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使命召唤:黑色行动》系列开发商T组被曝工作压力大 区别对待测试人员2019-06-27 09:36:47 来源:游民星空 作者:短笛酱 编辑:短笛酱 浏览:1182

  据外媒Kotaku的报道,在《使命召唤:黑色行动》系列开发商Treyarch工作室中,游戏开发人员工作压力和工作强度非常大,众多合同工、尤其是游戏测试人员都受到了不平等待遇,包括且不限于与开发者区别对待、更多的加班、没有资格从《黑色行动4》的盈利中获得任何奖金等等。这篇报道还详尽的描述了过去几年在工作室发生的事情,以及过去几年发布的各种项目几乎一直存在的紧缩情况。
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky.shtml?][/url]


  随后,Treyarch的两位负责人Dan Bunting和Mark Gordon发表内部邮件对报道进行了回应。Kotaku也得到了这封内部信,并且将之公开了出来。邮件中写到,他们非常重视所有员工的福利,并且将通过更好的项目规划、简化的生产流程和严格的决策时间来改善员工的工作/生活平衡。
  邮件中写到要这需要时间以及畅通无阻的交流,如果员工们感到自己的需求没被满足,不要犹豫,可以和自己的经理反馈。如果和部门经理交流之后无果,也可以直接去找两位负责人。
  之前有报道称T组将负责明年的《使命召唤》新作《黑色行动5》。
本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。


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 楼主| 发表于 2019-6-27 09:53:36 | 显示全部楼层

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T组啊
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怕不是测试人员加班加点的测试最后不存在的单人模式
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T组怎么回事。。。
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发表于 2019-6-27 10:28:54 | 显示全部楼层

社区昵称:Hatsune Miku 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+12/-0

起家时 二战做到了极致 然后现代战争做到了极致 之后膨胀 瞎鸡巴搞 然后被一堆老粉丝直接抛弃 成了中二少年快餐游戏的代名词 真是悲哀
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动视不抠那还叫动视吗  是这样的
[发帖际遇]: limpidity 自己发布在 Steam 的指南被多人赞赏获得五星,喜加体力 1 点 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2019-6-27 10:54:39 | 显示全部楼层

社区昵称:jsw_yy 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

任何类别的设计压力都大
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社区昵称:UncleBrick 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+1/-0

公司不都这样吗?我们这里还有编制员工和合同员工,最近还把合同员工的福利削掉,要自己出钱搞福利。
[发帖际遇]: meiwenhua 自学俄语在 ЧK 上成功收购一波 Key,喜加体力 1 点 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2019-6-27 11:07:54 | 显示全部楼层

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我是小菜鸟 发表于 2019-6-27 10:28
起家时 二战做到了极致 然后现代战争做到了极致 之后膨胀 瞎鸡巴搞 然后被一堆老粉丝直接抛弃 成了中二少年 ...

T组一直做的不错,背后是员工被压榨
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我是小菜鸟 发表于 2019-6-27 10:28
起家时 二战做到了极致 然后现代战争做到了极致 之后膨胀 瞎鸡巴搞 然后被一堆老粉丝直接抛弃 成了中二少年 ...

T组一直做的不错
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meiwenhua 发表于 2019-6-27 10:55
公司不都这样吗?我们这里还有编制员工和合同员工,最近还把合同员工的福利削掉,要自己出钱搞福利。 ...

主要是压榨出来的很多不用了,很可惜了
[发帖际遇]: 西伯利亚守林人 在古埃及骑上了他心爱的彩虹小马,喜加体力 1 点 幸运榜 / 衰神榜
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他们家最早做的二战游戏真的太有感觉了 像是进入那个时代一样 里面好多电影情景故事非常棒 现代战争也让我激动 可惜后面不知道为什么越做越烂 包括这次新出的二战也没任何感觉了 像是一个政治正确的宣传游戏一样让我恶心 不喜欢
[发帖际遇]: 我是小菜鸟 终于在促销期间清空了愿望单,喜加体力 1 点 幸运榜 / 衰神榜
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我是小菜鸟 发表于 2019-6-27 11:17
他们家最早做的二战游戏真的太有感觉了 像是进入那个时代一样 里面好多电影情景故事非常棒 现代战争也让我 ...

现代战争?T组做的不是近现代就是近未来啊
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社区昵称:haililuya 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

临时工不当人呗
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社区昵称:Berlin Bear 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+6/-0

等一波王德蛤的BO5就完事
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社区昵称:Qolioriti 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+8/-0

比起暴雪出品不再精品可以拖着跳票...动视年货的出货期可是雷打不动不累死不行

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毕竟每年只要COD出货就多少个亿美金到账,换哪个资本家恐怕都不想延期  发表于 16 小时前
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发表于 2019-6-27 22:11:07 | 显示全部楼层

社区昵称:ChloeClock 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

游戏开发也是程序员啊 现在游戏没怎么涨价 不能开源只能节流了
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发表于 2019-6-28 00:40:10 发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区 | 显示全部楼层

社区昵称:AyaneOvO 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+1/-0

动视年货也是三个制作组啊,加raven就四个了,开发周期也是有两三年的
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