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本帖最后由 十尾暗狐 于 2019-2-9 19:58 编辑
Telltale工作室(行尸走肉开发商)宣布倒闭以来,玩家们最担心的就是谁来继承他们的开发经验,继续为玩家们打造有趣的剧情向情景互动式游戏作品。现在四个Telltale工作室前员工挑起大梁,组建AdHoc工作室继续进行他们的游戏开发事业。
据媒体报道,AdHoc工作室是一家由Telltale前员工创立的游戏,目前公司员工包括CEO Michael Choung, Nick Herman, Dennis Lenart, 和Pierre Shorette。四位开发者都曾是Telltale员工,其中Choung早在2016年就离开了Telltale工作室,前往Night School工作室就职。而Herman, Lenart, 和Shorette也都在2017年离职,前往育碧开发一个尚未公布的项目。三人在育碧期间曾萌生了在育碧旗下成立新工作室的想法,但始终没有机会。现在,他们与Choung再度聚首,以AdHoc工作室为大本营开始了新的游戏开发之旅。
他们希望通过AdHoc工作室继续探索剧情向游戏的开发空间,这回他们将自己说了算,不再需要受到上层管理者的限制。
“我们曾经必须用demo打动五十个人,让他们理解创意并给与开发许可。这意味着许多有冒险精神的创意都会在早期被砍掉。我们很喜欢现在只有四个人的样子,我们将会更没有顾虑地探索全新领域。”
AdHoc工作室目前似乎还没有确定下一个项目的具体目标,不过他们从最近的《黑镜》中获得了灵感。
“我们家里有影视直播服务,兜里有手机,这个独特而且奇怪的时代意味着互动式娱乐体验的障碍已经彻底消失。所以作为一个曾打造过互动剧情体验的团队,我们觉得现在时机正好,一家工作室应该专注于从全新空间创作内容。”
或许AdHoc正在酝酿的项目也是像《黑镜》那样的真人演绎的互动剧情体验,当然这并不能算是什么重大突破创新,所以希望他们发挥自己的经验和优势,以独立游戏工作室的身份再次让我们看到惊喜。
转自三大妈:https://www.3dmgame.com/news/201902/3755216.html
完整外媒新闻链接:https://variety.com/2019/gaming/ ... ubisoft-1203128704/
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