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本帖最后由 东君 于 2019-1-12 17:16 编辑

鈊象电子,厉害了。当年还有三国群英传的宇峻奥汀

现在都没消息了

公司里程碑        第一阶段:创业时期(1991-1996年)阶段使命:成为华人地区知名游戏研发公司
  
  鈊象电子正式成立于1991年,有感于商用游戏机市场商机庞大,但中高阶产品的市场始终掌握在日本游戏大厂手中,因此自成立起便坚持自有品牌及关键技术自行研发,立志成为华人地区知名的游戏研发公司。本阶段重要的游戏作品如格斗游戏「黄飞鸿」、益智游戏「中囯龙」…,不仅打破日本厂商长期垄断局面,也成功建立「IGS」这个知名的华人游戏品牌。
  
  1991年:
  「鈊象电子股份有限公司」成立。
  营运内容为商用电子游戏机(Arcade   Game)的软件、硬件、机构之设计、研发、制造、营销与售后服务。
  1992年:
  成功开发第一款格斗机种「黄飞鸿」。
  1993年:
  成功开发第一款益智类机种「中囯龙」。
  1994年:
  首度列名为内、外销绩优厂商。
  
  
  第二阶段:商用游戏机起飞时期(1996-1999年)阶段使命:成为华人地区最大游戏研发公司
  
  1996年专属2D游戏主机(Polygame   Master,简称PGM)研发完成是鈊象电子发展的重要里程碑,成为亚洲地区除日本厂商外唯一拥有专属游戏主机的游戏大厂,以此游戏平台为基础,鈊象电子不仅成功开发出各类型益智游戏,更奠下未来跨平台移植游戏的坚实基础。在此阶段中,PGM主机不断推出脍炙人口的佳作如「西游释厄传」、「傲剑狂刀」、「三国战纪」…,优异的市场成绩让鈊象电子成为公认的华人地区最大游戏研发厂商,并以3D赛车的开发成功打破日系厂商在模拟机的独占地位。
  
  1996年:
  专属2D游戏主机(Polygame   Master,简称PGM)研发完成。
  成功开发第一款PGM横滚动条动作游戏「西游释厄传」。
  1998年:
  首度进入「天下杂志」一千大制造业排名(943名)。
  成功开发第一款PGM双人格斗游戏「傲剑狂刀」。
  1999年:
  首度进入「天下杂志」两千大跨业排名(1641名,一千大制造业排名903名)。
  成功开发第一款3D赛车游戏「SPEED   DRIVER」。
  推出PGM横滚动条动作游戏「三国战纪」。
  
  
  第三阶段:跨平台快速发展时期(2000-2003年)阶段使命:成为华人地区全方位游戏研发公司
  
  鈊象电子始终坚守『专注核心、自主研发』的经营方针,并随着市场趋势及产业技术不断强化游戏的核心技术。在本阶段中,鈊象电子不仅在商用游戏机平台、PC游戏各平台间厚植交互移植技术,且因特网革命更带动下一波的成长动力。在商用游戏机领域中,研发团队不断突破技术瓶颈,充分应用PGM、TSG、Atomiswave不同平台特性开发及移植游戏,并在模拟机市场中迭创佳绩,成为大中华区模拟机市场后起之秀。在PC游戏领域中的发展更是一日千里,短短三年的时间,已能运用PC平台开发出单机、区域联机、因特网游戏开发出不同类型游戏,成为公司第二事业处。
  
  2000年:
  营运内容新增个人计算机游戏(PC   Game)的设计与研发。
  成功开发第一款PC游戏「明星3缺1」。
  成功开发第一款音乐节奏游戏机「Rock   Fever」。
  成功开发第一款舞蹈游戏机「Crazy   Dancing」。
  推出PGM横滚动条动作游戏「三国战纪2」。
  2001年:
  成功开发全世界第一款拳打脚踢游戏机「Fighting   Club」。
  推出音乐节奏机系列作品「Rock Fever   EX」。
  2002年:
  成功开发第一款PGM横滚动条动作射击游戏「魔域战线」。
  成功开发第一款PC Network游戏「明星3缺1   2002」。
  推出音乐节奏机系列作品「Rock Fever 3」。
  2003年:
  补办公开发行。
  营运内容新增在线游戏(Online   Game)的设计、研发、营销与营运。
  开发成功触控式平台游戏(Touch Screen   Game,简称TSG)
  成功开发第一款网络联机游戏「封神online」。
  成功开发第一款触控式屏幕游戏机「EZ Touch   2」。
  成功开发第一款网络联机触控式屏幕机「EZ Touch 2 Plus」。
  成功开发第一款Atomiswave平台横滚动条过关游戏「三国战纪   七星转生」。
  成功开发第一代机械式转轮中型台。
  推出音乐节奏机系列作品「Rock Fever 4」及「Rock Fever 4   Remix」。
  推出PGM横滚动条动作游戏「神剑风云」。
  
  
  第四阶段:海外拓展布建时期(2004迄今)阶段使命:迈向资本市场、成为世界级游戏研发公司
  
  游戏产业是个技术密集、脑力密集的科技尖端产业,鈊象电子为强化自有品牌及自主研发的两大理念,深深了解只有提升企业知名度与形象,才能吸引到更卓越的业界人才,及公开募集资金迈向国际化。因此积极接受上柜辅导,于93年3月12日起于兴柜挂牌,于95年7月12日正式上柜挂牌交易。未来公司仍将专注发展游戏本业,并订定具体的未来目标:第一,希望模拟机的市占率达成全球第一;第二,希望成为网络游戏内容最佳提供者,第三、希望组成最佳游戏研发团队,并进行海外布局,逐步完成国际化与世界级的长程目标。
  
  2004年:
  申请股票兴柜挂牌交易。
  荣获经济部中小企业处国家盘石奖。
  成立在线游戏研发大陆子公司-华象软件科技。
  成立在线游戏运营大陆子公司-宏象软件科技。
  开发成功联机撮合游戏平台-Game淘
  成功开发第一款联机撮合平台游戏「明星3缺1」。
  成功开发第一款最新打鼓音乐机「击鼓王」。
  推出3D赛车游戏「TOP   DRIVER」。
2005年:
  首度进入台湾[商业周刊]一千大服务业排名578名
  经济部工业局  2005年数字内容产品奖  TOP DRIVER
  推出MMORPG[封神传(ii)-仙界传online]
  推出Game淘平台游戏中囯龙等四款;
  推出亲子娱乐机:小鼓王、救难小英雄
2006年:
  7月挂牌台湾上柜市场
  推出Game淘平台游戏王牌梭哈等四款游戏
  推出首款休闲益智趣味游戏:快闪宝贝
2007年:
  推出首款音乐跳舞游戏: 唯舞独尊 Online
  唯舞独尊online  获得Game Star 年度大赏、最佳联机游戏
  推出Game淘平台游戏百万大问答等游戏
  推出GOGOBALL、怒海英豪等游戏
2008年
  TGS「风云休闲游戏」/唯舞独尊Online/金奖
  TGS「New Game期待排行榜」/苍天Online/金奖
  推出首款代理游戏:苍天online
  推出敲击大冒险、鼓王2008、SPEED DRIVER 2


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西游释厄传天下第一
[发帖际遇]: jinleipeng 被 VAC 误封,飞到西雅图上诉获得 G 胖补偿,获得体力 1 点 幸运榜 / 衰神榜
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jinleipeng 发表于 2019-1-12 17:20
西游释厄传天下第一

从前看别人玩都是一脸懵逼,只会玩三国志
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东君 发表于 2019-1-12 17:30
从前看别人玩都是一脸懵逼,只会玩三国志

西游释厄传97年出的  98年开始玩的
[发帖际遇]: jinleipeng 原价购入的游戏在几天后入包,补偿体力 1 点 幸运榜 / 衰神榜
GAME OVER
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发表于 2019-1-12 17:32:38 | 显示全部楼层

社区昵称:YangsenS 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+23/-0

街机房还不在顶楼的年代记忆
[发帖际遇]: efeels 用压岁钱开 CSGO 箱子开出了把刀,喜加体力 1 点 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2019-1-12 17:34:12 | 显示全部楼层

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西游释厄传 X鱼 641075 欢迎围观  虽然玩了这么久 还是没什么长进

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pinkgun + 1 老哥稳

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社区昵称:SHUYAN 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

三国战机~哈!哈~怕你呀!
[发帖际遇]: fsyenglish 被 VAC 误封,飞到西雅图上诉获得 G 胖补偿,获得体力 1 点 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2019-1-12 19:52:48 | 显示全部楼层

社区昵称:Wars of the Roses 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+3/-0

这个确实不知道。。
[发帖际遇]: keguoxiangxiao 不会数 3,被 G 胖选中入职 Valve,喜加体力 1 点 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2019-1-12 20:10:26 | 显示全部楼层

社区昵称:wcr331 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

要不是陈水扁当台北市长的时候扫荡游戏厅引发全台效仿,台湾电玩也不至于这么快没落
[发帖际遇]: Orcus 写出的 Steam 插件实用方便,获得坛友的赞赏,喜加体力 1 点 幸运榜 / 衰神榜
1.纯ACT不玩 2.恐怖游戏不玩 3.纯FPS不玩 4.MOBA不玩 5.PVP不玩
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发表于 2019-1-12 20:28:03 | 显示全部楼层

社区昵称:南陌 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+13/-0

街机老游戏了
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发表于 2019-1-12 20:34:08 | 显示全部楼层

社区昵称:66 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

火星了吧,代表作《三国战纪》和《西游释厄传》,小众些的还有《神剑伏魔录》和格斗游戏《黄飞鸿》,模仿合金弹头的射击游戏《魔域战线》
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发表于 2019-1-12 22:13:10 发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区 | 显示全部楼层

社区昵称:TioPlato 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+12/-0

明星三缺一,我麻将启蒙啊
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社区昵称:aajiangzz 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+10/-0

[发帖际遇]: aajiangzz 在古埃及金字塔中找到古代石碑,喜加体力 1 点 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2019-1-12 22:40:47 | 显示全部楼层

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aajiangzz 发表于 2019-1-12 22:38
宇峻奥汀还在https://store.steampowered.com/search/?developer=%E5%AE%87%E5%B3%BB%E5%A5%A7%E6%B1%80%E7 ...

加一波愿望单,等三国群英传8
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发表于 2019-1-13 00:38:14 发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区 | 显示全部楼层

社区昵称:UMP45 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+56/-0

三国战纪只会玩复制版的2 我是不会连招的菜鸡 只会玩那种集气快的才能通关 还挺好玩的
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 楼主| 发表于 2019-1-13 00:44:55 | 显示全部楼层

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nepnep 发表于 2019-1-13 00:38
三国战纪只会玩复制版的2 我是不会连招的菜鸡 只会玩那种集气快的才能通关 还挺好玩的 ...

诸葛亮一币通关
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社区昵称:No sleep 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

是台湾做的,但好像借鉴日本街机的
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Unknowner

发表于 2019-1-14 11:44:47 | 显示全部楼层

社区昵称:Ghostfly 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+3/-0

三国战记很大程度上借鉴了capcom(那时候卡表还不是卡表)的龙与地下城暗黑秘影
但是已经做出了自己的风格,只可惜后续作品已经到了街机的夕阳期,不然绝对是要更火的
2代即便放到今天来看,横版过关游戏里也是非常出色的了,设计非常精妙,手感也属上佳,不知有生之年能否移植PC
[发帖际遇]: ghostatgames 一鼓作气为喜爱游戏补全了 DLC,喜加体力 1 点 幸运榜 / 衰神榜
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社区昵称:老娘 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

那个集齐快的,玩起来嗨的一匹
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