角色或者道具撞击上天~然后产生其妙的化学反应,比如你被炸死或者他被炸死。


       当然有人会说,这不是挺丰富的嘛~看上去听起来也算有趣啊~当然,你在第一次接触时,任何游戏都是新鲜有趣的,当你游玩超过2次之后,你就会开始觉得烦腻,一个游戏无法提供趣味性的续航,只能说还有待提升,在地图方面是如此了。



道具:

        简单的介绍下游戏道具,这些道具由于屏幕中不太好一一展示了~


       倒计时炸弹:这种炸弹会在倒计时结束时产生爆炸,爆炸的范围会依据随机生成的【大小】决定【爆炸范围】


       尖刺炸弹:这种炸弹是接触触发型的道具,角色撞到就会炸,要在一定距离按K才会捡起来,这种即死形的炸弹是自杀和他杀的利器之一~你值得拥有。


       火箭:火箭刷新是从上而下的缓缓飞行,不小心接触或者在地面被爆炸波动到就GG,这款游戏可以在任何时候只要合适的按k,就可以持有这个道具,于是你可以在火箭空中飞行的时候,捡起来,然后扔向你的对手~


       尖头核弹:哈哈哈,不知道这个名字对不对,不过大致上投掷后没有碰到角色的话,会在落地点形成一段距离的横向爆破伤害范围。


       大小Joker扑克:俗称【王炸】:就是远距离大杀伤武器,适合远距离无脑扔,只要2张扑克碰在一起,会产生一个大致三分之二地图空间的爆炸,是击败对手的神器了,当然你要是近距离投放,大致上是同归于尽抑或让边角选手躺鸡。


音乐:

       只能说太过简洁的音乐,一但没有变化,以及不贴合游戏游玩氛围和节奏时,只能说是无脑死循环了。就音乐方面的评论,我只能说声抱歉,这种程度的音乐8bit也谈不上情怀了,有一些手游相对而言都有优点。


画面:

      永恒的像素画面,谈不上简陋或者精致,只能说不同游戏需要的感受不一样。我喜欢像素,所以基本上不会太在意这些,当然要说刻画上能更加精致和丰富更好。就人物的造型区分,以及人物在游戏的整体比例展现,我觉得可能过小了点?


总结一下:

     其实说到底,这款游戏还属于不成熟有待提高的联机多人游戏,如果现在让我给分,就属于一款游玩时间不超过2小时的快餐体验游戏,然后归档到芸芸普通游戏堆里,可能很少有机会再打开,除非有朋友叫我联机了。


     希望开发能在后续完善中做的越来越好~各方各面都有待加强,再接再厉。

  

        “叽咪叽咪,用爱发电”-感谢有你,加油。










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 楼主| 发表于 2018-9-13 16:19:52 | 显示全部楼层

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本帖最后由 wwwhao123m 于 2018-9-13 17:03 编辑

= = 妈耶  这排版。。。我重新排列下--------------------------------------------------
勉强能看,不过我想说这排版我也放弃了。。
其实针对这一款游戏,我玩的时间不久,但是这款游戏让我腻的很快。。
扬扬撒撒大概写了2880字符,只是想一遍吐槽一遍打压,一遍怒其不争,不争的是 真的还没有完善就放出来,有潜力是有一定可能性,但是口碑一旦定性了,就定了。

希望开发越来越好,但是希望发出来的是一个更加完善的作品!
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发表于 2018-9-13 16:27:52 | 显示全部楼层

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这名字,性欲知道吗 @性感玉米
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发表于 2018-9-13 16:40:01 | 显示全部楼层

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jjboom,来自加州的京东奸商了解下
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哈哈哈哈哈哈哈,狗大V警告
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发表于 2018-9-13 17:14:43 | 显示全部楼层

社区昵称:断罪小学五道杠 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+4/-0

就我自己感觉像鸭王争霸那个游戏吗??

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我有说过~不过相对而言,其实太渣了...鸭王的武器和玩法 远远超过了。。  发表于 2018-9-13 17:40
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发表于 2018-9-13 17:57:21 | 显示全部楼层

社区昵称:镜子 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+4/-0

为什么我突然想到了某位一哥
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社区昵称:孩子生下来你养么 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

说得对,地图都玩了一遍就腻了
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发表于 2018-9-13 20:54:32 | 显示全部楼层

社区昵称:hutchins 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

狗大V警告
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发表于 2018-9-14 14:26:43 | 显示全部楼层

社区昵称:真田源次郎-    资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

我怎么看怎么像是抄袭鸭王争霸赛?
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发表于 2018-9-14 18:11:24 | 显示全部楼层

社区昵称:1244805282 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

路过,这游戏画面有点4399小游戏的既视感。
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发表于 2018-9-14 19:15:28 | 显示全部楼层

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这游戏名字就是抄的,真是要为性感玉米鸣不平啊
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发表于 2018-9-15 17:31:26 | 显示全部楼层

社区昵称:某聰 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+1/-0

已经有这么完整的测评,我就 偷懒 借个楼随便说两句算了

JJBoom_2018-09-15_14-57-57.png
游戏彩蛋还挺欢乐的,UI也能拿起来随便乱丢
而且选图(少数服从多数)的时候也能把人抓住一起跳进图里面

JJBoom_2018-09-15_14-56-17.png
除了第一次匹配,进了房间只看到完全不动的两个人在聊天之外,就没遇到过什么大bug了
小bug还是有一些,但不太影响游戏体验(毕竟欢乐局)

但像我这种10级手残
把全地图体验过n遍,都还是处于各种 被虐 + 自虐 的状态
默认的 J键(跳) 和 K键(抓/丢) 也老是分不清
唯一一次估计是靠把对手全卡走才获得的胜利
JJBoom_2018-09-15_15-51-24.png
因为游戏貌似是拿图主(可能是第一个选的?)服务器开图的
而我用的是辣鸡移动网络,其他人进去ping略高 →_→

游戏完成度比较高,不同的地图特性区分度比较明显
就算再势均力敌,小回合应该2min也能分个胜负,一局估计平均6min就够了
很是适合碎片时间开个黑,当然前提是能匹配到人
我觉得是能到7分的,希望制作组能在地图设计上再下多点功夫吧

不懂美術的程序跑去當策劃.. _(:з」∠)_
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发表于 2018-9-15 18:18:54 | 显示全部楼层

社区昵称:某聰 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+1/-0

印象中还有一张树叶图的,拿着叶子会断断续续获得隐形的免伤效果好像是
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发表于 2018-9-16 10:51:36 | 显示全部楼层

社区昵称:DarkNicer 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

在C菌那里听说过
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