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加一进入怠倦期

▘成人学生卡

发表于 2019-1-20 01:21:26 | 显示全部楼层

社区昵称:雲蒸霞蔚 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+12/-0

能赚钱,股东满意,就行了
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发表于 2019-1-20 01:34:34 | 显示全部楼层

社区昵称:darkakia 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

有些話,看到這則評論後,不得不講。

「一個創意產業,最害怕的,就是老大被換成了『純商人』或『管理人』。」

最好的例子,就是那些被EA收購的工作室,
之前的暴雪,與現在的暴雪,
兩次Jobs時代的Apple,兩次沒有Jobs時代的Apple,
比爾蓋茲還在當家的MS,商人CEO當家的MS。

創意產業,像是做動畫或遊戲業,套一句台灣言情小說界編輯常講的話:
「做我們這一行,就是在販賣夢想。」

重點不是販賣而已,還有夢想。

藝術家,往往得先當一個夢想家,之後能不能當商人之後再說,
連夢想家都當不好的藝術家,商人當得再好,總有一天會漏餡。

現在的暴雪,已經沒有夢想了,只是條鹹魚。

-------

我不否認公司內部需要有人管控成本,有人管產品賣不賣得掉,這些都一定要有。

但,這是個比例原則的問題,比重要符合時代需求,要剛好,
而不是一昧地追求高額利潤。

弄到最後,夢想也沒抓到,利潤自然也不可能進來。

現在一堆遊戲只知道玩轉蛋開箱,乍看之下好像毛利率宇宙高,
可,從一個遊戲開發者的角度來講,我只能說:「這只是在殺雞取卵。」

玩遊戲到了一個程度之後的玩家,根本不會在乎那些毫無功能的轉蛋衣服,那是只是根毛而已。

且,這根毛,等你伺服器一關機,結束營運,我拿還不回這根毛。
這有個毛線用啊?

玩遊戲玩的是爽度,一想到這根毛根本不屬於我,爽度立刻打折扣,
被騙個幾次,還有幾個玩家會繼續課金?

對,你可以靠不到5%出啥都課,不管花多少錢都要轉蛋轉到湊齊所有毛套裝的玩家來養每一個遊戲。

但,最後,你這家遊戲公司,就會像大概十年前的網路遊戲業界一樣,
必須每半年出一個新遊戲,來重新出一整套衣服毛給那5%的玩家來課。

有多少開發組能這樣被壓榨?

等到那5%的玩家,像現在台灣的買書人一樣,滿書櫃都是書,連國際書展都懶得逛時,你出啥東西他都覺得懶得買跟課金時,
你整個遊戲產業,就會變成像台灣的出版界一樣,只能「以書養書」。

然後就是大家來壓低開發成本,裁員,
惡性循環就沒有終點了。

----

好的創意公司,藝術家與商人的比例要控制好,彼此合理制衡。

就像迪士尼兄弟俱在時的迪士尼公司一樣,
弟弟華特負責作夢,
哥哥負責管控成本,別讓弟弟把家產都燒光。

「王子要抖動,就讓他抖,我們沒錢改原稿了!」

畢竟哪個男人看到美女不抖兩下的?
這一點也不影響白雪公主的經典性。

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[发帖际遇]: Dark淡藍 不会数 3,被 G 胖选中入职 Valve,喜加体力 1 点 幸运榜 / 衰神榜
永遠不要和白痴爭辯...
因為他會把你的智商拉到和他同一水平,
然後用豐富的經驗打敗你!
----摘自網路

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发表于 2019-1-20 01:34:46 | 显示全部楼层

社区昵称:darkakia 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

有些話,看到這則評論後,不得不講。

「一個創意產業,最害怕的,就是老大被換成了『純商人』或『管理人』。」

最好的例子,就是那些被EA收購的工作室,
之前的暴雪,與現在的暴雪,
兩次Jobs時代的Apple,兩次沒有Jobs時代的Apple,
比爾蓋茲還在當家的MS,商人CEO當家的MS。

創意產業,像是做動畫或遊戲業,套一句台灣言情小說界編輯常講的話:
「做我們這一行,就是在販賣夢想。」

重點不是販賣而已,還有夢想。

藝術家,往往得先當一個夢想家,之後能不能當商人之後再說,
連夢想家都當不好的藝術家,商人當得再好,總有一天會漏餡。

現在的暴雪,已經沒有夢想了,只是條鹹魚。

-------

我不否認公司內部需要有人管控成本,有人管產品賣不賣得掉,這些都一定要有。

但,這是個比例原則的問題,比重要符合時代需求,要剛好,
而不是一昧地追求高額利潤。

弄到最後,夢想也沒抓到,利潤自然也不可能進來。

現在一堆遊戲只知道玩轉蛋開箱,乍看之下好像毛利率宇宙高,
可,從一個遊戲開發者的角度來講,我只能說:「這只是在殺雞取卵。」

玩遊戲到了一個程度之後的玩家,根本不會在乎那些毫無功能的轉蛋衣服,那是只是根毛而已。

且,這根毛,等你伺服器一關機,結束營運,我拿還不回這根毛。
這有個毛線用啊?

玩遊戲玩的是爽度,一想到這根毛根本不屬於我,爽度立刻打折扣,
被騙個幾次,還有幾個玩家會繼續課金?

對,你可以靠不到5%出啥都課,不管花多少錢都要轉蛋轉到湊齊所有毛套裝的玩家來養每一個遊戲。

但,最後,你這家遊戲公司,就會像大概十年前的網路遊戲業界一樣,
必須每半年出一個新遊戲,來重新出一整套衣服毛給那5%的玩家來課。

有多少開發組能這樣被壓榨?

等到那5%的玩家,像現在台灣的買書人一樣,滿書櫃都是書,連國際書展都懶得逛時,你出啥東西他都覺得懶得買跟課金時,
你整個遊戲產業,就會變成像台灣的出版界一樣,只能「以書養書」。

然後就是大家來壓低開發成本,裁員,
惡性循環就沒有終點了。

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好的創意公司,藝術家與商人的比例要控制好,彼此合理制衡。

就像迪士尼兄弟俱在時的迪士尼公司一樣,
弟弟華特負責作夢,
哥哥負責管控成本,別讓弟弟把家產都燒光。

「王子要抖動,就讓他抖,我們沒錢改原稿了!」

畢竟哪個男人看到美女不抖兩下的?
這一點也不影響白雪公主的經典性。
永遠不要和白痴爭辯...
因為他會把你的智商拉到和他同一水平,
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发表于 2019-1-20 18:30:53 | 显示全部楼层
acli007 发表于 2019-1-19 21:20
现在赚钱的游戏:
吃鸡  堡垒之夜  氪金手游  
dota lol 王者等moba

GTA5发售至今6个年头

吸了2代主机钱,PC卖了3年多至今前茅
一个单机+联机的游戏,质量高,技术高,玩家多,正版销量亿级
到你的世界里,就变成可能就是人家1年的营收。。。典型的只看你喜欢的游戏公司财报,别的不看

不知道GTA5也能充值?知不知道老外喜欢买鲨鱼卡?还有比营收居然没有CF?搞排除GTA5后搞歧视?




点评

而且我并没有排名,我只是把我知道的比较赚钱的说一说而已,你非要杠就没意义了  发表于 2019-1-20 18:34
gta的6年收入真的可以和moba类比的么? 还有我并不喜欢moba游戏,你甚至在我的steam上找不到dota2  发表于 2019-1-20 18:32
[发帖际遇]: 皇家骑士团 在 Steam 大促中买入 V 社大包,G 胖的微笑由他来守护,喜加体力 1 点 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2019-1-20 19:49:05 | 显示全部楼层

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暴雪帝国走向衰亡
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发表于 2019-1-20 20:42:13 | 显示全部楼层

社区昵称:同志们辛苦了 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+5/-0

本帖最后由 mugen 于 2019-1-20 20:43 编辑

我个人觉得暴雪现在的问题是看不到新的重量级的游戏发布,不管是续作还是新作,都没有(别跟我提手游,我不认),而且是连饼都没有,旧作重置只是在续命
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发表于 2019-1-20 21:18:25 | 显示全部楼层

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mugen 发表于 2019-1-20 20:42
我个人觉得暴雪现在的问题是看不到新的重量级的游戏发布,不管是续作还是新作,都没有(别跟我提手游,我不 ...

商人的逻辑就是这样,没办法,看不到赚钱的希望就干脆不做,赚钱还必须是大钱快钱。2018年游戏整体水平雪崩,2019年会更惨。
星际公民邀请码STAR-KDZ2-2YZ4,注册时填写额外奖励5000UEC.
星际公民各种飞船代购.[/color
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发表于 2019-1-21 06:11:30 发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区 | 显示全部楼层

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暗黑四别最后让我想到了氪金的传奇ol
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一只普通的萌新 三玖天下第一

发表于 2019-1-21 07:01:32 发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区 | 显示全部楼层

社区昵称:节操掉了一地QAQ 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+12/-0

赶紧倒闭√
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GMT+8, 2019-8-25 02:33, PE: 0.040052s , QE: 7, Redis On.
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