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发表于 2018-9-28 03:40:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 寒冬之握 于 2018-10-7 20:09 编辑



baa84738b6003af3ea108b79382ac65c1138b6fa.jpg 9阵营.png


https://store.steampowered.com/app/640820/Pathfinder_Kingmaker

我们都身处一场巨大的游戏之中——只不过今天你从棋盘边缘的一颗棋子变成了玩家之一。
                                                                                                    ——剑爵 嘉曼蒂·阿尔多瑞




感谢杉果游戏提供的KEY,之前一直很关注这个游戏,终于在某个夜黑风高的晚上跟粉枪大大成功PY交易到了。PS本来早就应该发评测了,但是因为强迫症发作重开4次新档+1次卡剧情坏档拖到现在,30小时才打完鹿王建国你敢信。估计再不发可能要被关进小黑屋了,由于本肥猫也是个半吊子玩家也是一知半解的样子,随着游戏的进行,本评测也会适当调整内容逐渐完善,恳请各位大佬手下留情。


目前杉果商城正在热卖中
探险者版 ¥116-7 游戏本体1份
贵族版 ¥148-10 一份游戏的高级数字下载版,其中包含一枚祝福戒指,以及一条可以疾病和疲劳抗性的腰带。两个额外的头像。一本数字版艺术合集,176页的画集中将包含角色,怪物,道具以及游戏世界素描设定。官方原声音乐集。
皇家版 ¥188-15 上述内容外加一份为桌游冒险者准备的数字版设定模组。一张失窃之地的高清数字版地图。一只提供负面效果抗性的宠物小浣熊。
帝王版 ¥221-22 上述内容外加机票一张
PS:PY交易版的KEY竟然啥都没有 伤心 另外大部分奖励物品可以在十字路口的二楼卧室里找到。

这款游戏推荐给熟悉DND规则或者感兴趣的玩家,或者你本身就是PF的跑团爱好者,亦或者喜欢无冬之夜博德之门永恒之柱的朋友,那么基本上对游戏会比较有亲切感,如果你是神界原罪之类入坑的,单纯的跟风的话一定要慎重!!!

       先吃我一发负能量引导安利。
  • 关于规则,CRPG版的Pathfinder基本上完全照搬了DND3.5的变种规则也就是Pathfinder自己的TRPG桌游版的规则,相比于其他的CRPG来说有点过于死板,很有可能被诸如加点问题,未命中问题,移动速度问题搞得一头雾水。

       但是好在游戏内在的百科都有解释,以及人物属性面板自带公式,学习一番了解规则后自然迎刃而解。
       还不满足的话,在此推荐下纯美苹果乐园PF专区的CHM格式的1.8的规则书,有目录和检索功能,虽然桌游版本的规则过于庞杂了,但是了解些职业和技能以及一些基本规则就足够了。赖人专用百度网盘链接
       如果你还不满足,还可以使用游戏自带的英文版的规则书Steam/steamapps/common/Pathfinder%20Kingmaker/OGL/OGL/PFKM-reference_document.pdf 。
       什么还不够用?那只能推荐你价值300多大洋600多页的中文版本的实体规则书了
       TB2oh7joCfD8KJjSszhXXbIJFXa_!!60075666.jpg_400x400.jpg
  • 游戏机制问题,看起来好像跟柱子一样是即时战斗可以暂停的,但是其实是半回合半即时的模式,游戏是即时的,但实际上6秒一轮,很多动作都需要以轮为单位读条,而且还保留了先攻的设定又不是回合制的,就有点不伦不类。判定靠掷骰子,高难度下往往就差那么 1 2点脸黑神也救不了。
  • 关于开发商发行商以及阿瓦隆,名不见经传的毛子开发商Owlcat Games,参与制作拿得出手的也就只有英雄无敌V, FpkjIZwr5gVAqFPDVzsWUiG5FWDV.jpg 加上毛子传统各种小BUG,负优化,做好心理准备。发行商深银不用多说了无节操没下限。Chris Avellone这次担任叙事总监,加之最近几年频频亮相毁誉参半,似乎也有种走穴捞钱的噱头。
  • 关于汉化问题,Kickstarter众筹时候是没有中文的,也就是发行前现加的中文翻译,结果可想而知,主要存在的问题有漏字,漏翻,错别字,任务完成时的提醒乱码,部分字体难以分辨等问题,影响呢有,对于剧情上理解的问题倒不是太大。



好的经历了前面的考验剩下来的一定都是真爱了,下面开始正能量引导安利。

估计发售前杉果娘一番狂轰滥炸的安利大家已经吃了不少,还是简要再说一下吧,我也撑一下字数#滑稽
《开拓者:拥王者(Pathfinder: Kingmaker)》 (发售时间:2018.09.25)
是第一个基于《开拓者》设定的等距视角风格基于阵营的CRPG,灵感来自于《博德之门》《辐射1》《辐射2》《奥秘》等经典RPG。
官方介绍:在超过 18000 名的 Kickstarter支持者、编剧克里斯·阿瓦隆和作曲家艾农·祖尔的帮助下,Owlcat Games 很荣幸为你带来第一款基于大家喜爱的桌游《开拓者》打造的等距视角风格 CRPG。
您可以使用一系列的等级和权利,包括专业原型、强大奥术和神圣法术,以及选择多种等级能力、技能和专长,来定制自己的角色。《开拓者》允许玩家创造出既适合自己游戏风格又符合自己个性特征的主人公(或反派角色)。




您将邂逅各种同伴和NPCs,包括开拓者设置中的标志性人物。您需要决定相信谁、仔细观察谁,因为每个同伴都有一个与您不同的日程、路线和目标。您的旅程将成为他们的旅程,而您将帮助他们塑造当下和未来的生活。



征服新的地区,宣告它们归您所有,在荒野上创造自己的王国。虽然经典的地牢爬行和探索依然是此次冒险的核心,但外交、政治和王国发展也是挑战的一部分。请在探索古墓和废墟时,以及在法庭上处理政治事务时,好好选择您的盟友,并与其保持密切的关系。

您的王国是对您自己在游戏中的角色和选择的反映。它是由您的联盟、盟友以及您对人民的领导能力塑造而成的活生生的东西。你的王国不仅可以扩张,使您能够开疆扩地建立新的城镇和社区一展才华,而且首都城市也会按照您作出的决定、政策、乃至你所选择的盟友而改变。当王国发展壮大后,一些派系和邻国会前来寻求帮助并考验你的实力。


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Ti花灌 + 2 原创精华
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杉果游戏Sonkwo + 4 给豹警官递甜甜圈
pinkgun + 30 + 30 原创精华
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发表于 2018-9-28 04:48:10 | 显示全部楼层

社区昵称:hamnett 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+34/-0

一直在玩 技能方面感覺不太懂 人物角色最多20級還是多少..

雙修有沒有前途 目前看到 牧師加德魯伊還行 主角想雙持單手..

但是6秒1回合 那單手武跟雙手武 還有 雙持單手武 有什麼分別.. 教學嚴重不足
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发表于 2018-9-28 05:22:15 | 显示全部楼层

社区昵称:snoopy41 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

卤煮的背景纸
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发表于 2018-9-28 07:07:45 | 显示全部楼层
时代已经变了,一味的复古不是情怀而是固执
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发表于 2018-9-28 07:13:21 发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区 | 显示全部楼层

社区昵称:starch0n 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+1/-0

差评有点多,反观隔壁柱子神界就不会这样

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这更硬核一些,得了解规则书才能玩。。  发表于 2018-9-29 23:19
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发表于 2018-9-28 07:46:33 | 显示全部楼层

社区昵称:xXxWing 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

原来自定义头像在那个地方啊……
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发表于 2018-9-28 07:55:12 发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区 | 显示全部楼层

社区昵称:rice 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+16/-0

差评有点多,观望了
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『滴学生卡』

发表于 2018-9-28 08:38:32 发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区 | 显示全部楼层

社区昵称:-1999 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+3/-0

大佬的测评终于来了,过来看教程
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发表于 2018-9-28 08:40:01 | 显示全部楼层

社区昵称:VincentVanWefans 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+2/-0

小时候最喜欢博得之门了,
但我觉得拥王者好像比永恒之柱还严苛点吧,在规则上
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 楼主| 发表于 2018-9-28 08:47:40 | 显示全部楼层

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本帖最后由 寒冬之握 于 2018-9-28 08:54 编辑
xdrh 发表于 2018-9-28 04:48
一直在玩 技能方面感覺不太懂 人物角色最多20級還是多少..

雙修有沒有前途 目前看到 牧師加德魯伊還行 主 ...

一般都是单修 上限就是20级 QQ截图20180928085345.png
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 楼主| 发表于 2018-9-28 09:30:48 | 显示全部楼层

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看成楼主智商低 怎么办
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发表于 2018-9-28 11:48:02 | 显示全部楼层

社区昵称:DoubleZ 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

值得一提的是诗人小林子应该是这个游戏真正的主角,游戏日志的撰写者,唯一一个不能T出队伍的内幕人员。
我的小林子开局就和对面间谍队伍跑了
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 楼主| 发表于 2018-9-28 11:54:43 | 显示全部楼层

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zszs1452 发表于 2018-9-28 11:48
“值得一提的是诗人小林子应该是这个游戏真正的主角,游戏日志的撰写者,唯一一个不能T出队伍的内幕人员。[ ...

后面都会回来的
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 楼主| 发表于 2018-9-28 12:11:04 | 显示全部楼层

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本帖最后由 寒冬之握 于 2018-9-28 13:16 编辑

啊啊啊我的隐藏代码为啥不管用了 这不是剧透没了吗已被粉枪大大教育完毕
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发表于 2018-9-28 12:22:34 发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区 | 显示全部楼层

社区昵称:Fever 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

干货评测,看来是没有在规则上妥协很多的杀时间作品。
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发表于 2018-9-28 12:27:30 | 显示全部楼层
wow,写得很赞~感谢对杉果的支持!
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 楼主| 发表于 2018-9-28 12:50:38 | 显示全部楼层

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本帖最后由 寒冬之握 于 2018-9-28 13:15 编辑
杉果游戏Sonkwo 发表于 2018-9-28 12:27
wow,写得很赞~感谢对杉果的支持!

多谢杉果娘娘的支持
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发表于 2018-9-28 19:41:36 | 显示全部楼层

社区昵称:White Lotus 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

谢谢大佬的评测,简洁明了,大概明白这个“桌游”该怎么玩了。
我是柱子粉才入的这游戏,前天刚开始玩,昨晚才打完贸易站的剧情。
这游戏主界面载入真的是够久的,我这破本子开游戏花的时间比开机还要长。地图载入的时间和《柱子1》也有的一拼,不过《柱子1》是因为自动存档的问题,用IEmod关了自动存档就很流畅了,《开拓者》的载入时间长好像跟自动存档没关系,也不知道后续更新会不会优化了。
战斗的话跟《柱子1》比起来读秒时间长了点,命中判定也不习惯(柱子攻击和放技能会有命中百分比提示的),其它暂时还好。
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发表于 2018-9-29 09:28:32 | 显示全部楼层

社区昵称:Cannot WU $ 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

   感谢投骰的教学
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发表于 2018-9-29 15:09:41 | 显示全部楼层

社区昵称:蛋定的老王 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

前排关注
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发表于 2018-9-29 18:59:55 发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区 | 显示全部楼层

社区昵称:励志的扯淡 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

终于看得懂转骰子了,谢谢大佬科普
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发表于 2018-9-29 19:01:58 | 显示全部楼层

社区昵称:頂樓 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+10/-0

狗头人那里 从笼子里救之前跟间谍跑的小弟出来的时候   我自己的小弟关到了笼子里出不来了- -
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 楼主| 发表于 2018-9-29 19:06:04 | 显示全部楼层

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cherry0258 发表于 2018-9-29 19:01
狗头人那里 从笼子里救之前跟间谍跑的小弟出来的时候   我自己的小弟关到了笼子里出不来了- - ...

不是跟狗头人酋长对话可以放他吗 就算你不放 你打完出洞的时候在外面逛一圈他也会自己出来
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发表于 2018-9-29 19:07:05 | 显示全部楼层

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寒冬之握 发表于 2018-9-29 19:06
不是跟狗头人酋长对话可以放他吗 就算你不放 你打完出洞的时候在外面逛一圈他也会自己出来 ...

我的意思是。。放出来了之前跟别人跑的  我自己的进去了 还出不来  bug……
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 楼主| 发表于 2018-9-29 19:16:52 | 显示全部楼层

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cherry0258 发表于 2018-9-29 19:07
我的意思是。。放出来了之前跟别人跑的  我自己的进去了 还出不来  bug…… ...

你难不成点了人质交换的那个选项?没事打完也会出来的
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发表于 2018-9-29 22:25:30 | 显示全部楼层

社区昵称:zqq1111 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

嗯~等半年再來看看吧,最近被原罪2電的不要不要的,什麼骯髒手法都快用上了(求生欲極強)
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『滴学生卡』

发表于 2018-9-29 22:46:33 发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区 | 显示全部楼层

社区昵称:rabbit3 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+16/-0

部分规则和规则书不太一样,建议不要完全参考规则书,还是要在游戏里多试验,比如游侠的多重射击和快速射击是可以叠加一起用的……7级的时候就可以一轮4箭
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发表于 2018-9-29 23:35:01 | 显示全部楼层

社区昵称:十尾暗狐 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+4/-0

本来想要放一段时间的,看完评测突然想继续玩了
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发表于 2018-9-30 00:04:07 | 显示全部楼层

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本帖最后由 和光同尘 于 2018-9-30 00:06 编辑

作为一个跑团老玩家评价一下这个游戏吧;
首先战斗系统,这是博得无冬到拥王者都没改变过的蹩脚战斗系统,一言以蔽之,只有回合制才能体现DND战斗的精髓(PF规则本质上和DND3版差距不大),准备动作、反制施法、快步、迅捷动作、先攻的延后等等在这种不伦不类的半即时战斗里丝毫不能体现出来
所以本质上这个游戏只是对无冬之夜的拙劣模仿,你可以把它看成PF规则对无冬之夜的半成品重置版,除了画面以外真的没有什么可取之处。
除了大量的BUG以外,很多体验问题也存在:比如任务没有提示,你需要翻着记录每个字去读完,有时候任务做到一半你甚至不知道要干嘛。游戏战斗难度缺乏打磨,平衡性差挫折感太强,经常出现怪物跨队伍实力过多导致高难度根本无法挑战,这个问题官方自己在1.02更新中也说了。
系统也基本没有亮点,城建和探索都是噱头,实际上游戏充斥大量垃圾时间(场景重复度高,探索的成就感很低,基本就是疯狂堆怪,然后给你捡一堆卖钱的垃圾,可能有些地方有一点点剧情但是演出效果很差甚至没有演出就塞一张纸条,大地图走几步就要扎营,捡垃圾以后只能大老远回城卖垃圾,卖了垃圾还没地方买好装备),相比之下无冬有更加丰富的法术表和装备制造系统。
目前来说问题太多而且差评如潮,甚至很多规则都没搞懂的人写软文给了好评称其为一款"优秀"的硬核游戏,不建议第一时间入手,建议等待后续补丁修正大改,而且肯定折扣幅度很大。
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发表于 2018-9-30 09:23:39 | 显示全部楼层

社区昵称:117 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+1/-0

感觉 跟跑团很像啊  厚厚的规则书  不过 跑团人多好玩  因为 人的脑袋是无限的
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