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发表于 2019-8-4 13:26:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 毒舌jeff 于 2019-8-5 00:23 编辑

前言

因为一些原因,对于游戏有很大的一段空档期,红白机到PS4/XBOX ONE/NS中间这段时期我没有经历过,因此错过了这些年许多质量极高的佳作,《火焰纹章》系列也包括在内,当初在任天堂公布有这款新作的时候,我就看到游戏群里/各类游戏论坛里/各类新闻里都在讨论这款游戏,对于我这种“纯路人”来讲,会不免有些怀疑和好奇,为什么这款游戏会有那么多人期待,虽然我个人是不喜欢战旗类以及任何传统回合制游戏的,但是之前八方旅人让我玩的很开心,所以我愿意试试,抱着这种心态买了这款游戏,今天刚刚通关,以我比较愚钝的眼光来看,该游戏的缺点不多,而且它能让轻度玩家和技术玩家都能get到它的点。
因为个人不擅长战旗类游戏,所以选择了普通模式加人物会死亡,以下评测均已普通难度为基准,困难模式可能不适用,比如人物等级和技能的增长速度,以及金钱的获取速度可能有偏差。

火焰纹章

开场一段高质量的动画CG让我有些惊艳到了,本身我自己所臆想的这款游戏顶多会有一些过场,然后全程小人对打,但是玩到后面发现跟追番一样,剧情方面都会尽可能的用动画CG来表现,而且游戏配音非常到位,不光与剧情相关的游戏角色有配音,连一个不知名的门卫都有自己的独立配音与剧情。不仅如此,游戏的翻译质量也比较高,做了一定的本土化处理。或许是因为动画CG固定的原因,该游戏无法捏人,只能使用固定的人物角色,本身我是想用女主角的,但是听朋友说这个可以培养后宫就果断换成男的了。
游戏开场简单的教学了一下该游戏的战斗方式,在机缘巧合之下被邀请到士官学校里当老师,该学院有三个班级,分别是黑鹫学级/青狮子学级/金鹿学级/,玩家需要选择其中一个,让我有一种霍格沃斯选学院的感觉。每个班学生的性格都个性鲜明,而且人物建模非常漂亮,单从形象以及人物动作就能初窥一些。因为黑鹫班里女生最多,而且我所喜欢的角色有三个以上,所以选择了这个班,其他两个班也有喜欢的角色,但数量很少,加上玩到后面发现可以挖墙脚(把别的班的学员或教职员挖到自己班里),于是把自己所有喜欢的角色都聚在一起了。

以我经历的剧情来看,本作中起码有3个以上不同剧情,因为每个班的级长(班长)都是未来的“皇帝”继承人,三方势力选择哪个班就代表迟早要与另外两边发生冲突。还有一种剧情可能是帮助修道院,这个具体没常识过,还需要玩家自行发掘。

游戏的战斗方式不算复杂,虽然有兵种相克等元素的考虑,但在普通难度下以人物不死为主要核心基本上没问题,不用像困难模式一样步步为营。作为老师,还是不希望任何一个人死的,虽然没有困难模式难,加上还有时光倒流的技能,但还是因为不熟悉战旗游戏而导致数次读档。

游戏是按照每个月推进剧情,每月的最后一天必然是主线剧情,每周一是给学生们指导,用来增加学生的技能值,可以选择自己操作或电脑帮你随机操作,但我个人建议亲自操作,因为能单独指导的数量有限,一是能控制给学生具体增加哪些属性,包括发掘学生的兴趣,二是能控制具体想教的人。周二到周五是自动教学,一般全是跳过,偶尔会碰见学生生日以及提升支援等级,每周六是固定属性增加两人,分别是马术/重甲/飞行。

周日基本上随玩家安排了,不过每周日会有各式各样的活动,可以根据活动来选择,具体有以下四个内容:
散步:散步能做的很多,也是非常重要的剧情推进环节,可以与同学们聊天了解他们的兴趣爱好,做一些任务来增加成就以及自己的授课等级,与学生们吃饭增加支援值,还有一些杂七杂八的都是用来与学生增进感情的。
讲习:让一位学员去讲他所擅长的课程,用来教有兴趣学习的同学。
出击:顾名思义就是去战斗,增加学生的等级,以及了解这款游戏的战斗机制,战斗里除了人物经验以外,其他的都能在散步里增加。偶尔会出现外传任务,主要是了解角色剧情以及增进感情。
修养:修养会恢复自己班级里所有学生的干劲,但我个人不推荐这个,因为他只能回复一部分,不过如果自己比较懒是可以选择这个的。

人物属性
人物属性是根据人物特性随着等级而增长的,
每个角色会有自己的初期目标以及个人属性成长,要根据这些来规划职业,人物属性直接影响角色的战斗力,让一个魔力成长高的角色让他当战士无疑是一个很蠢的选择,我试过,不仅伤害低还是脆皮。

人物技能

技能分为战斗技能/兵团技能以及兵种技能:
战斗技能:是最直观的战斗力,分为剑术/枪术/斧术/箭术/格斗术/理学(攻击魔法)/信仰(回复魔法)
兵团技能:指挥是影响自己所带骑士团等级的技能,想要带更高级别的骑士团就要多用计策。
兵种技能:重装/马术/飞行,这三个看似无用其实很重要,高级职业之前基本上不需要这三个技能,但真到了要转职最高级时就来不及了,建议前期做好规划。


资格考试(职业转职)

游戏职业分为了四个级别,分别是初级/中级/高级/最高级,初级和中级一般只需要一个考试技能达到指定等级即可,高级一般需要二个,而最高级需要三个。游戏的职业选择非常多,虽然理论上每个学生是由玩家决定他的职业,但每个角色都有自己擅长以及不擅长的,所以建议根据学员自己的属性来规划。
我个人建议最好游戏初期就做好角色的规划,比如想要招募哪些角色,他们所擅长什么,个人目标是什么,然后转职成最符合他们属性的职业,(我自己后期才想起来拿笔记下来,但已经晚了,游戏通关了部分学员还没转职到最高职业),虽然每个角色主要擅长的属性都已经S级了,但没到最高职业还是不舒服的,一是属性上最高职业强不少,二是最高职业大部分是坐骑职业(飞龙/战马),行动上会很方便。


经验机制
分技能经验以及人物经验
人物经验:攻击敌人或使用技能就会增加,斩杀敌人会增加大量经验。
技能经验:释放技能会增加对应技能属性的点数,学院里指导也能增加。
这就代表需要每个角色都要参与战斗,而不能专一某一个角色,不然会出现等级不足碰见敌人会被秒的情况。不过游戏战斗地图分为两种,一种是消耗战斗次数的,一种是不消耗战斗次数的,这就代表玩家可以无限制练级,我一般都是狂刷等级,一出山就是等级碾压。

以我的角度来看,游戏初期一股脑给出的数据太多了,让我有点蒙,完全是凭直觉玩的,到了中期才摸透到底怎么玩。不过有几个点做的让我很喜欢,几乎所有重复性事件都可以跳过,包括战斗画面/敌方行动/日常授课等,几乎所有主要角色都可以挖墙脚,包括教职员,如果你发现无法挖墙脚要注意了哦,可能后续就是敌人了。
游戏最关键的聊天剧情只有两个,大概在11章-12章有一个在散步中的聊天,会影响剧情走向,希望玩家们不要错过。



风花雪月

“火焰纹章”的内容聊完了,接下来聊聊“风花雪月”,对于这款游戏我更喜欢角色养成系统,简直太棒了,每个人物建模都非常的漂亮,几乎每个角色都能撩一下,而且每个学员/教职员都有单独的剧情,可以了解这些学生的性格特点,是非常有意思的,游戏总共大概玩了40-50小时,其中有一半以上我都在聊天,包括那些没有姓名的小兵我也会聊一下。不过最喜欢的还是玛努艾拉老师,看图会比较容易明白为什么喜欢。。
虽然听朋友说这款游戏可以后宫,但还是半信半疑,直到游戏推进到有了邀请茶会的“拍照时间”活动,我就觉得有戏,不出所料,最后老师带上了我送的戒指,成就感爆棚。


主角与角色之间会有一个支援系统,支援等级越高,战斗效果越好,支援值代表了与玩家的好感度(以下统称好感度/好感值),可以在战斗/活动以及在修道院中的行动来增加,方式有许多,战斗时与队友很近时会增加好感,修道院中有合唱练习/赠送礼物/失物认领/与学生一起用餐/邀请茶会等方式来增加,合唱练习:增加信仰的经验值,建议和想要培养成奶妈的人一起做
赠送礼物:前期只能靠捡,地图上会有各种蓝色的光点,可能是别人丢的物品,也可能是礼物,可以随便送人,但是根据学员的喜好来送增加的好感度是双倍,名册中会记录自己学员的喜好。中期会出现东方商人和南方商人,他们会卖礼物,对着想要攻略的角色可劲送礼物即可。

失物招领:让我最头疼的增加好感度的方式,如果是自己的学员还好,因为名册中会详细记录学员的兴趣/喜欢的东西和不喜欢的东西,很容易判断,但其他学员就要根据聊天内容来判断了,但是游戏中角色实在是太多了,每个班级有八名学员,加上几个教职员起码三十个左右的角色,怎么可能记得完,然后我就从最初的愿意挨个记所有人的喜好(虽然记不住,但是努力了),到每碰到一个人把所有的失物都试一遍,再到压根不碰这个了,看上谁直接送礼物。。。


茶会:是专门与学员或教职员单独会面增加好感的系统,可以在学员生日时以及散步中邀请,茶会中会与学员聊三个话题,全部答对会增加一个额外问题,会大量增加与学员的好感,我曾经因为跟玛努艾拉老师在茶会上选择问题出错,读档了数十次,如何不是真的喜欢,谁愿意做舔狗?但后来发现这些增加好感的系统不用那么在意失败,因为还不如送礼物快。

值得注意的是,好感度是分为C/B/A/S级别的,有的学员最高到A,有的学员可以到S,简单来说就是到S级别的可以攻略,而到A的可能不会有结果。另外还有一点就是所有角色初中期的好感值只能到B级,需要5年后才能提升。

一起用餐:唯一可以多次使用的活动,也非常推荐使用这个,其他的要么是有次数限制,要么需要钱。
游戏的钱是非常充足的(普通难度来说),游戏中期会出现东方/南方商人,他们会买种子/鱼饵/礼物这些消耗品,所以玩家不需要担心与角色好感度不够之类的问题。

在上述支援系统之外,还有一个干劲系统,干劲代表了玩家可以给学生指导学习的次数,这个是比较重要的,因为这个是帮助学员辅导技能等级的作用,满干劲是可以辅导4次,没有干劲就无法辅导,虽然
上述活动都可以增加干劲,但个人推荐一起就餐,一是用餐可以多次使用,提高不同学生的好感度以及好感度,二是不费事,玩久了就会发现这个最方便。

因为个人前期只想着“风华雪月”,专注于搞好感,挖墙脚,根本无心了解后续职业的需求,导致我到了游戏通关还没有让部分职业转职到最高等级,是个遗憾。不过也会有好处的,前期所挖的墙角后期不会与玩家为敌,会一直跟着玩家,在剧情五年后会重聚,五年后学员们都出落的亭亭玉立了,虽然有些可能长“残”了。。。




总结


这款游戏如果单纯是人物养成的我可能一点都不想玩,哪怕人物非常漂亮,但如果加一些战斗机制,我会比较乐意玩的,可能战斗机制对我来说就是一个调味剂,没有这个调味剂就会感觉食之无味,对于我来说,这是我最近所玩的最棒的游戏了,这几天几乎玩的停不下来,心心念念着这些学生们,当老师真操心。最后感谢那些劝我入坑的小伙伴们,是款不容错过的游戏。

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第一次见泡老师的。。你就是人妻控?.jpg

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eloim essaim

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发表于 2019-8-4 13:55:44 | 显示全部楼层

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给奔驰姐打电话
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发表于 2019-8-4 13:59:25 | 显示全部楼层

社区昵称:Hatsune Miku 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

要说缺点的话,我个人认为剧情最明显的缺点了,我一周目走的教会线,剧情有几处突兀转折,五年后和五年前素材复用严重。而且二周目继承的东西太少了,培养的好感度全泡水的滋味不好受。
其他倒是足够有趣
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发表于 2019-8-4 14:03:31 | 显示全部楼层

社区昵称:RushingRabbit 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

卡带昨天刚到,完全不敢参与讨论,因为一个不小心就剧透了
其实一开始觉得本作的系统有点繁琐,不过得益于本作优秀的人物塑造和养成系统,现在看来这些繁琐的养成还是有乐趣的
(就是各种家族太多了完全记不住)
唯一的缺点学院太容易迷路和找不到人了,要是有IF那样的俯视角移动就好了
说到IF,就想起来这一作不能摸脸...
对哦,这一作主角的身份是老师哦...
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发表于 2019-8-4 14:09:43 | 显示全部楼层

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Licarus 发表于 2019-8-4 14:03
卡带昨天刚到,完全不敢参与讨论,因为一个不小心就剧透了
其实一开始觉得本作的系统有点繁琐, ...

但是茶会凝视时角色说的暧昧甚至有点瑟琴,能看各种表情,感觉不亏,战斗的话把视角拉垂直也算俯视吧,而且开格子和方块地图问题不大

点评

邀请男学生喝茶的时候那个打光真是瞎了眼,家里人在看还不能跳过尴尬死了  发表于 2019-8-4 14:13
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发表于 2019-8-4 14:34:02 | 显示全部楼层

社区昵称:db 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+11/-0

经验方面补充一点,每个职业也有职业经验,每战斗一次+1,初级60、中级100、高级150、顶级200这样。经验加满之后会习得职业精通技能,比如弓箭手精通之后有命中+20,之后打法师如果命中不够也可以用。
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发表于 2019-8-4 15:34:07 | 显示全部楼层

社区昵称:猫娘绯鞠 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

其实目前最大的不足就是地图重复度太高
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发表于 2019-8-4 16:35:22 | 显示全部楼层

社区昵称:Monster Killer 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+18/-0

Licarus 发表于 2019-8-4 14:03
卡带昨天刚到,完全不敢参与讨论,因为一个不小心就剧透了
其实一开始觉得本作的系统有点繁琐, ...

按R直接传送,每个区域有什么人,是不是可以对话都标出来的
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希望麻将总好运

发表于 2019-8-4 16:59:37 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-4 17:01:00 | 显示全部楼层

社区昵称:[P]Hvan 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+17/-0

关于后宫的传闻是真的吗
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社区昵称:SonofKrypton 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+12/-0

第九章选帝国线和圣教线 记住
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社区昵称:Dark Reunion.melo 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+4/-0

说一下最高职阶不代表最强 只是转职需求比较高 转职多用来拿特技或者补属性
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发表于 2019-8-4 20:45:20 | 显示全部楼层

社区昵称:细菌xD 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

同纯路人  测评感觉有剧透  又好奇又想看  其实蛮想买的  但是觉得400贵
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发表于 2019-8-4 22:29:34 | 显示全部楼层

社区昵称:L.L 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

其实还是不少缺点的,不过总体还是好玩
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发表于 2019-8-5 00:13:08 | 显示全部楼层

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最高级职业的转职限制太恶心了,非要锁死几种固定搭配。还有真心不建议选普通难度,一路砍瓜切菜玩到后面没什么动力,太过简单没有挑战性
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发表于 2019-8-5 00:15:47 | 显示全部楼层

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只有普通难度才有不消耗行动力的练级地图,不过我觉得没什么卵用,正常游玩都是碾压,除了打boss可能会被秒一两个人
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漏了个才能绽放没讲到,这个其实挺重要的,我前期一直没留意。基本每个人物都有一项能力后面会有三颗星,通过不断指导可以填满这三颗星从而获得被动能力并变得擅长这项能力,比如主角就是装备白魔法战斗时,回避+20%
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 楼主| 发表于 2019-8-5 00:51:47 | 显示全部楼层

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十尾暗狐 发表于 2019-8-5 00:24
漏了个才能绽放没讲到,这个其实挺重要的,我前期一直没留意。基本每个人物都有一项能力后面会有三颗星,通 ...

这个只研究一点,前期只风花雪月了。。技能方面一点没关注
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发表于 2019-8-5 09:49:36 | 显示全部楼层

社区昵称:allen233 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

养成系统挺丰富的,战斗困难其实也不难,我是这一代才玩的火纹,总体很满意
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通过烈火之剑,之后一直没怎么玩,表示震惊:啥?变养成游戏了???
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1047287793 发表于 2019-8-4 17:01
关于后宫的传闻是真的吗

没有后宫,没有后宫,没有后宫,而且可以百合,可以百合,可以百合,
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十尾暗狐 发表于 2019-8-5 00:13
最高级职业的转职限制太恶心了,非要锁死几种固定搭配。还有真心不建议选普通难度,一路砍瓜切菜玩到后面没 ...

这个转职限制到底咋回事,我的王女队,林哈尔特不能转最高级贤者,休伯特转暗术士也只能到高级,最高级没有对应职业,还是说一个队只能有一个贤者,我的歌姬是转了贤者
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No-sleep 发表于 2019-8-5 10:40
这个转职限制到底咋回事,我的王女队,林哈尔特不能转最高级贤者,休伯特转暗术士也只能到高 ...

暗术士是特殊职业吧,贤者也是   
正常第三级职业是术士,最高级是暗骑士
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maihh3781307 发表于 2019-8-5 11:46
暗术士是特殊职业吧,贤者也是   
正常第三级职业是术士,最高级是暗骑士 ...

贤者不是特殊职业啊,我记得就叫格莫得?很多人可以转
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还能搞基哦  但是有两个是教职大叔,还有个绿发小哥,忘了那个学院的了。。
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社区昵称:拍着肚皮杀鸡 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+3/-0

翻译方面还是不够严谨,比如主角的才能绽放,你也不知道身上踹着白魔法就可以闪避+10还是必须装备状态。
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发表于 2019-8-6 00:44:42 | 显示全部楼层

社区昵称:长寿村的神奇秘密-膜斯利安 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

很久以前听过
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发表于 2019-8-6 01:44:46 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-6 09:02:45 | 显示全部楼层

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看到标题的"纯路人"三个字就笑出了声哈哈哈哈~
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