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发表于 2019-7-1 11:06:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 十字字符 于 2019-7-1 11:08 编辑

类奇幻悬疑VN - 稍嫌繁琐的序篇

steam商店:
https://store.steampowered.com/app/924540

前言与短评:
大家好,是我十字字符哒,这次评论要感谢STCN的牵线鉴赏家活动。

这次跟大家分享的游戏叫NEVERMORE,下面简称NM前篇。

NM前篇是一款带有点悬疑的VN类型游戏。

游戏本身是单线,没有选项,内容方面较为复杂,以日常的校园、连续杀人案,及三年前遗留的案件、三年前的疑云,串起一个错综复杂的故事。
→然而NM前篇仅是一个"引",序篇。

游戏的特色在于,故事在故布疑阵,所有知道过去的人都在顾左右而言其他,常常会来一句"是你!",是的,一脸我知道你知道,而主角也是一脸一下知道一下不知道,反正玩家不知道主角到底知不知道。
→其余内容较难简短介绍。

NM前篇的优点在于,遣辞用句较为优美,也营造了不错的气氛,谜题设置的也挺用心。

游戏缺点在于,NM前篇只是个序,玩完你还是什么都不知道。

备注:
注意,本评测有剧透
注意,评测游玩的版本是2019.4.24的版本,与之后版本的细节可能有所差别。

*游戏因不明原因无限闪退,本篇评测可能有不完善之处。 。
游戏体验为个人观感,可能会存在个体差异。

整体性简评
内容表现:

故事背景
拟似故事背景
*NM这款游戏先简单分为表面跟梦中两边来看。
→仅玩过前篇,目前情况依然不明。

从表面上来看,程枫是一名高三学生,由于父母的工作因素,曾转到别的学校,而在高三这年又回到了陌城。

在学校中,程枫被邀请加入了同学张远信所创立的侦探事务所(小团体),也认识了张远信的小伙伴、韩峰、夏律、白晓莹,在一边与新的同学混熟的同时,也发生了第一起命案。

而这时就要提到梦中,实际上程枫在回到陌城的第一天起,就会在梦中梦到过去的友人(?),白发的少年扉,在其中的几个晚上,程枫都能看到杀人事件的现场状况。

故事剧情与结构
*主角程枫失忆了,他忘了过去曾经发生过的事。 +  这故事里面知道过去的人都闭口不谈过去。
→目前NM前篇以"现在"的案件为主,加上一堆不明真假的剧情。
*在NM前篇,建议过去相关的出场人物,包含扉、玛丽亚采用"仅参考部分内容"的态度来看待。
→因为NM前篇没有详细谈过去,而过去出场的人物所谈过于发散,现在就追究意义也不大。

故事方面,当主角程枫回到陌城开始,每天发生一起杀人事件,且杀人事件与"过去某起事件"有关。
→这些死者应该彼此有所关连,或者说,与某个事件有关,貌似是一起造谣?抹黑?之类的事件。

而每天主角晚上会做一个梦,其中几天的梦与现实的杀人案件相关,主角能够在梦中看到杀人后留下的谜题(犯行预告,每次都使用不同的文字密码)。

而剧情到故事中期之前,日常就是程枫与张远信一同玩侦探游戏,晚上则会梦到过去相关的及一些不明所以的人物,中间穿插程枫(过去)与夏律的事情,程枫与千雪一起的事情,及三年前的银行抢案事件相关。

整体来说
优点明显、缺点也很明显,下面分开讨论。

首先,遣辞用句还算不错,正确地来说,游戏中的文句看起来挺舒服的,但是问题在于,可能是文本量太大了,因此相较之下就有不少错漏的地方。
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而在游戏中也有些许提到天文学(星座相关)及经常出现的神学方面的内容,这部分在故事中很自然地加了进去,不确定这部分是否重要。

人物个性方面是一片模糊,主角程枫个性乍看之下较为正常,不过我就想说一句,千雪真的存在吗?每次千雪出场都没有"现在"的人物观测到,这部分还存疑,因此目前来看,主角程枫个性较为正常。

而好友群里,张远信算是塑造的最成功的人物了,从刚出场的搞笑人物,接下来带出一点"这个人好像背负着什么",然后最后才带出来他为什么会变成这样,虽然有点套路,但是目前是最生动的人物。
→韩峰也是如此。

是的,NM前篇用句、内容、谜题都有用心,但在整合上不知道是功力不够还是故意的,把全部混成一团,对于玩家来说,玩起来的观感很糟糕,毕竟节奏上有张有驰是较好的,但整个NM前篇根本还没进重点。

画面及音乐
游戏画面,场景应该都是直接使用照片套个滤镜,不过游戏中场景数量不少,切换的不错,非常有诚意。
2019-05-17 13-35-55.mp4_20190701_110647.899.jpg
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而人物立绘部份,虽然正面脸十分...好笑,不过除了正面以外还是能看的。
→主要是半侧脸比较能看,而男性角色又相较女性好一些。
→看久了好像变好看了一点...
1.png
2.png
然后是音乐部份,音乐部分使用的应该都是素材,不过跟游戏配合得很不错,很合气氛。

但有两点个人不喜欢的部份,首先是音效部份,是循环的,个人非常讨厌不会停的音效,对,比如说鸟叫、铃响之类的,由于这一款游戏文字部份较长,在阅读期间就要听音效重复再重复。

另外就是没有音乐的时间太多了,如果短时间或特定场景没有音乐就算了,NM在游戏中常常一阵一阵的就没有音乐,虽然我明白这可能是为了配合气氛,但是NM没有音乐的频率太高了,很烦。

价格与CP值:
免费。

其他:
成就部分-无成就

BUG部分
*不明原因无限闪退。

结论、心得与杂谈:
故布迷阵类型的体裁,目前已知"三年前"至少有两件事,一件是车祸(可能还有除了车祸本身之外的后续)?另一件是银行抢劫杀人案。

而看梦中人物及"圣诞老人"的对话来看,这两件案子说不定还有相关。

不过上面说过的,里面的人几乎闭口不谈,一脸我知道你知道,主角一下知道一下不知道,反正玩家不知道主角到底知不知道。

这种手法挺常见的,但NM在这边用太多了,不论是事件、还是过去、还是"现在"(千雪相关),虽然这本来就是该贯穿全文的一种混淆手法,不过既然不能讲,那这部分的内容就可以减少,至少减少一下文本量,就算看扉继续他的神话学发言也好,看夏律跟程枫聊天文也好,一直打哑迷看久了很烦。

如果觉得评侧写得有点乱,那我想说的是,这篇故事就大概如此,NM前篇的内容故事还不清晰。

日常篇(白天)除了千雪相关之外,其实还是挺正常的照时间走,但是过去相关(包含千雪)出场时,人物对话总是云里雾里的打哑谜,而游戏主要的趣味除了看千雪及夏律外,就只剩下解文字迷。
→但是这密码学的解法也太强硬推进了。

对我来说,这游戏的相性太差了,首先是游戏不能玩(不明原因闪退),然后是故布疑阵,云里雾里的口吻,在逻辑上的考量也一直没有落脚点,整个NM前篇,拉出了三年前的一点零星内容,而"现在"也只推进了几个迷,主线几乎没有推进,而主线没有推进的游戏内容,跟"序"篇没有两样,整个NM前篇,可以视为一个超长的"序"来看待。

听说后篇内容更加有趣,不过那又将是另一个故事了。

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不要问我玩了什么,不要。

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发表于 2019-7-1 11:35:35 | 显示全部楼层

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这个脸和说话方式真的没玩下去
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前面重复的图片 大量的文字 我玩了十来分钟就受不了了
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这脸感觉画师是只画了一半然后对折复制黏贴过去的

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我就问你:玩了什么
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 楼主| 发表于 2019-7-1 22:31:58 | 显示全部楼层

社区昵称:jimmy09172000 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+5/-0

玩了什么,在无限闪退中,反复煎熬吧。

解开谜题的部份感觉可以用的更有趣一点,大概是为了剧情流畅,所以解迷过于巧合了。

虽然本来就是试错过程,但去掉试错也没剩什么了。

如果谈密码学,这些都太有名了,老实说全都看过了,虽然要我自己解是解不出来的。

剧情方面太刻意了,整个前篇游玩起来特别烦躁。

如果删减内容,突出有趣的地方,不知道会不会好一点。

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若想目睹夢的後續, 你又會獻出什麼

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社区昵称:魔女狩獵 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+3/-0

测评的是demo吗
话说这个游戏当时抽奖的时候我中了
之后看有空没可以玩一下
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总之还是先感谢测评吧
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我没玩下去。他一大串文本甩给你以后,你花了宝贵的一分钟把那拗口的文字看完,发现这些文本什么都没讲,或者一两句话完全可以概括,就很累,很烦
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奈门摩尔,影魔重出江湖
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