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QQ截图20190712012828.jpg

简单来说,这个功能可以根据「热门程度」、「发行时间」、「筛选标签」和「排除标签」这四项,排除已拥有游戏,通过机器算法筛选出推荐游戏

原文地址:https://steamcommunity.com/games ... 1612767708821405787

今天,我们向大家隆重推出 Steam 实验室中的一个实验性功能:全新的交互式推荐模型。 您可以在此查看链接:https://store.steampowered.com/recommender/

th+08C5_+08:00am0731Etc/GMT-82+08:0020190731_201907120125076906.png

在 Steam 上找到您会喜欢的游戏

Steam 的优势之一就是提供规模各异的开发团队开发的海量精彩游戏,覆盖了几乎所有类型。 有这么多精彩内容可供选择,同时我们也听到用户反馈,希望有更好的工具帮助大家找到自己喜欢的游戏。 虽然现有的比如按标签进行搜索的商店功能也很有帮助,但我们认为可以做得更好——我们可以充分利用机器学习的威力,根据玩家各自的游玩模式,向他们进行个性化的推荐。 将机器学习与实时控件进行结合以调整搜索结果,从而使推荐模型成为一个有趣且威力强大的工具,用来在 Steam 上找到您喜欢的游戏。

运作方式

这一全新推荐模型的基础是一个神经网络模型,经训练后可以根据用户的游玩时间历史及其他显著数据推荐游戏。 我们用来自数以百万计的 Steam 用户及数以亿计的游戏会话数据对该模型进行训练,所获得的结果非常可靠,捕捉了不同游玩模式的细微差别,并涵盖了我们所有的游戏。 模型已经参数化,因此可以将输出结果限制在某一特定时间段内发行的游戏,还可以调整偏向更热门或更冷门的游戏。 参数对用户公开,玩家可以选择只在结果中查看近期发行的游戏,或是包含从十年前到现在发行的所有游戏。 同样的,玩家还可以选择只查看主流热门游戏,或是在游戏目录中深挖心头所好。 无论滑块如何设置,搜索结果始终充满个性,只与单个用户相关。

Steam 商店中,机器学习无处不在

与更为传统的方式不同的是,我们并没有明确地给我们的模型“投喂”游戏信息。 相反,模型是在训练过程中自己学习游戏信息。 事实上,在这个过程中唯一明确“投喂”的游戏信息是发行日期,从而使我们可以用发行日期滑块设置时间段。 事实表明,将发行日期作为模型训练过程的一部分所产生的结果,其质量高于只是简单将其作为输出结果的一个筛选标签。

值得注意的是,我们在创建模型时,并没有使用标签或评测分数信息。 这就意味着评测或标签并不能简单地影响结果。 模型通过学习用户行为,而不是通过其他外部数据,来推断游戏属性。

我们确实允许用户按标签筛选最终结果,以便用户可以将结果缩小到自己当时感兴趣的游戏类型之中,但这并不是基础模型的一部分。

由 Steam 玩家社区提供信息的神经网络

有一种方法是收集一款游戏的每一条信息,然后猜测哪些游戏与其类似,再推荐那些“类似”游戏。 但是,这种方法会导致出现各种奇怪的结果:虽然您玩了许多次 Beat Saber,并不说明我们应该只向您推荐 VR 节奏游戏。 我们的新模型采用不同的方法。 这种方法忽略了大多数常见游戏数据,比如类型或价格, 而是查看您玩什么游戏,以及其他人玩什么游戏,然后再根据 Steam 上其他游戏玩家的决定,做出有充分基础的合理建议。 其理念是,与您有类似游戏习惯的玩家也有可能会玩另一款您还未试过的游戏,那么这款游戏很可能是值得向您推荐的游戏。

热门程度

我们选择“热门程度”这个词,只是因为找不到更准确的术语来描述,不过您也可以将其想成“主流”。 与书籍、音乐或电影一样,大家可以选择的游戏有很多。 有的人想知道最新与最流行的游戏;而有的人想知道的正好相反,有趣味且相关但不一定广为人知的游戏。 我们认为,这个工具对这截然不同的两类受众都会有用。 我们发现,尤其是对那些大量玩游戏的玩家来说,挖掘“小众”端的内容,是一种找到璞玉的非常有效的办法。

Steam 上的推荐

我们并没有对 Steam 上确定的自定义推荐方式进行重大改动,而是重新引入这个新的推荐模型作为实验,供顾客探索和尝试。 这将帮助我们获得更好的使用数据,同时避免任何突然的变化,因为我们知道,对于习惯使用 Steam 的顾客和开发者来说,这种变化可能会让他们感觉麻烦困扰。 一旦交互式推荐模型或相关实验的实用性得到证明,在对 Steam 的游戏推荐方式进行任何重大改变之前,我们将发表一篇介绍更新的文章。 主导热门、新品和热销商品的数据不同于探索队列、新推荐模型及其他的数据。 我们将这个新的交互式推荐模型看作是众多探索元素中的一个,并期待引入更多的方法将顾客与有趣的内容和开发者相连。

推荐及新游戏

新游戏在此类系统中,总会出现“鸡生蛋还是蛋生鸡”效应,即所谓的“冷启动”问题。 该模型由于没有玩家数据,而无法推荐尚未拥有玩家的游戏。 它可以非常快速地做出反应,重新训练后,仅需几天的数据即可推荐新品。 也就是说,它无法充当探索队列在显示全新内容方面所扮演的角色,因此我们认为此工具仅为对现有机制的补充,而不是替代。

无需进行开发者优化

有时候,程序驱动的探索队列会让创作者将注意力集中在为“算法”进行优化上,而不是顾客身上。 您可能会问,这有什么不同呢? 我们的设计旨在使推荐系统基于玩家的行为,而不是基于像标签或评测这类的外部因素。 对于开发者来说,针对此模型进行优化的最佳方法就是:创作一款人们喜欢玩的游戏。 虽然在商店页面上向用户提供关于游戏的有用信息很重要,但您也无需担心标签或其他元数据是否会影响推荐模型对您游戏的看法。

让我们了解您的想法

我们希望听到来自顾客和开发者的反馈,欢迎试用交互式推荐模型,并加入讨论,让我们知道您的想法。 我们在收集关于推荐模型实用性数据的同时,也会与您分享实验的进展情况。

开发者注意事项

我们设计的新推荐模型虽然是供顾客使用的工具,但是希望它也能对开发者有所帮助。 开发者通过各游戏的现有“流量细目”页面,可以看到推荐模型直接生成了多少页面访问量,不过请注意,此实验与其他 Steam 功能相比,也许不会产生很多流量。 各位开发者如果有任何问题或反馈,可以使用 Steamworks 网页顶部的“支持”按钮与我们快速联系。

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层

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valve yes!
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层

社区昵称:一旁冷笑 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+356/-2

算法还是有问题吧
“热门程度”
“热门”拖到头、然后又拖到“小众”
同时出现了两个游戏
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发表于 7 天前 发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区 | 显示全部楼层

社区昵称:RABBITKGO 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

有科代表总结一下否?

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开头第一句话  发表于 7 天前
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社区昵称:Virtual Name 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+6/-0

暂时似乎不怎么好用,那么多标签只能选(或排除)一个,而且 Free to Play 还不在标签内
关注 Virtual Name Club 汉化组
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层

社区昵称:DeepMisery 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+39/-0

这种标题有什么代码吗?怎么实现的啊?
th+08C5_+08:00am4731Etc/GMT-82+08:0020194731_201907120149479307.png
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社区昵称:S丶绘梨衣 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+1/-0

看起来还可以,毕竟刚出来问题肯定有点的
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社区昵称:你的九次方 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+10/-0

看了一眼没反应啊,只显示了左边我有的游戏,右边是空白的
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社区昵称:LVYONGHUI 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+1/-0

小黄油的深度学习
[发帖际遇]: LVHUIHUI 在 Steam 喜加一的行为受到 G 胖赞赏,喜加体力 1 点 幸运榜 / 衰神榜
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社区昵称:Cindermond 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+8/-0

感觉并不好用,一方面,发行日期只能选什么时候之后但选不了什么时候之前,标签也只有一个,自定义选项过少。
另一方面,说是小众,可是这个模型是根据用户行为来的,它根本不会给你推荐那些真正小众的,没什么人玩的游戏……举例来说,选free to play 去除 multiplayer,然后只要你选的不是最热门,就不会得到任何结果(当然也可能是它本来要推荐的我都玩过入库了)。
最后,如果你挂过卡……这个系统就对你没有任何意义了……
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社区昵称:Slay the Dragon 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+29/-0

有点意思
[发帖际遇]: NgWingSam 捡到了九成新的 G502,喜加体力 1 点 幸运榜 / 衰神榜
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今天你瓜了吗

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社区昵称:打酱油的酱油党 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

本帖最后由 打酱油的酱油党 于 2019-7-12 04:08 编辑

我这会开steam网页慢的要死是不是这玩意的锅
生成不出来
有了有了
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社区昵称:Lance 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

「為您推薦」一片空白,是我太邊緣了嗎?

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同路人在此。  发表于 7 天前
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社区昵称:Jin91an 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

什么意思啊 没看懂 就是筛选游戏?
[发帖际遇]: zynn996 玩育碧游戏遇到 Bug,怒退款,获得体力 1 点 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层

社区昵称:wynick27 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+1/-0

给我推荐的倒是非常准确,90%在愿望单,但这也是问题,这些游戏我都知道了,根本不用steam来推荐。

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———丨 Apink 丨———

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层

社区昵称:冯啦啦 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+14/-0

我被G胖子放弃了?

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社区昵称:炫蓝魔术师 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+4/-0

方便剁手了哈?
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社区昵称:RyougiGyoshi 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+3/-0

感觉其实还可以,给我推荐的蓝了不少,没蓝的也都是熟面孔,但是感觉对核心一点的玩家来说这东西意义不大,对轻度玩家作用应该不小

毕竟刚出,还有待改进,感觉还挺不错的,至少G胖还有改进推荐机制的想法,不是放进来几万游戏就撒手不管了
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社区昵称:𝒦𝒾ℴ𝓃🔪 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+1/-0

认为需要改进呀。我一个玩得最长时间的是挂机游戏,然后给我推荐了一堆那样的游戏耶....难过
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发表于 7 天前 发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区 | 显示全部楼层

社区昵称:盐酥味的秋刀虫 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+1/-0

缺个语言筛选,我只要中文
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社区昵称:AI_player 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+3/-0

推荐来推荐去,还是那些东西……

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是的,推荐算法再好,没人做好游戏有鸟用  发表于 7 天前
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社区昵称:灰梦时光 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+13/-0

又是推荐游戏
[发帖际遇]: w1695828673 在创意工坊发布的 Mod 受到 G 胖青睐,入选不朽饰品,获得体力 1 点 幸运榜 / 衰神榜
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社区昵称:desc_inno 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+51/-0

DeepMisery 发表于 2019-7-12 01:49
这种标题有什么代码吗?怎么实现的啊?

特定用户组才能使用的标签
[发帖际遇]: Phonetic 因汇率问题与 PayPal 客服小姐姐愉快交谈,获得补偿体力 1 点 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层

社区昵称:菜鸟浮出水 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+2/-0

说白了就是拿走我的钱呗,给你给你
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社区昵称:sunshiness0 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+15/-0

不好用,我不就前段时间玩了个拼图,就全给我推荐黄油?
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社区昵称:海伦凯勒 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

终于可以排除已经拥有的游戏了
[发帖际遇]: yxwz1995 捡到了九成新的 G502,喜加体力 1 点 幸运榜 / 衰神榜
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社区昵称:1RIDES 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+12/-0

随便拖动几下就黑了。。。刷新都不管用。。
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层

社区昵称:某聰 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+1/-0

居然“无需进行开发者优化”?

开始还以为6秒的宣传片是要开发者主动上传的
可是那视频到底是从哪拿的呢?

不懂美術的程序跑去當策劃.. _(:з」∠)_
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社区昵称:WHFX 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+39/-0

DeepMisery 发表于 2019-7-12 01:49
这种标题有什么代码吗?怎么实现的啊?

是仅限管理团队使用的高级代码
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层

社区昵称:Chance 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+9/-0

我们在创建模型时,并没有使用标签或评测分数信息

现在的推荐系统不都是这么做的吗,通过用户行为来推荐。之前steam是靠标签和评测来推荐的吗。。。怪不得效果那么差
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