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发表于 2019-7-6 15:19:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 daytona 于 2019-7-6 15:35 编辑

《幕府帝国》(Shogun’s Empire)评测:败兵先战而后求胜



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* 感谢SteamCN提供游戏评测机会
* 本评测在Steam商店页面的链接:https://steamcommunity.com/id/CHN_Ryan/recommended/1093760


Shoguns_Empire_Keyart_2K.jpg
总评
这款来自波兰开发者的策略战棋游戏,更像是为西方猎奇型玩家呈现想象中的日本战国乱世而定制,却经不起东亚文化圈玩家哪怕稍微像样的推敲。作为自手机移植到PC的游戏,策略深度方面的表现力先天瘸腿。大概只有开发者的诚意和勤勉,体现在尚可一读的官方汉化和日籍无名声优的全程献声,方可为本作挽回一些同情分吧。


简明朴实的玩法
游戏可视为超级精简版的《全面战争:幕府将军2》。三个可选剧本中,各氏族天赋和初始条件均有不同,达成本氏族专属的三项胜利条件后,即可通关本剧本。玩家选定扮演的氏族,即进入包含日本全图的战略画面。每个月,玩家需管理三项主要资源:金、米和声望。

20190706135734_1.jpg
金:主要来源于领地税收,税率可调节,当然高税收会提高领地一揆(暴动)的风险;也可操纵米价来赚取利润;主要用于招募部队和治疗伤兵。
米:仅用于招募和维持部队,主要来源于领地税收。
声望:主动发动战争会掉声望,打胜仗或对天皇献上可增加声望;高声望有利于操纵米价。

20190701230158_1.jpg
(花公公别闹了,知道是你扮作倭国天皇)

玩家可自由对各势力进行外交攻略,亦可主动攻击邻国。开战后,大地图上一方军队接触另一方军队,即进入回合制战术画面。
Screen_PC_16_9_2k_06.jpg

Screen_PC_16_9_2k_04.jpg
(战斗画面还是可圈可点的)

战场以六角格形式呈现,有各兵种的区分,包括总大将、枪足轻、武士、弓足轻、铁炮(火枪)足轻、大筒(大炮)等兵种。
如果一方军力全灭,其总大将就会逃离战场,本方宣告战败;如果总大将被提前讨取,本方士气即严重受挫,特别是足轻类低阶兵种更加容易崩坏。
实战中,有擒贼擒王或是各个击破的战术考量,但整体而言,战棋这部分内容的策略深度,也是比较……嗯……朴素吧,或许更适合在手机端呈现?


似是而非的历史背景与毫不走心的官方汉化
我们作为东亚文化圈的玩家,普遍对日本战国史比较熟悉,可以毫不费力揪出一大堆硬伤来:

20190701230237_1.jpg
(真田盔与武田菱的混搭)
且不提家主人人都是真田幸村的鹿角盔造型,亦不提大地图上九州和北海道的莫名消失,光是对人物立绘、家徽和各势力分布情况的吐槽点评,就足够满足我们对歪果仁的蜜汁优越感了吧?
相较之下,开发者明显花了大力气,由日籍无名声优提供的全程配音,怕也是只能唬一唬西方猎奇型玩家吧。

翻了翻Credits名单,看起来开发者专门请了商业汉化公司来承担游戏官方汉化工作,但就实际汉化结果而言,……嗯,好歹还算是通顺的句子吧,就不要苛求人家专业译者也熟悉日本历史了好吗?下面,就由我们广大业余玩家,自得其乐,玩玩大家来找茬游戏如何?

20190706135031_1.jpg

20190706135047_1.jpg
西国 + 东国,看看多少奇葩家徽?多少家被莫名转封?

20190706135647_1.jpg

20190706135659_1.jpg
日本令制国名,查证一下并不难吧?“飞弹”都出来了呢!“出水”?疑车有据噢~


结语
20190706135149_1.jpg
(“大日本帝国”VS“各县”,好像……也没毛病?)

《孙子兵法》曰,“是故胜兵先胜而后求战,败兵先战而后求胜”。就本作的实际游玩体验而言,开发者更像是非常用力地践行了后半句。他们费劲做官方十二种语言版本,请日籍声优,努力试图营造大战略大格局剧本,却从一开头就没好好做做策略设计和剧本策划……各种用力而笨拙的样子,真是像极了中囯男足啊。/手动狗头
TG0o-hftenhz7759062.png

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我是一个萌新,什么也不会。

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发表于 2019-7-6 15:21:49 | 显示全部楼层

社区昵称:2019年要加油哦 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+165/-0

“飞弹”!
“出水”!
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发表于 2019-7-6 15:28:09 | 显示全部楼层

社区昵称:VincentVanWefans 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+2/-0

这制作不太走心啊。。。怎么也不应该乱放家族位置吧
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发表于 2019-7-6 15:30:12 | 显示全部楼层

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驒(tuó)

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daytona + 1 秀儿坐下,待我给你买几个橘子吃罢.

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发表于 2019-7-6 15:55:47 | 显示全部楼层

社区昵称:Coal or Gold 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+15/-0

这游戏感觉还远远不如多年前P社的实验品《战国时代》。
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发表于 2019-7-6 16:03:04 | 显示全部楼层

社区昵称:Syuki 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+3/-0

实际上鹿角兜在日本战国时代非常常见……和真田幸村并不存在什么必然的联系

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发表于 2019-7-6 16:28:19 | 显示全部楼层

社区昵称:裸奔憋狙 两秒白给 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+94/-0

觉得库里的幕府将军2全面战争还能再战几年
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发表于 2019-7-6 17:10:16 | 显示全部楼层

社区昵称:十尾暗狐 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+6/-0

这种游戏手机玩玩就算了
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发表于 2019-7-6 17:25:38 发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区 | 显示全部楼层

社区昵称:D.风咏荷 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

本帖最后由 notdiebird 于 2019-7-6 17:54 编辑

说句难听的,这货除了画面,有哪一点比得上全战开山之作幕府1
另外多说一句,日本现在的行政区划最高一级普遍是县,所以各县混战也说得过去

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迷人的咸魚俠

发表于 2019-7-6 17:38:25 | 显示全部楼层

社区昵称:zqq1111 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

我覺得,像這種幾乎大眾皆知一二的歷史題材,考究上製作方本身是要更加用心的。
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 楼主| 发表于 2019-7-6 18:08:17 发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区 | 显示全部楼层

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notdiebird 发表于 2019-7-6 17:25
说句难听的,这货除了画面,有哪一点比得上全战开山之作幕府1
另外多说一句,日本现在的行政区划最高一级普 ...

石家庄赵子龙表示也说得过去
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发表于 2019-7-6 20:29:46 | 显示全部楼层

社区昵称:坚持不泻 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+10/-0

出水hhhhh
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发表于 2019-7-7 10:09:19 | 显示全部楼层

社区昵称:平凡的盖伦 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+272/-0

有一个幕府的小游戏挺有意思的

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发表于 2019-7-9 10:49:08 | 显示全部楼层

社区昵称:sonew 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+51/-0

倭国各县没毛病啊,所谓日本战国就是村长带领各自村里的富户互相打架啊

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GMT+8, 2019-7-19 12:17, PE: 0.068643s , QE: 18, Redis On.
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