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分明是块东坡肉,非要说自己姓苏

『十字花瓣』『是非罗盘』

发表于 2018-10-12 20:10:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 ndd200 于 2018-10-12 20:10 编辑

感谢汉化者@164802778 提供的游戏
以下内容仅代表个人观点,与开发者无关。

欠债很多,欧洲债先还,写的有点砸牌子,最关键原因还是手残。

内容索引:
一、游戏简介
二、题外话
三、总结


一、游戏简介
00.jpg
Son of a Witch女巫之子是支持单人或者最多4人联机的Roguelike游戏。官方介绍中提到有7个派系的敌人和24个Boss。

很久没有玩Roguelike类游戏,突然碰到一个感觉很新奇。为了压(tou)字(lan)数就不详细介绍游戏内容了,简单谈下本游戏的设计和特色。

游戏是有剧情的,两兄弟的母亲被国王认定成女巫抓走,两人背着“Son of a Witch”的称号走上救母之路。初始是两个近战系的角色(衣服颜色不同属性一样),达成其他要求后,还能解锁另外7种不同的角色。属性主要是近战、魔法和箭术(我感觉翻译成“箭术”有些问题,这个属性应该包含所有“投掷”武器,比如飞斧、标枪,甚至手抛炸弹)。

游戏模式分本地、线上和挑战三种。
其中本地(单机)模式默认只解锁了三个,普通、休闲和多个玩家同屏对战(需要多个控制器,键盘无法给两个玩家用)。
普通模式带有剧情和随机生成的地图,但是第一关就肝不动,武器攻击太低第一个Boss怎么都打不过去。
休闲模式是一路平推的地图,买了个高攻的锤子倒是让我玩到后面几关。
但是很可惜,单机模式死亡后只能重来,不能续关限制了我这种老年手残玩家。

线上模式,支持局域网/广域网联机。
缺少联机大厅,只能原始的创建房间,其他玩家输入房间号/IP地址,来加入。
除非你能找到好基友一起玩,不然只能通过社交媒体来寻找联机对象。
这方面功能还需要开发者完善。

每日挑战,随机生成的冒险。每个人每天只有一次挑战机会。得分会有日排行榜和月排行榜(点击排行榜的玩家ID能直接打开他的Steam资料页)。

01.jpg
本游戏角色移动是八方向,除了部分范围攻击武器外,攻击只有左右两个方向。
玩了两天才打赢第一个Boss的渣玩,只见过一点点游戏的场景和敌人,各种武器和物品还不熟悉。只知道拿高攻武器硬怼,还不了解远程魔法类,这么低攻击力怎么用。

只说一些小问题:
1.地上的物品,有些是悬浮的比如金币和武器,有些是直接放在地面的,比如巫毒娃娃。拾取悬浮的物品需要站到影子这一格,而不是物品图标上。金币悬空,图标和影子的距离实在太大了,给人一种错觉,经常站错位置捡不到。

02.jpg
好吧就算这样设计没错,可是按F丢弃的物品,比如我往右丢了一样武器,再按方向键右走过去是捡不到的,人物影子和武器的影子不在同一行。贪心捡东西不知道死了多少次……

03.jpg
2.地图上有些位置可以卡怪。
某些近战武器设计上只能打左右两个方向,但是莫名其妙能打到攻击范围外的敌人。
比如这个图,拿锤子站在石头左上角向右攻击,隔着石头能打到右下角路过的敌人(看血迹位置)。
04.jpg
还有这里,拿锤子站在墙壁右上角,向左能打到左边的敌人,这本来没错锤子是能打左侧。可是对面拿着范围攻击长剑的敌人走过却打不到我(不攻击)。
05.jpg

二、题外话
日常啰嗦时间。
先纠正一个翻译错误。“Witch”这个词特指“女巫”,男性巫师一般叫“Wizard”。“女巫”这个称号,在中世纪是一种对女性的迫害,详见
百度百科
游戏名翻译成“女巫之子”更贴切。

看了汉化者的历程,从接触游戏到接手汉化,期间与开发者的苦逼交流,深有同感。
汉化就是个体力活,以前碰到喜欢的总会去试着翻译下,翻译花的时间比玩的时间还多。现在看到喜欢的游戏肝不动文本,也不轻易接活了。
能够独自折腾完像女巫之子这样文本量游戏的汉化,挺不容易的。

给独立开发者点赞的同时,也要关爱一下在后面默默付出的汉化组。

三、总结
“女巫之子”要从几方面说。
单机部分,整体设计没问题,随机关卡配上还算丰富的物品、武器和技能系统,NPC幽默的对白,外加可以邀请基友同屏游戏。如果玩家能很快适应操作,会体验到刷刷刷的乐趣。当然,手残党会在前几关反复挣扎,直到消磨掉耐心。
联机部分,过于简单的联机方式,并不方便寻找队友。
挑战部分,很有创意,还能上排行榜满足一些人的虚荣心。

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发表于 2018-10-12 20:28:12 | 显示全部楼层

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emmmmm.看到son of witch 我就想起无主2的天使的那句粗口了

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这是开发者故意改的名字吧。  发表于 2018-10-12 20:39
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发表于 2018-10-12 20:36:14 | 显示全部楼层

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喵之王国什么的差不多的RPG吗
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发表于 2018-10-12 21:00:53 | 显示全部楼层

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本帖最后由 lgk90909090 于 2018-10-12 21:03 编辑

好奇这个游戏的 画风 人物 怪物  简直和 某个 卡牌游戏一模一样?是同一个美工?还是同一个开发者?原名monster slayers  后改名出中文版 叫魔物讨伐团的那个
https://store.steampowered.com/app/905690/_/

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发表于 2018-10-12 21:12:29 | 显示全部楼层

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这画风仿佛回到了4399...
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英雄们仰仗孤胆 我仰仗你的爱 去通关

发表于 2018-10-12 21:14:36 | 显示全部楼层

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本帖最后由 164802778 于 2018-10-12 21:22 编辑

大佬写的已经很不错了

先说一下关于联机问题,这个问题关键在于开发者没钱.....他一开始就有考虑建设服务器,可惜 经费有很大的问题,开发者有在评论区说考虑人多的话就开 服务器...但是至今都还是一个奢望。这样的一个游戏更新三年了,正如你所见,评价不错但是玩的人很少,没有宣传和推广,也没有更多的资金支持。很多时候群内的联机完全都依靠群里的那几位帮了我很大忙的老玩家。我们都能看到作者更新的速度和质量,但是确实没有办法,这个游戏对于很多人来说都太难了。还没有体验到游戏的乐趣就被劝退。即使我在评论区留了联机群号但是到现在也没有多少人....

额.关于女巫巫师这个翻译问题确实是我自己 的锅。一开始就没有想到这个问题,学识浅薄..还是读书少了。不过我个人觉得这个名字念起来还不错挺顺口的......就一直沿用了...关于箭术...其实也是一样的啦...那边给我的是Archery,我一开始确实也没有想到包括投掷武器这个问题,但是应该差不大多吧...

另外其实这个游戏很大乐趣都在联机上面....不得不说没有服务器确实是很大一个弊病,目前这个阶段只能做到群内约人联机.....因为有人带的话即使是手残玩家也可以体验到不一样的乐趣....

翻译很多地方都藏有不同的彩蛋只不过老玩家 不会注意,新玩家又被劝退....
QQ截图20181012212158.png

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英雄们仰仗孤胆 我仰仗你的爱 去通关

发表于 2018-10-12 21:17:26 | 显示全部楼层

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lgk90909090 发表于 2018-10-12 21:00
好奇这个游戏的 画风 人物 怪物  简直和 某个 卡牌游戏一模一样?是同一个美工?还是同一个开发者?原名mon ...

同一个美工,这个问题 我有问过,仅仅是美工一样,也不能说是完全一样,仅仅是人物一样啊...
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手残党 爱写评测 爱做汉化

发表于 2018-10-12 21:58:07 | 显示全部楼层

社区昵称:Ryan 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+13/-0

汉化就是个体力活,以前碰到喜欢的总会去试着翻译下
——成功吸引了注意力

点评

看到这头像菊花一紧,想了下好像已经不是我债主了,顿时轻松。  发表于 2018-10-13 20:25
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发表于 2018-10-12 21:59:01 | 显示全部楼层

社区昵称:葉落知秋 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+9/-0

我被son of 。。。吸引了
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just瘦瘦!
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发表于 2018-10-13 21:24:55 | 显示全部楼层

社区昵称:Jim 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

看到NS上也有,犹豫到底买哪个,NS版老任应该提供服务器的吧
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