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发表于 2019-5-7 18:52:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 阿空 于 2019-5-7 19:48 编辑

以前聽過伊蘇的大名,偶然的機會下,發現steam上剛好有這系列,價格也合適,網上查了下,就入手了起源,也是伊蘇 一系列的起源


前往商店页面 | 查看 SteamDB 数据库 | 查看 AStats 成就统计 | 在 Steam 应用内的商店中查看 | 在 Steam 应用内的库中查看(仅限已入库游戏)


簡單心得:
本作相較於1.2代,有不小的差別,1.2代是撞擊小怪的攻擊方式,本作改成了動作類的,建議使用搖桿遊玩,會順暢很多,打擊感和爽快度提升很多,並且有著好聽的音樂和優秀的劇情,並且繼承了前幾代的優點,開場就是與巨型boss的戰鬥,在戰鬥中,並不能無腦攻擊,必須找到boss的弱點才行,上手有一定的難度,如果真的打不過,建議還是用等級輾壓吧
跟其他rpg遊戲相比,本作的系統簡化很多,與npc的互動並不多,裝備更是稀少,基本上就是撿寶箱的物品,並找道具強化武器,沒強化傷害會差很多
本作開場可從兩位主角挑選,並且有隱藏的第三位,三人的經歷會有所不同,雖然都是打同樣的boss,可是主線的內容會不同,耐玩性高不少


簡單介紹:
而某一天伊蘇遭到魔物和不明人士攻擊
所以女神用黑珍珠的魔法將伊蘇整個升到天空去,
而魔物和不明人士建了一座高塔要追擊伊蘇
然後女神突然失蹤,人們到地上尋找女神的下落


隨筆:
萌新第一次寫短評,寫不好請見諒,記得剛完這座後,就被他的遊戲性和劇情吸引住,最後徹底入坑伊蘇,畫面.劇情和玩法當時覺得都很優秀,玩完後意猶未盡,看到其他的也有上steam,就一起補了,從1.2代的開始,到3.4代的給予的歡喜,8代的高潮,5代的.....算了,等重製,6代的困難(真的,感覺變難了,好逮其他都打過了,不知道為何6代卡關,7代還沒打,寫這個的原因就想推坑伊蘇,不過寫得蠻爛的,建議由起源入坑,畢竟是一切的開端,劇情的巔峰是8代,不過價格最貴,9代為出,先不評論,steam上的都是沒中文的,不過除了1.2代都有漢化補丁,論壇上都有,1.2代建議玩其他版本的,網上找漢化版就有,劇情都一樣

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本帖最后由 风起陇西 于 2019-5-7 19:10 编辑

《伊苏:始源》 700年前在“伊苏国”发生的种种故事,唯一不是亚特鲁为主角的作品
《伊苏》《伊苏2》 红发少年冒险者亚特鲁.克里斯汀16岁,穿越风暴来到艾斯塔里亚冒险,与女神菲娜相遇,遭遇许多事件后上到空中的古国伊苏
《伊苏4》 亚特鲁18岁,为治疗2代角色莉莉亚来到塞尔塞塔地方寻找药方,伙伴多奇将“塞尔塞塔花”送回艾斯塔里亚地方后亚特鲁在树海中因故失忆,展开寻回记忆的冒险 《伊苏:树海》
《伊苏3》 亚特鲁19岁,冒险途中偶遇的占卜师预言多奇的故乡将发生浩劫,两人回到菲尔迦娜地方遭遇一连串事件 《伊苏:菲尔迦娜之誓》
《伊苏5》 亚特鲁20岁,结束菲尔迦娜地方事件后只身来到港镇桑德里亚,为调查500年前繁荣的炼金术都凯芬展开冒险
《伊苏8》 最新作,亚特鲁21岁,与多奇在搭乘客轮伦巴底号时遭遇巨大生物攻击,与一众漂流者受困无人岛赛连,为脱离无人岛展开调查与冒险
《伊苏6 》 亚特鲁23岁,与多奇两人搭上海盗船托雷斯.玛丽斯号航向迦南大涡途中船难,漂流到迦南诸岛获救后的亚特鲁在这个与世隔绝的群岛上展开冒险
《伊苏7》 亚特鲁23岁,迦南诸岛事件半年后与多奇前往阿尔塔戈公国,从接受公王委讬调查地震后出现的奇特神庙开始展开一连串冒险

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现在就差7代(PSP上早就玩通关了)

Steam上的伊苏系列就全了

8代真是集大成之作,而且剧情不错,地图也超大,36小时还未通关

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发表于 2019-5-7 19:03:29 | 显示全部楼层

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方块上有简中版的
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发表于 2019-5-7 19:03:49 | 显示全部楼层

社区昵称:skycat 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

本作的系統簡化到了極點,與npc的互動並不多,裝備更是稀少,基本上就是撿寶箱的物品,並找道具強化武器,沒強化傷害會差很多


怀疑楼主压根没怎么玩过老伊苏。经典伊苏系列一直都是这个样子的。伊苏一直都是比较注重操作的游戏,道具就那么几个格子而已,打BOSS打不过就练级,等级压制下就好过些。后来伊苏7之后才加了很多元素,难度下降。
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发表于 2019-5-7 19:06:15 | 显示全部楼层

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skycat 发表于 2019-5-7 19:03
怀疑楼主压根没怎么玩过老伊苏。经典伊苏系列一直都是这个样子的。伊苏一直都是比较注重操作 ...

系统搭边是从6代开始的,之前基本都是撞墙式

然后又出的,伊苏:起源跟伊苏F(伊苏3重制),伊苏7系统再次变化,引入队友系统,接着是树海跟伊苏8
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发表于 2019-5-7 19:14:00 | 显示全部楼层

社区昵称:Lavaria 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+2/-0

起源算是我Ys系列里最喜欢的一作了。。从小玩到大 打通好多遍
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发表于 2019-5-7 19:17:01 | 显示全部楼层

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原来起源有汉化,可以补了
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发表于 2019-5-7 19:28:05 | 显示全部楼层

社区昵称:alifriend 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

7代之前的数值系统是直算式的,你11点攻打10点防就是1点伤害,去刷一刷,攻刷到15,那就是5点伤害,效率到了5倍。
相反,如果你攻比对手的防低,打下去就是0,打100年也是0,连小怪都打不死。
这也是前面这几代“打不过就刷级”特别明显的原因。
就算6和F这几代有加入大招,那也只是招式本身的修正。

1代纯撞小怪,仅有一种的攻击方式,每个BOSS却都有不同的打法,设计非常屌。
2代加入了魔法,不过几个大BOSS都没办法用魔法。某人你如果用时停魔法,他会嘲讽你:老子是魔法之源,你对老子用魔法?然后反过来把你时停了……
7代开始,数值系统改了,加多少攻,不再直接体现在伤害上,而是跟很多RPG一样,有一个渐进曲线。而且像8的精英怪,就自带“被尊重”属性,20级的时候要打半天,80级了还得打一小会儿,不会直接秒杀,可以说8代的数值系统已经相当完善。
现在就期待9代吧。

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 楼主| 发表于 2019-5-7 19:47:27 | 显示全部楼层

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本帖最后由 阿空 于 2019-5-7 19:52 编辑
skycat 發表於 2019-5-7 19:03
懷疑樓主壓根沒怎麼玩過老伊蘇。經典伊蘇系列一直都是這個樣子的。伊蘇一直都是比較注重操作 ...

我知道阿,不過老版的只玩過1.2代,5代視屏補的,是我表達不清楚,跟其他遊戲比較
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发表于 2019-5-7 19:53:13 发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区 | 显示全部楼层

社区昵称:Kawola 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

最近坛好多水伊苏的帖子
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 楼主| 发表于 2019-5-7 19:54:26 | 显示全部楼层

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苍白的慰问曲 发表于 2019-5-7 19:53
最近坛好多水伊苏的帖子

我水了3篇,伊蘇8那篇是某位大老寫的
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社区昵称:青椒肉丝 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

小时候玩过d版的起源玩了一会就闪退了解决不了
8代确实是非常棒的游戏即使建模看起来十分落后
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发表于 2019-5-7 20:11:45 | 显示全部楼层

社区昵称:トトリ 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+1/-0

全成就制霸路上
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发表于 2019-5-7 20:43:15 | 显示全部楼层

社区昵称:lin 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

红发哑巴
顺便起源那个男法师是真的手残难度
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社区昵称:南城吃了若谷后 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+5/-0

起源是童年回忆啊
我记得有个假面带着能看到隐藏东西的和隐藏地图的
最后大boss好像是多属性的
好久好久以前玩的了
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发表于 2019-5-7 21:20:56 | 显示全部楼层

社区昵称:雪月花 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

伊苏起源是不是有一关是必败战,然后最后的boss战,一开始要装备一个飞行攻击的技能,不然打不到boss。
然后打到后面是无法对boss造成伤害,必须连续弹反它的一些气泡攻击?记得当时在这里卡了好久
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发表于 2019-5-7 21:51:49 | 显示全部楼层

社区昵称:jsmy 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+9/-0

最早上学时候接触的是菲尔迦纳的誓约和纳比斯汀的方舟,买的好大个盒子包装盒激活码的,80一盒。都不知道是不是正版。
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发表于 2019-5-7 21:57:53 | 显示全部楼层

社区昵称:逐光 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+3/-0

还是喜欢6fo的游戏模式,树海78这种偏日式rpg的玩法感觉还是不太对胃口
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发表于 2019-5-7 22:20:05 发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区 | 显示全部楼层

社区昵称:Calculus 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+19/-0

6代不难,先努力把雷剑强化满,剑的大招槽回复升到最快后,一进地图一个连锁闪电,过几秒再来一个,敌人死光了
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发表于 2019-5-7 22:22:27 发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区 | 显示全部楼层

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白色的枫叶 发表于 2019-5-7 21:57
还是喜欢6fo的游戏模式,树海78这种偏日式rpg的玩法感觉还是不太对胃口

同,喜欢操作亚特鲁一个人当arpg玩,之后的多主角个人觉得麻烦有些累赘
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发表于 2019-5-7 22:26:07 | 显示全部楼层

社区昵称:星 空 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

喜欢 伊苏 初中6入坑
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社区昵称:qazpl-1 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

yuri1997 发表于 2019-5-7 21:20
伊苏起源是不是有一关是必败战,然后最后的boss战,一开始要装备一个飞行攻击的技能,不然打不到boss。
然 ...

记忆中 不存在必败战 都是要干翻的
非真最终boss弱点有盾 需要对应属性攻击来抵消
你说的打气泡 应该是第一个boss
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发表于 2019-5-7 23:55:28 | 显示全部楼层

社区昵称:iswoit 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

6代入的坑。6代可是falcom的翻身作品。
纳比斯汀、菲尔加纳、起源这3作用同一个引擎,都好玩。起源更是巅峰。
就是xseed发行的版本成就太难做了。。。

点评

是有点难,尤其是伊苏:F那个女主角的任务成就,要求全难度过一遍。 还有通关之后的BOSS连战模式,最高难度BOSS战一遍过,出现隐藏BOSS战,打赢  发表于 2019-5-8 00:13
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发表于 2019-5-8 00:14:39 | 显示全部楼层

社区昵称:cheme9 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

8代也全成就了

现在就差7代了

等打折中
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qazpl-1 发表于 2019-5-7 22:30
记忆中 不存在必败战 都是要干翻的
非真最终boss弱点有盾 需要对应属性攻击来抵消
你说的打气泡 应该是第 ...

上网查了之后才发现我玩的是伊苏:菲尔盖纳之誓约,小时候盗版光盘害人啊,封面明明写着是origin
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发表于 2019-5-8 10:53:44 | 显示全部楼层

社区昵称:Karaxebury 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+36/-0

起源至今还是我最喜欢的一代,高中那会没事就拿出来打一遍boss rush,steam版也打完了全成就
超喜欢尤尼卡
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社区昵称:AkaSHA 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+3/-0

qazpl-1 發表於 2019-5-7 22:30
記憶中 不存在必敗戰 都是要干翻的
非真最終boss弱點有盾 需要對應屬性攻擊來抵消
你說的打氣泡 應該是第 ...

必败战应该是村姑打斧男(大概,有点忘了)。要装飞行道具技能才打得到boss应该是伊苏F里第一个雕像boss,如果没拿火镯子能根本打不到。反弹气泡攻击应该是和伊苏F最终boss加尔巴兰打乒乓球。感觉是记混了
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耐奥祖殿下 发表于 2019-5-8 14:32
必败战应该是村姑打斧男(大概,有点忘了)。要装飞行道具技能才打得到boss应该是伊苏F里第一个雕像boss, ...

原层已经说了 是被奸商坑了 玩的是F
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