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发表于 2019-2-8 19:36:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ClarusVictoria 于 2019-2-8 20:45 编辑

《史前澳洲》开发者日记#1

哈罗!上一篇开发者日记主要谈的是游戏设计,今天我们来看看地图方面的进展。
米哈伊尔的主要任务是使地图尽可能拟真,就像谷歌地图一样。这就是为什么我们起初打算使用3D,但很快就意识到我们搞不定,于是转向了不同的风格。

如果您先前看过我们关于地图的文章,就会明白,我们的想法之一,就是用地块拼接成地图,同时尽可能保持拟真。

这是我们最初的尝试之一:

gfkjbbfhbs.png

这是界面草稿的后一个版本:
11_01_2019324.jpg

到了原型#9,我们用上了由地块拼接成的地图版本,可以看到鳄鱼岛的典型地貌类型:
Screenshot_2.png

但这种风格的问题是,我们不太满意拟真的效果,尤其对两种不同地貌之间的边界不满,比如:沙漠和森林、山谷和山脉:
укау5ену.png

N次失败后,我们得出两个结论:

我们别做拟真地图了吧,还是做漂亮点的卡通地图算了。

我们会改变地图的角度,不再用俯视图了,改用等角风格。如此可以使得地图更清晰,比如山脉看上去,不会是个洞。

这就是新方向迈出的第一步:

dsfgjhdrkjj.jpg

当然我们还会继续努力搬砖的,改善视觉效果,更有澳洲味道,但是有了这种地图,我们就不必浪费宝贵的时间,研究怎么把它变得更拟真了。
您觉得,战略地图方面,哪种地图好呢?

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Love Maccas

『干渴水滴』『片十字花瓣』『七步之遥』

发表于 2019-2-8 19:51:08 | 显示全部楼层

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史前什么玩意儿?@https://aiatsis.gov.au/
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发表于 2019-2-8 20:16:04 | 显示全部楼层

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喜欢后者,当然这也不是重点;
期待你们带来更多日记~~
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发表于 2019-2-8 20:20:35 | 显示全部楼层

社区昵称:diwu/hellcase.com 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

因崔斯汀
[发帖际遇]: diwu 在 Steam 里拥有了第1款游戏,人生第一次喜 +1,喜加体力 1 点 幸运榜 / 衰神榜
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『蒸汽基车』『轴承骨架』『片十字花瓣』

发表于 2019-2-8 20:23:28 | 显示全部楼层

社区昵称:Heathcliff 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+2/-0

别做拟真地图了吧,还是做漂亮点的卡通地图算了


其实也还好的
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发表于 2019-2-8 21:14:08 | 显示全部楼层

社区昵称:夢游仙境 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

真的佩服开发游戏的人。
[发帖际遇]: 浩浩捉迷藏 手工达成了一个 90% 都是 SAM 解锁的游戏成就,喜增体力 1 点 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2019-2-8 21:22:20 | 显示全部楼层

社区昵称:Kagamine Len 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

这开发者感觉很像史前埃及那个,还是就是他们
[发帖际遇]: adamdewang 玩育碧游戏遇到 Bug,怒退款,获得体力 1 点 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2019-2-8 23:38:07 | 显示全部楼层

社区昵称:splendidnova 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+3/-0

好想+進庫哦~
[发帖际遇]: s1a7m13 千辛万苦抢到的测试 Key 转正了,获得体力 1 点 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2019-2-11 19:59:33 | 显示全部楼层
看到那么多人希望出史前中囯,我现在很担心苏美尔还会不会出,非常害怕不出了。其实我一直祈祷要出史前美索不达米亚,而不是史前中囯,结果这次来了史前澳洲,也算一种期待吧……我好想选择美索不达米亚进行游戏
因为除了你们以外,没有哪个游戏开发团队会这么重视复原历史,谢谢你们制作了这么精美的游戏!
[发帖际遇]: 苏美尔 因汇率问题与 PayPal 客服小姐姐愉快交谈,获得补偿体力 1 点 幸运榜 / 衰神榜
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GMT+8, 2019-2-20 12:16, PE: 0.115700s , QE: 107, Redis On.
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