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发表于 2018-10-11 19:04:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 melancholiaSTU 于 2018-10-11 19:07 编辑

56.jpg
现在来个自我介绍哈,之前一直是氪金游戏程序员,大约两年半前辞职在家自己做游戏,尝试过各种类型的游戏,最后的成品是一个画风有点小诡异的机器人格斗。11月8日在Steam上正式发售。

先来点游戏截图。
2.jpg 3.jpg 129.jpg
游戏实际操作视频


关于游戏的介绍Steam页面内有详细介绍(链接在文末),这里着重说几个我认为的亮点吧。

1、角色够多。总共有112名可选角色(Steam上有全部角色的图片),并且每个角色的动作都是独立的。
2、打击感。打击感这东西有点微妙,简单来说就是角色受到攻击时游戏给予的反馈。视角晃动、动态模糊、手柄震动、不同打击状态下不同的音效——这些该有的都有。另外这个游戏有个独特之处在于——每个角色都是由数百个小的碎片构成,当角色被击打到时,碎片会以击打点为中心爆裂开来,这一过是实时计算,伤害越大,爆裂程度越夸张。如果吃了一发重拳就会被字面意义上的打到“不成人形”。

160.jpg 155.jpg

当角色被KO后,这些碎片会散开

当角色被KO后,这些碎片会散开

3、音乐。如果有看过视频的话应该会感受到音乐在这游戏里戏份很足。游戏内的灯光会根据当前背景音乐的节奏而闪烁,而角色上的碎片也会根据节奏抖个不停。不仅仅是视觉上的效果,背景音乐对角色的属性也有加成作用,加成的幅度根据当前声音的频率实时改变。每个角色针对声音的不同频率都有特定的“感受数值”,换而言之一些角色会在一些特定的音乐下有更强劲的表现。目前总共70+的音乐,大致有三类——带有点的深空感的,动态较大的音乐、电子舞曲、爵士。视频内出现的三首曲子大致就是其中的代表。

上述三点都是针对感官刺激的,下面简单介绍一下游戏的机制,或者说是游戏的战斗系统。

虽然说是格斗游戏,但其实,更接近于一个拳击类游戏,所以我就从和通常格斗游戏的不同之处入手加以介绍。
1、获得胜利的方式有两种,一个是将对方击倒,另一个是打到一定的点数(一拳一点,不考虑攻防)。
2、一盘比赛打七轮,七战四胜(类似NBA季后赛),每一轮的状态也不一定一样,当伤害累计到一定程度HP总量会逐渐减少(换而言之,KO率会不断上升,节奏越来越快,到了最后一局很可能出现,一两拳定胜负的情况)
3、大多数格斗游戏,“连击”都是战斗系统的重点,而这边反其道行之,把重点放在“格挡”上。我希望营造出一种类似网球的底线多拍僵持的感觉。每个角色有四种格挡动作,当玩家摁下格挡键时,系统会根据当时的情况(对方的攻击工作,身高差,距离)选择一种最佳的格挡动作。这里之所以会存在“最佳”,是因为游戏内的格挡并不是短时间内全身无敌,而是会计算双方手臂和身体的碰撞(在打到身体前,先被手臂挡住就算格挡成功,如果双方同时出拳,拳头在空中碰撞,那么拳头会撞开不会继续打下去),换而言之,在最极端的情况,即使做出了最快速的反应,但很不巧,对方就是克你,在当前的距离下你的全部格挡动作都不太容易接住对方的拳,这种“克制”是游戏内一个重要的乐趣(一定程度上就是有克制关系,才有搞出那么多角色的理由)。
4、不管你做什么动作,你都可以去做新动作,两个动作会自动衔接起来,也就是——假动作。AI会做假动作,也会被你的假动作骗到。
5、角色强弱和体育游戏类似,都有一大堆属性,有个总评。112个角色不是平行关系,而是有着明确的强弱。同时,每个角色都有不同的AI,例如保持距离的偏好,假动作的频率,格挡的反应速度等。AI数值和属性没关系,也就是说数值看似牛逼,但AI底下,实际打起来并不难(但也要看双方动作的克制关系),当然不可避免的存在一些高属性,高AI的变态选手。(AI数值不显示)。


大体即使如此啦。
最后放出部分角色的造型图,Steam上有全的。
___7_8_9_10_11_12.jpg ___31_32_33_34_35_36.jpg ___37_38_39_40_41_42.jpg ___43_44_45_46_47_48.jpg ___49_50_51_52_53_54.jpg ___60_61_62_63_64.jpg ___89_90_91.jpg ___55_56_57_58_59.jpg

Steam链接:https://store.steampowered.com/a ... ionismPain_Control/
官方微博:https://weibo.com/5540433177/profile?topnav=1&wvr=6&is_hot=1


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社区昵称:Python 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+1/-0

哇画面有点炫酷,加愿望单了
[发帖际遇]: lywktc 在 Steam 里拥有了第2000款游戏,成为真·土豪,喜加体力 2 点 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2018-10-11 20:00:42 | 显示全部楼层

社区昵称:Python 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+1/-0

突然反应有点眼熟,原来是亚人的既视感!
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发表于 2018-10-11 20:14:50 | 显示全部楼层

社区昵称:恬海狸 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+12/-0

看着好酷炫,莫名想到亚人
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发表于 2018-10-11 20:17:20 | 显示全部楼层

社区昵称:Heathcliff 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+2/-0

这个视觉效果。。。。
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发表于 2018-10-11 20:24:06 | 显示全部楼层

社区昵称:耶稣爱你们 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+53/-0

这。。。。。。。。。看久了会不会很伤
[发帖际遇]: lioumangdean 一鼓作气为喜爱游戏补全了 DLC,喜加体力 2 点 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2018-10-11 21:09:45 | 显示全部楼层

社区昵称:Zero 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

收费的话 能火算我输
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发表于 2018-10-11 21:12:13 | 显示全部楼层

社区昵称:Hutaoze 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+10/-0

爱护狗眼选择不玩

看了演示感觉就是回合制打铁啊
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发表于 2018-10-11 21:22:02 | 显示全部楼层

社区昵称:银河正义使者 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+1/-0

感觉有点酷炫,全部都是自己一个人做的吗?能不能给个联系方式聊一聊?
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发表于 2018-10-11 21:22:26 | 显示全部楼层

社区昵称:银河正义使者 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+1/-0

银河正义使者 发表于 2018-10-11 21:22
感觉有点酷炫,全部都是自己一个人做的吗?能不能给个联系方式聊一聊?

1476891564,QQ微信都可以
3DM游戏原创组主编
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发表于 2018-10-11 21:24:09 | 显示全部楼层

社区昵称:silveryunna 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+14/-0

感觉还是包裹点材质外皮吧,造型也太相似了……
还有那晃眼的效果是怎么回事,会晕的好不好……
铁甲依然在
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发表于 2018-10-11 21:32:49 | 显示全部楼层

社区昵称:某聰 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+1/-0

两年半!佩服大佬的毅力!

那个Discobolus是大招?
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发表于 2018-10-11 21:52:42 | 显示全部楼层

社区昵称:WJackpot 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

maolnoue 发表于 2018-10-11 21:12
爱护狗眼选择不玩

看了演示感觉就是回合制打铁啊

虽然这么说有点对不起制作者,但是“回合制打铁”真的笑到了
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发表于 2018-10-11 21:59:27 | 显示全部楼层

社区昵称:8023lsy 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

有点意思
[发帖际遇]: 8023lsy 捡到了九成新的 G502,喜加体力 1 点 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2018-10-11 22:04:52 | 显示全部楼层

社区昵称:IceStorm 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+4/-0

112个角色……感觉对一个格斗游戏来说太多余了吧……
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发表于 2018-10-11 22:14:00 | 显示全部楼层

社区昵称:[P]Hvan 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+17/-0

好诡异的画风
[发帖际遇]: 1047287793 玩育碧游戏遇到 Bug,怒退款,获得体力 2 点 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2018-10-11 22:14:26 | 显示全部楼层

社区昵称:vip1204 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+2/-0

可能设想的游戏亮点是金属爆裂的效果,但是游戏性没看出来(这个更重要),然后画面有点花眼,还是祝福楼主
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发表于 2018-10-11 22:16:25 | 显示全部楼层

社区昵称:jinyanjinyan 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+4/-0

密集恐惧症,看了就头晕目眩。。。
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发表于 2018-10-11 22:23:37 | 显示全部楼层

社区昵称:DraWorld 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

会晃眼这点还是得改呀,不然真的很难有人玩下去。

点评

嗯,确实不少人提到这点,包括不少实际玩过的几个朋友,我目前也在调整  发表于 2018-10-11 22:56
[发帖际遇]: SketchedFish 在美亚买了实体盒装却被海关吞包,客服觉得可怜补偿了体力 1 点 作为安慰 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2018-10-11 22:47:10 | 显示全部楼层
lywktc 发表于 2018-10-11 19:59
哇画面有点炫酷,加愿望单了

谢啦!
话说我以为这贴发错群区了,铁定会被删,没有发错吗?(不是应该在综合讨论里发吗)
[发帖际遇]: melancholiaSTU 因汇率问题与 PayPal 客服小姐姐愉快交谈,获得补偿体力 2 点 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2018-10-11 22:49:16 | 显示全部楼层
3d_fly 发表于 2018-10-11 21:32
两年半!佩服大佬的毅力!

那个Discobolus是大招?

哈哈哈,并不是,那只是个雕像。
对于那些机器人来说是裁判的意思(每场比赛都有一个雕像)
但是没有实际功能,只是一个象征
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 楼主| 发表于 2018-10-11 22:52:36 | 显示全部楼层
银河正义使者 发表于 2018-10-11 21:22
1476891564,QQ微信都可以

qq加了
[发帖际遇]: melancholiaSTU 挂在市场 4 年的闪卡终于卖掉了,获得体力 2 点 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2018-10-11 22:54:16 | 显示全部楼层

社区昵称:LeoXFeng 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+404/-0

这画风厉害了
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 楼主| 发表于 2018-10-11 22:54:37 | 显示全部楼层
Cleven 发表于 2018-10-11 22:04
112个角色……感觉对一个格斗游戏来说太多余了吧……

设计的初衷更接近于一个体育类游戏,你想象这是一个搏击联盟,那么112个角色就挺正常的对吧。
他们有明显的强弱关系,不是格斗游戏哪种每个角色都差不多强的
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 楼主| 发表于 2018-10-11 23:02:28 | 显示全部楼层
maolnoue 发表于 2018-10-11 21:12
爱护狗眼选择不玩

看了演示感觉就是回合制打铁啊

哈哈,我明白,可能视频里看着动作有点慢。
但是因为有假动作的存在(第二组的两个假动作来的比较多,你重看一遍会发现有很多小的动作),实际上不太容易接住拳头。
难度方面倒是不用担心,高等级的AI相当厉害。
不过制作这个游戏的时候也确实不希望搞得太难上手,太吃反应。所以112个角色,难度分布跨度很大。
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发表于 2018-10-11 23:22:08 | 显示全部楼层

社区昵称:xkzeroone 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

这个背景太狂暴了,本来角色已经够花了,这背景还这么闪,看的我眼睛疼。
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发表于 2018-10-11 23:51:08 发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区 | 显示全部楼层

社区昵称:JackMyth 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

想问一下,动作和音乐也是一个人做的吗?
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发表于 2018-10-11 23:55:23 | 显示全部楼层

社区昵称:Dream_building 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+571/-0

emm 背景我觉得还不如就算做个房间,里面全空也行,这一块一块看着蛋疼。。
https://steamcn.com/t350361-1-1   
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 楼主| 发表于 2018-10-12 00:04:57 | 显示全部楼层
JackMyth 发表于 2018-10-11 23:51
想问一下,动作和音乐也是一个人做的吗?

音乐是买的罐头音乐,动作是自己写的程序生成的,生成之后再做微调。
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