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发表于 2019-2-12 02:11:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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大家好~
游戏是年货买的,刚开始玩没多久,被游戏的动作系统和捏人系统惊艳到了(同时也被神奇的存档系统和任务指引恶心到了),决定好好体验(zi nue)一下
经历了无数次因为没有手动存档而重新跑路的抽搐之旅后,好不容易来到了首都,发现可以在旅店老板处转职(能转职的游戏就玩过冒险岛1和NDF,看到之后突然兴奋
在各大游戏网站上了解了各职业的技能和武器,但是对转职依旧存疑:
(主角与随从)何时转职?转职后的属性是重新分配还是照旧保留?转职后还能转回来吗?已花费的职业点数会归还吗?
初始职业是游侠,随从选的是战士,主线刚做到     【下工会的旋转地牢,触发了触手怪后仓皇逃到地表     那里(如果这是主线的话)
想转刺客,不知道这个职业前景如何;又有点想玩魔弓,不知道一直搓弓会不会很无聊(因为玩过魂1魂3,总想玩点刺激的)

另外请教一下,游戏里的敌人的等级是怎么计算的呀,会不会因为转错职连后面的怪都打不了得返回以前的区域重新练呀

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遊戲中的屬性配點是升級自動配點,配點比例是根據升級當下職業來決定 轉職的時機由自己規劃的最終配點來決定 轉職後的屬性分配是不會改變的,如果有想培養的素質成長就要按照規劃在特定等級轉職 職業可以無限次自由轉換,職業點數不會歸還,因為所有職業技能最終都可以練滿,並沒有歸還的必要 遊戲中的怪物強度應該都是固定的,所以只要練高等,換上好裝備,基本上只會越來越好打 主線流程的難度不高,任何職業基本上都可以通關 ...
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发表于 2019-2-12 02:12:00 | 显示全部楼层

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本帖最后由 ives0415 于 2019-2-12 03:24 编辑

遊戲中的屬性配點是升級自動配點,配點比例是根據升級當下職業來決定
轉職的時機由自己規劃的最終配點來決定

轉職後的屬性分配是不會改變的,如果有想培養的素質成長就要按照規劃在特定等級轉職
職業可以無限次自由轉換,職業點數不會歸還,因為所有職業技能最終都可以練滿,並沒有歸還的必要

遊戲中的怪物強度應該都是固定的,所以只要練高等,換上好裝備,基本上只會越來越好打
主線流程的難度不高,任何職業基本上都可以通關


以下為個人建議
目前PC上的龍族教義是黑咒島版本,極限配點已經非必要
(極限配點其實是不輕鬆的過程,必須在特定等級區間內只能使用特定職業)
原因在於原版龍族教義的武器較弱,導致玩家角色的素質佔了相當大的比例
然而黑咒島版本出現了相當強的武器,導致配點帶來的影響降低了許多
即使是極限最高成長與極限最低成長,兩者之間的強度差距大概也只有20%左右




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发表于 2019-2-12 02:21:23 | 显示全部楼层

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本帖最后由 narcissu96 于 2019-2-12 02:28 编辑

这个有点复杂,先回答你最后一个问题,怪物等级的话好像是固定的,游戏本体方面无论选哪个职业都能通(近战难度高一点),就算实在打不过也可以抱大佬的满级随从大腿。其他的只能贴个贴吧的链接,所有需要注意的都在里面,建议看下,其中包括职业具体介绍及转职情况等 https://tieba.baidu.com/p/4160803300
(另外加个好友啊可以免费交换随从)

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发表于 2019-2-12 02:57:54 | 显示全部楼层

社区昵称:我丶何曾离开 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+1/-0

10级转职  转职前的属性成长0-10  10-100 100-200 各个阶段属性成长递减    转职后属性保留   转职后可以转回来 (无需再次消耗点数) 职业点数不缺         怪物等级 固定     只要不想玩极限攻击(物攻  魔弓) 怎么转都行   (其实双休还更好玩一点)
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发表于 2019-2-12 03:22:05 | 显示全部楼层

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如果你有时间肝,选择属性高的职业升级,这样属性多,到了后期再玩厉害的职业
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发表于 2019-2-12 08:22:06 发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区 | 显示全部楼层

社区昵称:InWhiteno 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+4/-0

被大佬的满级随从带通关,全程不知道转职跟属性还有关系。。
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发表于 2019-2-12 11:30:53 | 显示全部楼层

社区昵称:Jean-Charles 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

本帖最后由 jeancharles2009 于 2019-2-12 11:38 编辑

我記得是這樣子的,每個職業都有不同的成長,屬性點好像是無法重新洗掉再練得,我總覺得龍之信條這個角色成長機制很不友好,因為比如說你想最後轉成魔弓,你要追求高的魔法攻擊成長,那麼你前期要玩魔法師,之後再玩魔導師(好像是叫這個,就是魔法師的進階職業),來追求最大的魔法攻擊成長。這個遊戲的角色成長機制對新手不太友好,如果不知道這些的話,前期什麼職業都玩,後面發現自己可能屬性點都很奇怪,因為你每用一個職業升級,每升一級的屬性成長都是根據你當時用的職業的,而這些屬性點在最後又不能重新洗,這樣導致了你為了最後玩某個職業,但是由於那個職業的成長不好,你前面要玩一些可能你未必想玩的職業來獲取更好的成長,到了最後才轉成那個職業玩。

我當時知道了這樣之後,我就用攻擊修改了我角色的屬性點,變成了每個屬性都是最大成長,這樣我後面想玩什麼職業都可以,算是作弊吧,不過真的有點懶得研究了。
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发表于 2019-2-12 12:28:58 发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-2-12 13:37:48 | 显示全部楼层

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narcissu96 发表于 2019-2-12 02:21
这个有点复杂,先回答你最后一个问题,怪物等级的话好像是固定的,游戏本体方面无论选哪个职业都能通(近战 ...

感谢指引!确实是很好的帖子
好友已加,只是我的随从未必很强就是了
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 楼主| 发表于 2019-2-12 13:50:54 | 显示全部楼层

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biz 发表于 2019-2-12 12:28
我知道这回事不过还是只用想玩的职业打通了. 反正没联机也没pvp, 不是追求极限的不用在意那点区别

一两成 ...

原来可以自由打,多谢大佬告知哇想了想自己以前魂1压级玩暗月之剑的经历,确实还是自由打舒服一些
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