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发表于 2019-8-1 14:17:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 pieces_of_truth 于 2019-8-1 15:24 编辑


前往商店页面 | 查看 SteamDB 数据库 | 查看 AStats 成就统计 | 在 Steam 应用内的商店中查看 | 在 Steam 应用内的库中查看(仅限已入库游戏)


游戏本体在2019年5月16日上架steam。虽然发售已经超过1个月,但是目前还处在抢先体验模式,每日的更新也是不停修bug,因此也算是半个新游吧。暂时不建议入手,但是推荐加入愿望单或关注,目前国区价格RMB38,正式版发售后可以考虑打折期间喜加一。
整体来讲,优缺点非常明显,是一款流程完整、画面精致、细节优秀,但是系统机制冗繁的模拟经营类游戏。


先讲优点:
1、主线流程完整,剧本不说引人入胜,至少也是一个精彩的故事。
故事的背景是对应现代日本的动物王国,主人公因父亲被栽赃而被迫远走他乡,归国后白手起家,在父亲留下的若干遗产的帮助下慢慢发展壮大,同时也一点点揭开当年的真相。。
虽然故事讲的不错,但是文笔需要润色,还有一定的提高空间。

2、游戏基调轻松
作为一款模拟经营类游戏,任务系统中绝大多数任务的回报远大于成本,期货的收入也相当可观,又没有诸如欠下巨款定期还债之类的设定,让玩家很容易完成原始资本积累,不必担心破产(有点类似欧洲卡车模拟),以轻松的心态进行游戏。
3、画面精美
游戏内的各种火车都有着自己独特的外观,每个城市、每段铁路之间的风景也特色各异,昼来夜往、四时更替更是锦上添花。个人非常喜欢这款游戏的美术风格。

4、细节丰富
本游戏还原的铁路经营细节相当之多:选择车头时需要考虑客运还是货运,能否提供足够牵引力,电力是否充足,速度够不够快,能不能避免晚点;货运车厢种类多样,对于矿物、能源、食品等货物,均需要对应的特殊车厢运输;对于不同的城市,需要付款以开通站点,投资获得股权以运营更高级的班次,购买、打造车头/车厢;公司发展到一定规模后,甚至可以直接投资建设城市中的设施,建立完整商品供应链......对于新玩家来说会有些复杂,但是习惯了之后,你不得不说,这款游戏的细节,做的非常到位。当然,对于有些人来说,这可能已经到冗繁的地步了。要做一个类比的话,大概就是《群星》或者《席德·梅尔的文明》级别的复杂程度吧,肯定有人不喜欢的。


缺点:
1、加载速度
现阶段每次进入新游戏或载入存档都需要相当长的载入时间。并且,从开发者都在吐槽这一点来看,这绝不是我个人的原因。这一点如果不改进,会有相当大的玩家群体白白流失,因此我们可以期待在正式版,这一问题得到妥善解决。

2、UI
现阶段这游戏的UI做的一团糟,估计是参照哪个垃圾页游设计的。画面上按钮非常多,迫切需要有效整合。发个列车长津贴、成就奖励还要专门去邮件里领,真的不能更页游了。

3、新要素添加速度失衡
本游戏的内容相当丰富,因此,控制新元素的加入速度尤为重要。过慢,则重复劳动过多,如果不是习惯于欧卡这类游戏的玩家,会很快感到枯燥;过快,则玩家难以在短时间内熟悉游戏机制,容易因各种失误而失去耐心。本游戏就是一个加入过快的典型反面例子。在大约2~3小时内把文明5量级的要素加入到游戏中,着实是让我头大。

最后,现阶段没有steam卡牌掉落,没有成就系统。目前版本号是0.95,预计很快会出正式版。期待中。






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内测时我玩了下,操作和界面都很...,或许做成手游更合适?
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 楼主| 发表于 2019-8-1 15:17:22 | 显示全部楼层

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zhonguilin 发表于 2019-8-1 15:09
内测时我玩了下,操作和界面都很...,或许做成手游更合适?

确实如此,操作和界面,或者说整个UI,是这个游戏最大的短板
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发表于 2019-8-1 16:13:08 | 显示全部楼层

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本帖最后由 jjjkkk530 于 2019-8-1 16:20 编辑

这个游戏的开发商就是开发GOC的那个吧,GOC我关注的挺早的,因为画风看起来很喜欢,很早就买了,当时还特意买了OST支持一波,当时他的DLC只有音乐原声。结果开发商一系列蛇皮操作我就看不懂了,首先是搞出一大波DLC,堪称DLC狂魔,什么东西都搞到DLC里面去卖,所有DLC加起来好像得有200多,我佛了,被玩家吐槽后,又把大部分DLC下架,把一部分DLC降价,这还不是最骚的,最骚的是,把那些下架的DLC整合到一个所谓的终极DLC里面,好像是叫忠熊,这个DLC整合了第二代GOC 还有你说的这个铁道KEY,还有那些下架DLC,你要买有些下架的DLC,只能买所谓的忠熊DLC,要买这个包不是通过steam,是通过作者QQ。。。。。。一系列的操作非常秀,虽然理解厂商要吃饭,但是你这么搞是不是有点过分了,开始画饼画的挺好,结果一堆东西全部包成DLC。后来这家厂商的作品就我个人而言还是要多观察个一两年,别到时候买了又搞出几十个DLC。太秀了。
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 楼主| 发表于 2019-8-2 06:50:40 | 显示全部楼层

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jjjkkk530 发表于 2019-8-1 16:13
这个游戏的开发商就是开发GOC的那个吧,GOC我关注的挺早的,因为画风看起来很喜欢,很早就买了,当时还特意 ...

对前作的情况不甚了解,如果确实如此,那只能单买本体,其他途径下DLC了,最后看情况补票
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发表于 2019-8-6 17:34:49 | 显示全部楼层

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当年大包价格出问题只花了1加元就买到了本体加ost
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pieces_of_truth 发表于 2019-8-2 06:50
对前作的情况不甚了解,如果确实如此,那只能单买本体,其他途径下DLC了,最后看情况补票 ...

前作首发我就买了,内容十分的多,而且内容比较新颖,而且我个人也比较喜欢像素风格的游戏。奈何内容多就难免很繁杂,要素过多了,后来疯狂的DLC,简直无力吐槽
本作刚推出我就一直在关注,但是奈何前作的教训,即使再感兴趣我也不会轻易的尝试
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发表于 2019-8-7 23:32:20 发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区 | 显示全部楼层

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pieces_of_truth 发表于 2019-8-2 06:50
对前作的情况不甚了解,如果确实如此,那只能单买本体,其他途径下DLC了,最后看情况补票 ...

额,这么搞说句实在话,就我个人而言,本体都不想买,毕竟出一堆dlc,里面有剧情或者功能性dlc你是买还是不买,出了一个两个买,出一堆买还是不买,而且也不是大厂,还是算了吧
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发表于 2019-8-9 02:43:16 | 显示全部楼层

社区昵称:这个少年不太冷 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

jjjkkk530 发表于 2019-8-1 16:13
这个游戏的开发商就是开发GOC的那个吧,GOC我关注的挺早的,因为画风看起来很喜欢,很早就买了,当时还特意 ...

最早上架的就是忠熊和一系列dlc,后面被喷就下架了忠熊,不过dlc卖的确实贵,不过这游戏没花钱现在想想也还行
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发表于 2019-8-9 15:18:14 | 显示全部楼层

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本帖最后由 jjjkkk530 于 2019-8-9 15:23 编辑
CKJJ 发表于 2019-8-9 02:43
最早上架的就是忠熊和一系列dlc,后面被喷就下架了忠熊,不过dlc卖的确实贵,不过这游戏没花钱现在想想也 ...

好像不是吧,最开始哪有忠熊,那玩意是下架以后想买一些DLC然后画饼GOC第二代KEY,还有铁道KEY一起的。不过我记得在一天之内开发商上架了一堆DLC:
about a year ago · April 20, 2018 – 04:10:34 UTC Change #4336715
Changed ListOfDLC – 505160,596120,634050,851270,851271,851272,851273,851274,851275,851276,851277,
851278,851279,851310,851311,851312,851313,851314,851315,851316,851317,851318,851319,851390,851391,
851392,851393,851394,851395,851396,851397,851398,851399,851750

恩,34个DLC,一天之内,当时游戏还是Beta版本,都没有脱离EA到1.0
这个是真的印象深刻,当时starbound很火,很难不让人对比,都是像素游戏,怎么一个三十多就能玩的很开心,一个一堆DLC加上本体得有近300.这差距也太大了。当时确实很伤,之前那段时间真的很看好这个游戏的,但是开发商还有个论坛,说买10份GOC可以获得忠实玩家的称号徽章,我当时都有买10份的冲动了,后来因为一些事,有一段时间没上论坛也没玩游戏,就没买,再到我打开这个游戏一看,直接一堆DLC,有种被欺骗的感觉,直接粉转路。
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发表于 2019-8-9 15:38:28 | 显示全部楼层

社区昵称:mastershala 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+1/-0

2.jpg
来源于:https://steamcn.com/t382751-1-1
看图片的水印还是酋长的,真是醉了。
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