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本帖最后由 pig_eon 于 2018-11-9 14:23 编辑

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王国(Kingdom: Classic)是一款像素风格的拜金撒币生存策略游戏。人手一份难度颇低易上手,详细攻略可参考Steam社区 Alice 制作《王国:经典》入门教程

除了略微挑战策略的“Safe in 25”与超级无聊消磨时间的“Day C"成就外,游戏中的“十日成就”算是比较有意思的设计了,由于官方的成就描述有些不是太明确,在此分享一下自己的完成方法(默认跳过教程)



On the First Day I Built an Army: Recruit 8 archers on the first day.
在第一天招募8位弓箭手

点燃营火,雇佣两名流浪汉并购买两把弓箭,放任狩猎。前往地图左方的营地(较远)雇佣两名流浪汉,并在返程途中尽量把鹿往大本营的方向赶。回到大本营后根据经济情况酌情购买1-2把弓箭,确保身上至少持有4枚金币。出发前往地图右方的两个营地,雇佣4名流浪汉后返回,返程途中继续把鹿往中间赶。回到大本营后把所有的狩猎收入都用来购买弓箭,不出意外天黑之前就能组成8人弓箭团。

比较赶时间的任务,从一开始就一直处于奔波状态,及时让马儿吃草补充体力显得尤为重要(当然也可以用黑科技)。不要对赶鹿抱有太大希望,就算成功弓箭手的射术也会让你绝望。

此任务对于在前往营地途中发现宝箱的欧洲玩家毫无难度。



On the Second Day I Got a Gift: Get free walls on the second day.
在第二天获得围墙

方法一:接第一天任务,依靠弓箭团强大的狩猎能力和宝箱的加持足以把大本营从一级(篝火)升到三级(木制工事),需额外雇佣一名工匠建造围墙。
方法二:点燃营火等待天黑,夜间把金币扔地上引走魔物,天亮后把一个流浪汉雇佣为工匠,再把基地升级到三级即可。

金币充裕的前提下几乎没有难度,只需注意大本营每次升级后都会有一段冷却时间。



On the Third Day I Lit a Fire: Do not start your camp until day 3.
在第三天到来前不要点燃营火

开局拾起金币后找个空旷的地方静待夜色降临,夜间依靠丢弃金币吸引走魔物,坚持到第三天日出后点燃篝火即可。

正常情况下两晚需要花费2+2=4枚金币,毫无难度。


On the Fourth Day We Had a Feast: Hunt 20 deer before the end of day four.
在第四天结束前狩猎20只鹿

Day1:点燃营火后雇佣两名流浪汉并购买两把弓箭,自己出发探索地图的任意一侧直到地图边缘;
关于探索对象(优先级从高到低):可直接建造木栅栏的土堆(必须,一个即可,可扩大弓箭手的狩猎范围,距离大本营越远越好,如果没有建议重开),宝箱(推荐,前期主要资金来源),黑马(不始用黑科技的前提下推荐,耐力和速度都更优),神射手雕像(提升弓箭手精度,金钱充裕的条件下建议激活),流浪汉(此任务总共需要约10+弓箭手和1名工匠,量力而行),赶鹿(任务目标,前两天不用刻意进行)
Day2:探索地图的另外一侧,确保在第二天天黑前完成整个地图的探索;
Day3-Day4:雇佣一名工匠,尽量在第三天就建造好栅栏,之后就是尽情地捕杀了

整个过程比想象中轻松很多,本人在第四天白天才造好栅栏也顺利完成了任务。


For Five Days I Turned the Other Cheek: Kill nothing until day six.                                                                                         
在第五天结束前不要进行杀戮

类似第三天的任务。建议带着初始的金币来到地图边缘,等待天黑撒币勾引走魔物即可。

在地图边缘的好处是只需注意一个方向过来的敌人,魔物数量随天数递增,如果第五天出现血月还经常伴随有不出怪的情况。


By Day Six I Was Rich: Have more gold than you can carry by day six.
在第六天结束前让金币从钱袋里漫出来

正常的狩猎模式+探索宝箱,无需扩张领地。葛朗台玩家一般在第三天就能达成。


By the Seventh Day I Cleared an Acre: Clear an acre of land before the end of day seven.
在第七天结束前开垦出一大片区域

雇佣两个工匠执着地伐木即可,夜间作业请使用金币护体。需要开垦的区域比较广,两边大约各要砍7-8棵树。


On the Eighth Day I Fumbled: A nimble ruler will never let his money touch the ground.
在第八天结束前不要让身上的金币掉落

  • 钱袋里的金币不能掉落
  • 避免被怪碰到
  • 招募流浪汉时金币要准确无误地投放在他们身上(人要在马肚子的位置,留神飘忽的走位)
  • 建造时保证金币数量充足(数量不足会掉落)

箱子和平民吐出的金币都可以捡,不用刻意扩大区域,建好防御,苟在地盘里坚持到第九天的到来。


On the Ninth Day I First Ran:Do not let your steed run away before this day.
在第九天之前不要让马儿奔跑

禁用LT/RT,不要连点方向键,到第九天早上冲刺一下就跳成就了。


The Tenth Day We Fought Back: Destroy by this day from whence they came!
在第十天结束前破坏一扇传送门

前期依靠弓箭手和宝箱积累的财富,把大本营尽快升级到堡垒,派出骑士(一个即可两个稳妥)带领弓箭手直捣龙门。摧毁就行,不用防住敌人的反扑。

时间上很宽松,一般5-6天就能完成。记得战斗中随时为骑士补充护甲/金币(挂掉后军心涣散会导致溃败),如果能顺路buff上神射手雕像就再好不过了。


提升游戏体验的小贴士:

  • 不要因AI的智障举动而生气
  • 马儿跑不动的时候保存游戏,读档后立即生龙活虎
  • 在二级农场干活的农夫夜间不会返回大本营
  • 投石车杀伤力巨大,不仅对敌方,对我方来说也如此
  • 赶鹿要欲擒故纵,逼太紧会有反效果
  • 砍树尽量跳过流浪汉营地
  • 弓箭手夜间不会狩猎
  • 游戏开始按住“撒币”键可改变主人公外貌
  • 游戏开始后按住“↓”键可跳过教程
  • 强迫症患者不要搭理行商

最后祝各位撒币愉快

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社区昵称:黄金体验 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+1/-0

技术贴,已收藏.
[发帖际遇]: biocat 终于在促销期间清空了愿望单,喜加体力 1 点 幸运榜 / 衰神榜
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已经没什么好害怕的了

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社区昵称:垣根帝督 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+32/-0

撒币女王的成就贴,好评,不过这个逼太紧会有反效果,是我污了么

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是的你污了哈哈哈哈  发表于 5 天前
[发帖际遇]: accelerator_lv6 在 Steam 里拥有了第1款游戏,人生第一次喜 +1,喜加体力 1 点 幸运榜 / 衰神榜
来康康我的出售贴
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社区昵称:bickmanII 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

kingdom: new land 刚全成就,坚持了100多天,快吐了
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发表于 5 天前 发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区 | 显示全部楼层

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楼主知道双王啥时候发售吗
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社区昵称:Wars of the Roses 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+3/-1

新大陆那个版本玩过一段时间,玩法挺有趣的,就是后期有点乏味
[发帖际遇]: keguoxiangxiao 带队从西雅图捧回了 TI 冠军盾,获得体力 1 点 幸运榜 / 衰神榜
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社区昵称:hellcase.com齐天大圣 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+5/-0

哇大佬,有没有新大陆的攻略呀
[发帖际遇]: qtdszdx 从申根海关混进欧洲,成功领取了低保补贴体力 1 点 幸运榜 / 衰神榜
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GMT+8, 2018-11-14 17:39, PE: 0.106604s , QE: 101, Redis On.
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