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本帖最后由 zlj2714128 于 2019-2-12 02:34 编辑
外媒Polygon认为EA由于上一年《星战:前线2》的氪金风波和《战地V》的销量不佳,EA的股价背负了巨大的下行压力。为此,他们认为EA和重生娱乐在此时放出Apex很有可能是为了安抚投资者,提振股价的表现。但是Apex现在首发取得巨大成功的情况下,EA同样已经彻底打乱了他们的时间表,现在需要担负的是自己人打自己人造成两败俱伤的风险。
Polygon编辑们认为,在玩家们游戏时间有限的情况下,Apex即将与2月22日发售的《圣歌》产生明显竞争互相斗殴的局面已经成为了定局。Polygon的编辑们高度肯定Apex的未来潜力,他们相信Apex有机会能够达到《堡垒之夜》的高度。但是当《圣歌》推出的时候,EA就会面临两难境地。当时的情况会有三种可能性:
1.Apex继续它的强势,导致一部分玩家推迟购买《圣歌》,这样会进一步打击投资人的信心,因为《圣歌》的总销量不会太好。
2.《圣歌》开局强势吸引了足够多的玩家,Apex的玩家数量和游玩时长出现下滑,这对于一个本体免费,依靠微交易盈利的游戏来说打击同样是致命的。
3.两者维持各属于自己阵营的玩家群体实现共赢,但是这种可能性在编辑们看来是不存在的,因为两者均属于射击游戏,在面向的玩家群体是有较大的重叠的。而且2016年《泰坦陨落2》和《战地1》(这两个也都是射击游戏)的教训依然历历在目。虽然这一次Apex没有单人模式,《圣歌》没有PVP模式情况看起来会好一些。但是由于同期仍然有育碧的《孤岛惊魂:新黎明》和深银的《地铁:流亡》,因此实际上还是加剧了两个自家人之间的竞争。
实际上编辑们认为Apex此时的推出不仅会影响《圣歌》,还有一个潜在的牺牲者就是—《战地V》。因为众所周知,《战地V》的销量不佳,之前情况来看EA将《战地V》重新发力的时间段定在了2019年的3月份即《战地V》的吃鸡模式—火焰风暴的推出之时。但是同样,同属于吃鸡的Apex也会对三月份的《战地V》的火焰风暴模式产生巨大的正面冲击。
因此目前看似EA能够在3月31日前(本财年结束前)实现股价的反弹,但是如果EA不能够有一个好的策略协调好《圣歌》和Apex和《战地V》火焰风暴模式的推出的话,很有可能会造成自己人打自己人的情况并悲剧的产生牺牲者。。。。
消息来源:polygon
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