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发表于 2019-8-6 23:59:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 dtl0428 于 2019-8-8 08:41 编辑

       这篇文章主要目的是详细地谈一谈各大厂定价的历史和现况,以及对未来定价的一些看法,顺便科普一些数据,让大家了解和感受下各厂家的定价策略,好在游戏发售前安排预算,预购自己想买的游戏。文章篇幅很长,且中间可能会参杂不少我个人的一些看法,还请大家在阅读过程中能保有宽容大度,求同存异的心态。

       (我也很无奈,刚编辑完的格式,一发帖全乱,我人都看傻了

       在开始之前,先介绍一下Steam上国区常见的推荐定价(由于汇率的原因,这个表的数据可能已经出现了一些变化,但基本相差不会太大
  
美区$
  
国区¥
  
5
  
21(22)
  
10
  
36(37)
  
15
  
48(50)
  
20
  
68(70)
  
25
  
78(80)
  
30
  
88(90)
  
35
  
100(103)
  
40
  
112(116)
  
45
  
122(128)
  
50
  
133(136)
  
60
  
158(163)

        看到这张表(15年出国区定价时的价位),大家肯定觉得:哇!以前的游戏好便宜,现在的60刀3A游戏动不动就两三百,连不是60刀的也要上两百才看上去有档次;当然,也有有钱的大佬觉得这么便宜涨价了也无妨,毕竟游戏制作成本在上涨,其他物价也在上涨,何况没有国区以前大家都美元结算,也该咋买咋买,更有的人,只要游戏质量高,多少钱都乐意,比如最近的2077,298的价格确实也不是很便宜,当然也和人民币最近贬值有关,但是奈何这玩意神作啊,所以大佬们自然不是很在意这个和原来160左右相比差不多已经翻了一倍的价格。当然,不是大佬的我,也不在乎。

       对比如今的248、268、298之类的价格,我这里便总结了各大厂如今的定价情况,给大家展示一下从开国区到如今大厂们的定价策略(针对国区为主),以及今后的发展趋势。我将各大厂分为四个梯队,每个梯队都有其不同的特色策略。

        第一梯队:基本遵守Steam的官方国区建议定价
        第二梯队:价格略微上调,但定价有规律
        第三梯队:自身高定位,带头涨价系列
        第四梯队:最谜日厂系列

        下面便是一一细分的介绍

第一梯队:基本遵守Steam的官方国区建议定价(160左右封顶)
代表发行商:
WB Games(DC蝙蝠侠、LEGO)
Microsoft Studios(Xbox上的系列游戏、帝国时代、腐烂国度、奥日)
Valve(你不认得我打死你)
Paradox Interactive(策略游戏大厂,群星、天际线、钢铁雄心、欧陆风云、王国风云)
Disney Interactive(Disney相关游戏)
Rebellion(狙击精英系列、僵尸部队系列)
Codemasters(GRID系列、DiRT系列、F1系列主打赛车游戏)
Aspyr(层层恐惧、观察者)
Telltale Games(虽然倒闭了,但我们应该会一直记得它)
1C Company(战争之人系列、国王的恩赐系列、伊尔2系列)
Atari(过山车大亨、无限试驾系列、血祭系列)
Milestone S.r.l.(MotoGP系列,RIDE系列都是摩托驾驶类)
Iceberg Interactive(松果体、双子星系列、东方帝国)
Larian Studios(神界系列)
Klei(闪客、缺氧、饥荒)
Devolver Digital(独立游戏大厂)
Good Shepherd(独立游戏大厂)
505 Games(神力科莎、ABZU、传送门骑士、琼的最后一天)
TinyBuild(独立游戏大厂)
CI Games(狙击手:幽灵战士系列)

       以上列出的厂商基本都是遵循官方定价来的,因此这些厂商的游戏在首发的时候价格就非常好看,而且随着后续折扣,不需要太低的折扣就能以较低的价格入手。当然,这些厂商的一部分游戏可能也会有偏高的时候,但基本很少见。同时也能看出,以上厂商中很少能够经常发行60刀的大作,多半以20刀到40刀的价格发行独具特色的作品,像TinyBuild、Devolver Digital这样独立游戏厂更是很多的10刀小品作。而且这些代表里面,很多游戏首发也不带中文。这里点名表扬华纳(WBGames)和R社(Rebellion),首发作品质量撑起60刀,自带中文还在国区这么便宜,160左右就能入手本体。C社(Codemasters)和P社(Paradox Interactive)虽然也不错,但就是经常有游戏没中文,其中P社17年还来过涨价的小插曲,后来想法被广大群众坚决驳回,这里已经被记上小本本,以后有涨价倾向。

       总的来说,这里列出的发行商在定价上目前还没有出过太大变化,价格良心,质量也还不错,经常能出现特色作品,尤其可以满足一些小众玩家,因此被列入第一梯队。尤其华纳,作品一般都颇受关注,游戏性价比也很高,关键是所有大作最后年度版国区68,75%off见。


第二梯队:价格略微上调,但定价有规律
代表发行商:
2K Games(文明系列、NBA、WWE、幽浮系列、黑手党系列)
Bethesda(上古卷轴系列、掠食、德军总部系列、恶灵附身系列、辐射系列)
THQ Nordic(咒术力量系列、行会系列、暗黑血统系列、,ip超级多)
Focus Home Interactive(骑车经理系列、模拟农场系列,模拟经营类游戏大厂)
Kalypso Media(海岛大亨系列,策略游戏大厂)
Team 17(百战天虫系列,模拟经营类游戏大厂)
Daedalic(德波尼亚系列,解谜游戏大厂)

       以上列出的是价格稍微有上调的厂商,由于当时国区开放时,原则上是与美区的价格比例基本维持在1:2,但随着价格档次的提高,V社官方的建议定价也设置得越来越低,最高档次的60刀国区只有差不多其价格的40%(可见上表),再加上随着汇率的变化,以及要维持美区半价的国区定价,这些厂商缓慢调整自己的定价,以适应自己的营收。

       以2K Games和Bethesda为例,经过一步步调整,现在基本定在60刀对应国区199,30刀对应国区99,其他价位稍有比例不同,一般严格地定价10刀就是33元左右,15刀就是50元,可能有的游戏比例高一点,有的游戏又比例低一点,太便宜的游戏可能干脆中美价格差不多(2K的Army Men系列),但总体定价是有规律,有比例的。但不过,一些超过60刀的豪华版之类的,可能价格就开始不美丽了,价格可能会到美区的6折甚至7折。上文的Kalypso Media和THQNordic也基本遵循自己一定比例,而且都是不超过60刀就不超过199。

       Daedalic因为很少有60刀作品,一般30刀就封顶,因此在其最高价位的游戏可能在自带比例的基础上还要要稍稍涨一点价(30刀119、20刀79或69),还有个奇葩Holy Potatoes! A Weapon Shop?!应该是定价错误,中美同价。这里忠告一句,他家游戏谁在商店里买谁哈批,月月打折,杉果超低价,关键最后全部进包。

        Team 17在17年左右有一段时间发行游戏不老实过,想把国区从五折变到七五折,在游戏质量与价格不匹配,被市场教训之后老老实实遵守建议定价(Worms W.M.D美区30刀国区129(推荐88)、Yooka-Laylee美区40刀国区199(推荐112)、Aven Colony美区30刀国区149(推荐88))。
      
       这里面最有故事的应该就是Focus Home Interactive,再开通国区后,很多游戏把国区定位为高价区,三四十刀的游戏两三百,然而游戏质量却只有那么好,而且也没见着有啥60刀大作,都是些看上去厉害却多少有各方面缺陷的四五十刀作品,因此被国区玩家告诉在想屁吃。于是在销量的压力下,找到了杉果代理的帮助来开拓国区市场(杉果是目前几乎唯一的正规Focus Home低价限区key的代理商,你去其他零售站,很少能看到有Focus Home的游戏在大范围卖低价key,就连GMG和Gamersgate也如此,不论哪个区都是美区价结算)。在与杉果合作后,17年底洗心革面,旗下游戏一批批的在国区疯狂永降,论坛里那阵子经常有永降帖子,哎,早知如此何必当初呢。现在的定价很多都是原来降下来的,但都基本接近建议定价,虽然高价位的定价比建议的还是要高一点,但不过国区定价已经定位到了全球最低(不要说阿根廷,那是汇率掉下来的),所以如果有好作品,还是多支持支持吧,比如最近的瘟疫传说。


第三梯队:自身高定位,带头涨价系列
Ubisoft(你育最近飘了,已粉转路)
Rockstar Games(GTA系列、黑色洛城、马克思·佩恩系列)
Electronic Arts(Steam上都是老古董)
Gearbox(少数幸运儿、家园系列、子弹风暴)
Bohemia Interactive(武装突袭系列)
Deep Shitver(原名Deep Silver,地铁系列、死亡岛系列、黑道圣徒系列、崛起系列)

       以上写出来的要么根本没把国区当作低价区,要么定价混乱,要么本来老实的开始莫名想飘。首先说说Rockstar Games和Electronic Arts。

       Rockstar Games虽然GTA5能够在国区早早的就半价销售,但其旗下其他老游戏价格可没这么友好的降下来,有的直接美区转换(L.A. Noire: The VR Case Files、10刀老游戏那一大波),有的就给国区来个七折或八折(Max Payne 3、L.A. Noire),常见只看到10刀稳定在63(推荐36)、20刀稳定在95(推荐68),其他的就真摸不着规律了,而且商店购买还能经常看见同游戏多个sub,可以说是比较混乱了。但不过作为第一个愿意为国区降价,而且游戏出的少,一出游戏必属精品的R星,说实话,可以不用太在乎这些了。

       Electronic Arts没啥好说,懂的都懂,steam上剩的都是残渣剩饭,而且由于游戏都年代久远,基本都是早就降到20刀以下了,在Steam上10刀符合建议定价,20刀就直接跳到99,差不多基本是美区7折的样子。

       Bohemia Interactive也属于定价策略不明确的厂商,忽高忽低,但总体都要比建议定价高不少,还有不少直接美区转换,Arma系列还算合理一点的,其他游戏都价格挺高。

       Deep Shitver和Gearbox原来都挺老实的,现在一个比一个跳,Gearbox还好点,就少数幸运儿涨价事件闹过一次,但不过也能看出其对待60刀游戏的国区价格策略,就是248,目前由于发行游戏少,只知道最新发行的雨中冒险2定价又回到推荐定价,后续值得关注。

       而Deep Shitver从地铁开始,就玩起大变脸,不说突然下架这件事,就预购阶段突然涨价这确实让人有点膈应,涨幅从163到249,221到349。后面发行的物质世界居然直接美区转换,虽然可能是价格定错了,但不过也许以后就认定这是高价区呢。从这两家可以看出,他们都觉得国区的60刀应该定格在248上下,这个价格的出现便是接下来要说的阿育带的好头。

       当年国区开放之时,各大厂都纷纷出台国区定价,锁区的也开放购买,虽然也有高有低。然而,只有两个厂子是稳健的直接美区价格实时汇率转换,然后就没有然后了。过了很长时间后才把价格降下来,也是降得非要自己家东西比别人家高一等,这两个厂子一个是卡婊(Capcom)一个便是育碧。这里先讲育碧,可以说,以前育碧的游戏就从没便宜过,别说开通国区降价了,在开通国区以前,那个打折真的让人啧啧啧,老坛友应该都有印象(我是查DB才了解到的),众多厂家打折时都以75%off为主,育碧可以最多30%off起步的一大片,偶尔一部分来半价50%off基本就是史低,已经够给你客气的了,75%off只有少数几个固定的系列才有来的可能性,不然你就一直等吧,比如AC系列你想等75%off,估计你现在很多还没买齐,有的你等着等着,有天发现,哇!怎么下架了???比如冲突世界。

       抛去这些题外话,育碧的定价在欧美厂家中那是除了EA以外的佼佼者,一定要整体就高,而且要全球一个区也不能落下,不管多老的游戏,不管多没销量的地方,只要汇率一动,立马涨价,翻一倍算好的,有的翻两倍,三倍都有。真是庆幸自己国区的人民币比较稳定,没经历啥大起大落。不信可以去DB看看独联体区、土耳其区、印度区、阿根廷区等传统低价区价格的历史变化,你就会发现国区的低价大部分不是降下来的,而是靠给其他区涨价涨上来的,而且已经有不少涨到和美区接近。尤其是生活在水深火热之中的阿根廷人,游戏夸张到翻三倍甚至还不止(参见The Crew 2、刺客信条起源、南方公园完整破碎,从659比索变成2299比索)

        回到正题,育碧作为大厂中的领头羊,确实这么做也无可厚非,谁要它ip多,大作也多呢。育碧在开通国区后有个很严格的定价比例,每10刀对应人民币40元,从48开始,10刀48(推荐36),20刀88(推荐68),30刀128(推荐88),40刀168(推荐112),50刀208(推荐133),60刀248(推荐158)。这个比例也是后续很多大厂涨价的依照标准之一,貌似这个比例是以欧元定价的一半来敲定的,也是美元40刀左右,而且这个标准后来也随着汇率变化而变动过,但现在关注那种小变化这些已经没什么太大意义了。

       自从今年年初起,育碧便开始调整策略,从全境2开始定价上调,60刀变成308再到如今E3公布的三个新作,60刀变成358,已经是和港区定价差不多,这还只是标准版,玩育碧游戏的都知道买他家游戏要想体验良好基本上都要直接上最高版本,以前才368或者408,对应美区90刀到100刀,后来出现奥德赛来了个终极版,美区直接涨到120刀,国区便也跟着上调到478,这个涨价大家还是能够接受,毕竟涨幅虽然有点让人肉疼,但折扣如果到75%off的话也就贵了二三十块钱。

        但是现在一个终极版就是718,确实有点过分,都快翻了一倍了,如果按照平时6.7的汇率换算,120刀在美区也是804元,国区是真高价区了。这样的价格换别人我不知道,也别和我说育碧现在经常限时原价,经常有大折扣,我就算遇到有80%off的折扣,动手之前也要想想啊!毕竟这么高的折扣还要将近150块钱!而且要等到这个折扣,这游戏要过气多久啊。同一时期出来的大作早就能降到100以内了,游戏的折扣再好看又能怎样,对我这种学生党而言一个月能有200左右预算买游戏玩游戏就已经很不错了。你也不要说工作了自然会压力小点,工作了就基本只有买没有玩了,每天各种事情为了创造个人价值都是要自己亲历亲为的,大部分人肯定是没有像学生时代那样还有大把时间愉快玩耍的,所以现在还是学生的坛友们,记得珍惜当下,当然也不要只玩游戏,还是要多读书的。

        有人说可以去Uplay俄区买,甚至去Epic俄区买。然而这次涨价育碧就是要消灭低价区,价格再也不美丽,原先的俄区60刀定价约合人民币200,现在也涨到了约合人民币300,终极版之类的涨价可能还没有国区过分,550左右,但也要比之前国区的定价高不少,可以说育碧现在就是要推行主机定价策略,全球价格逐渐统一,消除低价区。

        这里有人可能会说,那也便宜不少啊,然而前阵子,全境2的事情我相信不少人也听说了,育碧又开始在俄区锁语言,是的,你没听错,又开始锁语言了,14年年末那次卢布大崩溃导致育碧在俄区全线游戏定价翻了一到两倍,甚至有的翻了两倍后过了一阵子还要再次上调,接近美区,不管多么老多么过气的游戏,反正你就是别想便宜买到。这还不算,从当时开始,好一阵子的新作全部锁语言,直到后来17年年末,这项策略又取消,新作回归全球统一。然而这次,育碧又来真的了,新作又开始锁,以前可能会有包含中文的中俄同区版本,但这次可是真的只有毛子语了,大家会愿意花高价钱(300本体,550全部)买毛子语游戏吗?

       这还不算,关键是育碧的游戏质量总是让人食之无味弃之可惜,有点换皮不说,总体就是很肝,任务重复,支线繁多,强拉剧情,单机就加游戏内购,网游就服务器断线,等到80%off的这软妹币150怎么可能花的让人舒服,这个价格等个2077半价都行,为啥要拿来等育碧的呢。关键是还不上Steam,这样买连Steam自带七折折扣都享受不到。前阵子还妄图取消自己的八折优惠券优势,取消零售站的分销购买,真是一系列操作猛如虎,行云流水一气呵成。别人温水煮青蛙,它往青蛙身上泼开水。。。。。。我选择围观,阿育你自求多福。

       P.S. 这次三个3A幽灵行动和看门狗我觉得不用我说,懂的都懂,那个新ip渡神纪,预计就是个卡通版RPG狂战士信条,看能不能加很多解密的迷宫和任务来向塞尔达靠拢了。我不管那些现在还是育碧粉丝的朋友们怎么来喷我骂我,我说的这些在我看来就是既定的事实,不要说我是云玩家或者专黑育碧张口就来,虽然我不是什么大佬,只是作为一个普通学生玩家而已,主机不怎么玩,最多舔老任,一般都在PC玩游戏,但育碧的在售游戏但凡在哪个PC平台有卖,我都有支持一份,Steam、GOG、Uplay,从上个世纪的游戏到最近的18年发行(19年我脱粉了,所以没买),我没有哪款拉下,全都有买,Steam的育碧绝版礼物收购也花了好几大千,能力范围内能收的我都收了,所以育碧的游戏我大部分都是支持过的,也更是体验过的,旧游是小时候学习版玩的,新游大部分也是都跟着出跟着玩的,比如最近的奥德赛,我就玩了68小时左右,远哭5才6小时,看门狗2连2小时不到,然而这些无一例外,都被我卸载,原因很简单,就是玩着无聊,还不如玩别的独立游戏,连SEGA的日式沙盒如龙系列我都觉得要比育碧的奥德赛有趣,你从老到新玩下来,就会发现育碧的游戏制作现在已经深陷模式固化无法变革,少了很多细节和创意,只会打造所谓“3A”的空壳,但早就忘了游戏并非只有大制作才好玩,要精制作和创意才吸引人,要做大制作就是铁定要花时间打磨的,像2077那样。所以在股东们的压力下每年一下三四部3A,换一批神仙来写代码也做不出来真正的佳作。

        Anyway,扯育碧扯得有点多了,反正我墙裂不推荐大家在新的定价策略下预购育碧的游戏。因为贵还只是其一,由于育碧退出Steam,育碧的这些新游戏将无法看到很多玩家最真实的测评,也就是没法简单快捷判断好坏优劣,很多问题有的时候真的只有Steam的评论才能在买之前更方便地被发现。比如独占Epic的僵尸世界大战,很多人都只有买了才知道是个坑。再比如育碧自己的全境2,几个月过去了,我到现在都不知道这个游戏到底是否适合自己,有哪些优劣,只能去贴吧看看一些大佬们偶尔交流交流

        以上提到的大厂里面,有些一开始就没把国区价格定位在较低的位置,有的则是涨价涨得比较突出,不管怎么样,有这些厂商的带头,其他厂商日后说不定也来效仿?最后游戏价格再次回到国区美区大统一?


第四梯队:最谜日厂系列
日厂我就说五个最具代表性的:

SEGA——世嘉
BANDAI NAMCO——万代南梦宫
SQUAREENIX——史克威尔艾克斯
CAPCOM——卡普空
KOEI TECMO——光荣
      
       KONAMI(科乐美)由于游戏全线锁区,我觉得没啥好说的,反正也是狗嘴吐不出象牙,本身在Steam上游戏也少,近来也没啥特别好的作品,有感兴趣的去买俄key就是了。何况,之前合金幸存有过一次定价,40刀220(推荐112)就能看出反正也没把国区当低价区。而接下来要说的这五个厂子,撑起了一大半的篇幅。前面这句话还是我在写完整篇文章后加进来的,真是不禁感叹。

       先讲讲这里面比起来先对让人觉得表现不错,也稍微有良心的卡婊(CAPCOM)。卡婊的游戏定价,一开始就不便宜,很多比较低的定价档次的价位在开国区降价以后基本是最终定格在美区定价七到八折的样子(最近稳定在折),或者是和港区、美区价格同步,虽然游戏价格贵,但我觉得是众多日厂里面玩家们最值得花钱的厂家,因为和其他厂商比起来,我觉得性价比算是最高的。虽然我看起来是在鼓动大家高价买游戏,但卡婊很会抓忠实粉丝和普通玩家的心,近年来不管是冷饭还是新作相对于其他日厂,翻车次数真的要少不少(DEAD RISING 4和MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE应该算是翻车的典型例子),最近的生化2重制、鬼泣5、鬼武者、逆转裁判、大神、洛克人11、以及猛汉王,可以说都是佳作频频,销量满满。也是日厂里面带头支持中文本地化的厂家之一,因而很讨玩家喜爱。但不过定价也确实是年年见涨,从17年生化7、DR4的60刀卖228(推荐158),到如今生化鬼泣的60刀卖325(推荐158),说实话是有些贵,但奈何质量还不错不是吗?和2077一样,深得粉丝人心。很多人在这么好的游戏质量面前自然就不会那么看中价格。

       目前卡婊定价已经开始趋于稳定,60刀325,之前是228(推荐158),40刀219,之前是191(推荐112),30刀162,之前是115(推荐88),20刀112,之前是95和98(推荐68),未来的变动应该也不会太大了,会维持在美区的八折定价左右,个别游戏可能还是会随美区定价或者港区定价。我觉得如果质量很好的话,勉强能接受吧,虽然还是比较贵,何况很多人还是会去买俄key,毕竟还是能便宜不少。

       再来说说玩具厂万代(BANDAI NAMCO),万代可是正宗258、268、288、298、308大厂,从开通国区起也是不遵守推荐定价,价格没低过,在美区40刀(268RMB)、50刀(334 RMB)、60刀(400RMB)都统统这几个价,没啥大差别,而30刀(200RMB)就是158、168,20刀(134RMB)就是108、125,10刀(68RMB)就是62,由此可见,万代的定价规律是在美区超过30刀的东西在国区定价基本不低于200,但是再怎么贵,60刀定价很少超过300(像铁拳、情热传说这样的比较火的,定价自然就超了),但50刀、40刀的国区定价会和60刀国区定价较为接近,一般都是258、268、288居多,低于30刀的一般就是美区8-9折,当然也经常有失了智的时候,有些游戏定价档位混乱,国区价格会超过美区,比如20刀的小小噩梦,国区168(30刀档位),30刀的GET EVEN,国区218(少见的40刀档位),还有最近永降回268稍微正常定价点的二之国,之前可是428,对比常见的3A定价真是贵出天际啊,比某旅人还贵,但很少有人喷它。主要是因为大家早就习惯万代很贵了,还有最致命的一点是这游戏没那么有名,鲜有人关注自然也就鲜有抱怨。

       总的来说,万代发行很不便宜,而且定价经常没有国区固定比例,尤其日系ip,一般能卖60刀就尽量60刀,游戏质量嘛。。。看玩家们和粉丝们自己掂量吧。近来偶尔还是能看到一些定价档位低于的30刀游戏居然罕见的按照差不多的建议定价发行,虽然还是会高一点,但这些一般是欧洲那边代理发行的独立游戏,所以定价要稍微好点。总之,他家如果在美区都不敢卖60刀的游戏,在国区还卖268以上,那性价比大家自然都应该明白。只是一般大家也知道他们家坑,所以都去买俄key,这样能省一点点(对比代购,貌似优势已经不大了)。

        然后是世嘉(SEGA),世嘉的情况比较复杂,所以篇幅又稍微多点。世嘉的游戏一般都分日系和非日系,两者的定价体系是不同的,这点SE(SQUARE ENIX)也一样,所以看上去定价会忽高忽低,分开看才能看出规律。尤其是以前世嘉在Steam上发行的游戏,基本都是世嘉为了开拓欧美市场收购的工作室和分公司发行的游戏,近来世嘉才把不少日系本家游戏带上Steam,所以定价自然也会有巨大的增幅。

        在开通国区以前发行的游戏,世嘉在解锁国区后全部都直接按照推荐定价换算在国区贩卖(这点很良心,不像卡婊万代),但由于16-17年世嘉发行游戏较少,所以到18-19年游戏数量井喷的时候,你就会感受到涨价之迅速。(这里提一下,19年初之时,世嘉把ATLUS USA和ACETeam旗下的所有游戏都收归由自己发行,因此这部分游戏也是按照推荐定价会出现在世嘉的游戏列表里,详细的之后还会说明)

        从15年底开通国区到17年年末,将近两年的时间,世嘉发行的非日系游戏只有FM 2016/2017、Endless Space 2、Motorsport Manager以及三部战锤。Motorsport Manager还是按照推荐定价来的,35刀定价100,但是EndlessSpace 2这个40刀的作品则选择了上涨,涨幅和第二梯队的厂商的程度差不多,40刀定价129(推荐112),三部战锤则按照时间顺序来分别是Total War: WARHAMMER,60刀定价220(推荐158),TotalWar: WARHAMMER,60刀定价268(推荐158),Dawn of War III,40刀定价178(推荐112),于是渐渐开始向第三梯队的厂商靠拢,最终也就基本定格在此,直到今天,后来并入世嘉发行的ATLUS USA和ACE Team的游戏也从推荐定价改为世嘉自主定价,现在世嘉非日系定价规律基本就是60刀268(推荐158),50刀228(推荐133),45刀199(推荐128),40刀178(推荐122),35刀158(推荐100),20刀90(推荐68),15刀65(推荐50),基本比例稳定在美区定价的6.7折左右,可以说目前定价类似之前育碧的定价策略(略高于育碧)。

        然而世嘉后来的日系ip那就是和其他日厂一样定价日渐高贵,首先来的是17年上半年的两个日系游戏Bayonetta和Vanquish,20刀定价100(推荐68),基本是美区的7.5折,当时还有很多人说良心,说实话,和主机上价格比起来确实良心,但这里毕竟是PC上的Steam,不遵守区域定价就是事实。于是后来就开始变本加厉,17年下半年开始到18年上半年,Sonic Mania,20刀定价128(推荐68),Sonic Forces,40刀定价294(推荐112),Puyo Puyo™Tetris®,20刀定价178(推荐68),尤其是后面两个游戏,价格直接都高过美区,Puyo Puyo™Tetris®还高了不少,美区20刀才134啊,我想这几个游戏的国区销量都直接给了世嘉几巴掌。

       于是世嘉又老实了点,把18年下半年那一批上架的日系游戏定价稍微收敛了一点,先按照欧美游戏那边的定价上架了ShiningResonance Refrain,50刀228(推荐133)以及Valkyria Chronicles 4,60刀268(推荐158),后来涨价再次来袭,本来上架的Yakuza 0,20刀定价125(推荐68)就已经比之前上架的20刀100(推荐68)的档次又贵了25,中途居然试把价格涨到198(推荐68),不是我说,这游戏再怎么神作,在ps上再怎么高贵,就因为国区喜欢的玩家多,所以就理应卖得越贵越好吗?然后就不得不又降了回来,然后直到后来的Catherine Classic和Yakuza Kiwami就基本稳住了20刀定价125(推荐68)不再涨价,Yakuza Kiwami 2,30刀定价185(推荐88)也基本维持住了这个比例,基本就都是美区的9.5折。已经差不多就是美区价格了。

       然后最近的Puyo Puyo Champions,10刀定价66(推荐36)和Team SonicRacing™,40刀定价268(推荐112)直接就又是美区价格转换了,可以说世嘉以后的日系游戏基本就是中美同价吧,反正区域定价这个优惠政策相对于保护主机游戏价格而言不值一提(尼尔和八方旅人就体现得淋漓尽致),这里尤其说一下Team Sonic Racing™,不只是国区价格这样,全区价格基本统一,仅有一些南美区和东南亚区定价稍微低一点(7-8折)和某旅人一样卖这个价也不是3A的体量,何况连美区都没敢卖60刀。再加上根本不考虑这里是PC平台,定价这么高就想着那就加上D加密来保一下,然而又有什么用呢?贵了以后很多低价区的玩家大不了不买,便宜点的大作有的是,D加密也迟早会被破,那时候就更加不会买,因此销量在SteamDB上到现在才5万不到,所以这样的游戏真的只能靠老本粉丝支持,而不能面向更多的市场,能在PC上卖的好就怪了。

       接着来说说脱裤魔(KOEI TECMO),脱裤魔的游戏贵就是一个传统,一直都这样,而且不管哪都这样,日本人都说贵你说你抱怨有用吗?游戏贵了还不算,个别游戏DLC暴多,比P社(Paradox)还可怕,关键是还基本都是服装,可真是难为了一些强迫症玩家了。而且脱裤魔很多游戏还经常不和大促同步,随缘打折,可以说是把入坑门槛更提上一层楼。

       但是仔细看Steam上的游戏定价,会发现脱裤魔在解锁国区以前发行的所有游戏居然都是按照推荐定价给的,和世嘉一样,这部分真tm良心,但从国区解锁后发行的游戏也和世嘉一样,开始疯狂涨价,可以说在涨价这件事上一直都是个狠人。60刀(推荐158)的游戏从224开始,一年一涨,先涨到249,再涨到299,再涨到349,每年涨50,偶尔还能见到390这个价的,而且脱裤魔还很少在Steam发行非60刀的游戏,因此新游现在基本都是349这个价,当然涨价能这么猛,自然也少不了比美区贵很多的比如SAMURAIWARRIORS: Spirit of Sanada,50刀定价440(推荐133),全区最高,哎,我只能说粉丝们,脱裤魔要不靠你们买还真可能完蛋。但是值得一提的是,涨价的都是本体,光荣的大部分DLC都还是按照推荐定价卖的。

       最后是我们最近在定价一事是经常榜上有名的大主角屎克威尔爱氪死SE(SQUARE ENIX),SE的游戏也是分日系和非日系,以前日系游戏像FF和DQ两大系列基本都是锁区,所以一般大家能买到的基本都是非日系,也就是欧美那边出的游戏。从解锁国区的那一刻起,SE一直都是“良心”以及“无节操”的典范,新的3A才160???那还不预购?然后一年以后就75%off???天哪,那还不买爆?而且日系一些游戏也没完全锁上,比如FF7,还有去年已经下架的最后的神迹,都是15刀定价48的好价,16年FF10两部高清整合版30刀定价88,我的天,简直了,买啊!虽然有游戏锁区,但不妨碍它良心啊!!!一直到17年之前,SE的游戏除了锁区的部分,无不坚持着推荐定价,还有快速骨折,所以每每打折都是动态迅速刷屏。

       一直到17年SE正式发行的一款尼尔(NieR:Automata)彻底开始改变这个格局,从第二梯队的3A定价标准199一下跑到412,反正这件事情经过我不再多提,我作为一个偏喜欧美系游戏的玩家而言,真不觉得这个游戏在PC上值这个钱,不管你多好看的小姐姐,多好的配乐等等一些粉丝吹的东西,这些在我看来都是附加产品,吹嘘这些无非就是给自己买了一个不值当的东西找一个它的闪光点来自我安慰罢了,再说了,只有这个游戏需要在这些方面下本事,其他游戏难道就不要?主体游戏的体量就是个30刀-45刀的商品,还别说国区价格不合理,我觉得就算是在美区价格都不合理。

        然而价高依旧挡不住买爆,至此,SE便开放了日系ip进入国区,此时非日系ip的游戏以及一些独立游戏还保持着推荐定价,比如当时特别好评的Life is Strange: Before the Storm,18刀定价58(推荐58)。之后,SE先试探性的推出一款不怎么知名的小众日系游戏Spelunker Party,30刀定价100(推荐88),这时是属于第二梯队厂商的定价策略,也是尼尔最开始的定价策略。而后又推出主机平台有发售的WORLD OF FINAL FANTASY®,40刀定价266(推荐112),这就直接是美区价格转换了(这游戏经过这么长时间半价折扣甚至永降再半价,在SteamDB上显示的销量也不超过10万),于是,一大波的日系游戏接踵而来,全部都是直接美区价格国区卖。

       又一关键节点便在于FF12和FF15在国区开启预售,这可真是把SE给美到了,就算是美区价格,大量的国区玩家依旧鼎力支持,于是终于非日系的游戏也坐不住了,当时有一款抢先体验的射击类网游BATTALION 1944便开始提升价格,15刀定价95(推荐48),有一就有二,有二就有更多,后续的Fear Effect Sedna、Forgotton Anne都只是SE发行的独立游戏,也都是20刀定价127(推荐68),当时我就预料到后续SE的游戏绝对要猛涨一波。

       果然,在公布了新3A后,古墓丽影新作Shadow of the Tomb Raider预购一开后上来就引爆全场,60刀定价379,这还只是本体,要买全要89刀定价560的价格才能有完整体验,不少玩家就开始议论纷纷。后面还有非3A的Life is Strange 2,40刀定价255,看来同样的制作体量,连美区也要跟着翻倍,前作美区也才20刀和18刀,然而美区价格两翻倍,国区就翻4倍,这让人一下怎么接受,而且拿了那么多钱的制作组,都一年了,游戏还没做完,才做完一半左右,天天在学V社度假吗?这就已经很明显地说明了觉得给游戏厂家多送钱就能保证游戏质量的行为不是在任何厂家身上都见效的,这不过就是一种被资本洗脑后的自我安慰行为罢了。后续的Just Cause 4的定价自然也和古墓成为姊妹价。

        然而,抛开那些涨价的独立游戏不说,这几款新发行的“高贵”续作,有哪一款比得过前作的质量,尤其是Just Cause 4,发售就特别差评,这期间THE QUIET MAN、LEFT ALIVE™、DISSIDIA FINAL FANTASY NT的发售,收获的全部都是差评!差评!差评!可以说SE整个18年下半年到19年上半年,唯一一款稍微成功点的便是有着看家名气的DQ11保住了自己的财报能不那么难看,遗憾的是国区锁区。

        给我的感觉SE现在就是在赌,要么拿低成本的制作赌高收益,重复来一次尼尔那样的成功,结果在THEQUIET MAN和LEFT ALIVE上自然是大败,要么浮夸地出老ip续作来捞钱,结果败口碑,比如古墓、JC4。讲真,八方旅人(OCTOPATH TRAVELER)这个游戏在Steam的登陆就是来救场的,然而,其全球高昂的定价,现在从DB上看,销量甚至都不如去年差评大把的Just Cause 4

        不管怎么样,SE的定价策略基本以后就是美区定价直接换算或者稍微在美元定价基础上稍微便宜你五刀或者十刀,比如最近的ONINAKI,美区50刀,国区40刀,但不要以为涨价这件事SE是在针对国区,并没有!仔细看DB,看看其他国家,基本全在涨,只是国区算是涨得猛的。SE留下的低价区已经只有俄区(然而八方居然还几乎全球最高)和独联体区,其他几乎都到了中高价区(一般来说是美区五折左右甚至以下的算低价区,在这中间的便是中价区或者高价区,看看和国区一起开放的印区,SE的新作也卖350)。

       综合以上,大家会发现国区游戏涨价这个事是按不住头的,总会有厂家在涨,而且有厂家会不停的涨,这是没办法的,低价区的策略就是吸引大家入坑然后再慢慢温水煮青蛙,但有些厂家的做法确实太过激也就直接导致了大家的各种怨言。而且并不是针对国区,所有大厂,在全球各大低价区都在涨,只是涨幅不同,策略不同,有的低价区甚至早就不是低价区。

       从新游戏来看,分析几个典型例子,比如和国区一起开通的印区,本身定价的定位比国区还要低一点,然而很多新60刀游戏早就是250、300、350起步,甚至会无理由和美区差不多的价;土耳其区,更是因为货币的贬值,很多大厂新游戏翻倍上涨,很多定价比俄区起步高不少;再比如俄区,很多大厂们虽然60刀定价能控制在200以内,但不是60刀的游戏,却在尽量也往这个价格靠拢,甚至干脆就卖200这个价格,这方面育碧和Focus Home,SE就是典型,SEGA、CAPCOM、光荣也在做这个尝试,甚至要超过200卖。还有最近也是由于货币暴跌产生的一个新兴“低价区”阿根廷区,本来的定位是中价区,所有游戏的定价是美区标准的75%,由于货币的贬值,导致这个标准现在已经只有25%了,因此很多厂商都坐不住,全都是翻一两倍的涨价甚至更多,看看万代、育碧等等这些有代表性的大厂的新游,有很多都能体现这一点。育碧的旧游更是能翻倍涨到没人会买。所以这个区大厂很多新游现在的价格,也并没看上去那么美好。

        由此其实也能看出,比较不按照区域定价的来的其实也就那么几个厂,但是这些厂却占据了一年里一半的大作的发布,也是很无奈人家有能力才涨价不是?而且有这些大厂的带头,不少小一点的厂子涨价不也很猛吗?比如SNK、Arc System Works等等。

       那么,以后卖贵的自然就是第四梯队和第三梯队的厂家们,这个阵容也许以后还会日渐扩大,未来在Steam上游戏卖的最贵的也自然依旧是这些日厂们,各个都在争取中美同步定价,但日厂里面也会分高下。有的还在这个阶段的起点,比如万代,虽然已经很贵,但是和目前的其他厂商比起来,万代已经算没那么狠的了,有的已经在这个阶段的路上,比如Capcom,慢慢出新作,慢慢给游戏涨价,然而这两个厂子现在还有俄key,虽然俄key也已经便宜不了多少了。自然也还有已经到达了这个阶段的终点的厂商,SE、光荣,这两个厂子基本上连俄key都买不到,你只能心一忍、手一狠,然后几百大洋没了。游戏质量好还好说,游戏质量不好那就。。。

        欧美那边的话,育碧自然还是最贵,但不过已经脱离Steam了,所以也没啥讨论的必要了,反正358本体,买全就718,还只有epic和uplay上有,你爱买不买。其次像深银(Deep Silver)、R星这之类的厂商以后如果还有新作,在Steam上也铁定不便宜,R星还好,质量有保证,深银就真的,大部分游戏都是各种褒贬不一的评价,还好意思开始照着美区价格两三百的卖,真是。。。好自为之吧。

        Anyway,对这些涨价的大厂而言,大作在250-300之间的定价基本上是常态,而在300-350之间的价格段,会有更多的厂家和游戏做出尝试来采取这个定价,可能演变成两三年后,300-350之间的价格段是常态。而原先Steam推荐的100-200的大作价格区间段,也将被这些大厂的中小型体量游戏所占据,100以下的价格将很少能出现在这些涨价的大厂里面。那么,来一个灵魂拷问:你们的钱包准备好了吗?

       我个人一直都认为,大作控制在150-250之间的价格,我能愉快接受,哪怕你的游戏有小部分设计和优化上的缺陷和问题,但毕竟你有过这个制作过程。但凡超过了250的,我就要求很严格,除非游戏非常优秀,会像2077、GTA、巫师那样,不然真的就我个人的观念是觉得不值的,不知道大家怎么看?

       以后价格还能够保持稳定的,自然优先是小厂子和独立游戏,毕竟能多卖一份就很开心,其次便是那些还没把游戏中文化的第一梯队、第二梯队的厂子们,可能还没考虑到要开拓中文市场。

        而且还是提醒下那些喜欢等到骨折再买一些大作的朋友,一般来说,偶尔一些厂商的大作只有首发才会定价颇高,等到销售热期过去,自然就会永降不少,尤其是那些高的不自然的定价,一调整就会趋于自然,而且很多都会最后遵循推荐定价永降,所以你们的等待也是值得的。

       最后,我也是终于辛苦完成了这篇长文的撰写,希望能够帮助到大家也能科普到大家,如果文中有错,欢迎提出,我会很坦诚地接受意见。文中的数据也有一定的时效性,一些新游还是去DB查证更为准确。还是那句老话,早买早享受,晚买享折扣,不买XXX,能在自己的承受能力范围内玩到自己喜欢的游戏就是作为一个玩家最大的幸福了(尤其是还有大把时间的,真是令人羡慕),也希望各位大佬合理规划钱包,玩游戏愉快,买游戏也愉快!!!

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阿尔特留斯丶 + 3 原创精华
oldbaga + 1 观点赞同
Seal010 + 2 字好多,看完了
smith6666 + 3 给dalao递体力
mo42298804 + 2 我现在是自由人,没有大哥了
yy5379 + 1 老哥稳
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发表于 2019-8-7 00:07:42 | 显示全部楼层

社区昵称:卩s灬Lucky巛 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+8/-0

育碧涨价事件我看见一个评论一针见血,靠免费送游戏和频繁打折积攒的粉丝和人气,就像沙子一样风一吹自己就散了
[发帖际遇]: luckyzzh 写出的 Steam 插件实用方便,获得坛友的赞赏,喜加体力 1 点 幸运榜 / 衰神榜
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有一说一,确实。

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发表于 2019-8-7 00:07:53 | 显示全部楼层

社区昵称:黑雨白夜 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+57/-0

占个前排,等施工完了再看
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发表于 2019-8-7 00:08:59 | 显示全部楼层

社区昵称:licy 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

育碧确定退出steam了吗???还是新游独占epic一年两年???

点评

听说Epic也只是作为零售商帮育碧卖key,Uplay激活之后Epic也不需要就能启动游戏。回不回Steam得看育碧能不能暴死,就像B社那样  发表于 2019-8-7 09:37
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发表于 2019-8-7 00:09:20 | 显示全部楼层

社区昵称:qwer___12 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+18/-0

施工现场前排占座
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发表于 2019-8-7 00:09:34 | 显示全部楼层

社区昵称:Edwin 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+19/-0

看看第一梯队和第二梯队加深印象
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发表于 2019-8-7 00:09:40 | 显示全部楼层

社区昵称:earthcore 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+75/-0

反正全世界的游戏公司吃相都很难看,偶尔良心的也是蠢驴那样的小厂,其中欧美公司吃相难看的前提是人家IP足够撑起来,而日本厂商全看心情,没有规律
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发表于 2019-8-7 00:11:07 | 显示全部楼层

社区昵称:DonPeter1991 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

现在是施工完成了吗
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发表于 2019-8-7 00:11:29 | 显示全部楼层

社区昵称:LVYONGHUI 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+1/-0

前排支持大佬
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忍把浮名,换了浅斟低唱。

发表于 2019-8-7 00:12:13 | 显示全部楼层

社区昵称:白衣灬卿相 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+11/-0

我居然看完了,眼睛痛

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飞狐使者 + 2 46/180

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[发帖际遇]: 白衣灬卿相 玩育碧游戏遇到 Bug,怒退款,获得体力 1 点 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2019-8-7 00:13:19 | 显示全部楼层

社区昵称:replayer01 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

等施工完了再看
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发表于 2019-8-7 00:13:27 | 显示全部楼层

社区昵称:9S 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

围观施工现场
[发帖际遇]: deserteaglef 在 Steam 里拥有了第2000款游戏,成为真·土豪,喜加体力 1 点 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2019-8-7 00:13:39 | 显示全部楼层

社区昵称:如果在冬夜,一个旅人 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+85/-0

我骂一句se,大家都支持吧
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发表于 2019-8-7 00:16:03 发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区 | 显示全部楼层

社区昵称:Hop.K 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+44/-0

除了蠢驴的和生化危机系列,我会全价预购,应该其他厂商都会等等了
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发表于 2019-8-7 00:19:09 | 显示全部楼层

社区昵称:Sora 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

先占个位
[发帖际遇]: dancestar12 在 Steam 里拥有了第2000款游戏,成为真·土豪,喜加体力 1 点 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2019-8-7 00:24:15 | 显示全部楼层

社区昵称:Chord 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+3/-0

嗯,好帖,收藏了。
不过我认为2077的定价已经低得离谱了,毕竟蠢驴一贯的品质和制作打磨的时间摆在那,又没有故意拆开卖dlc,400+应该是非常正常合理的定价。
反观某年货大厂,游戏质量不妄下评论,反正定价倒是真的自信。还有些喜欢把东西分开卖的,dlc成捆。提到这些厂也没有黑的意思,毕竟什么情况大家心里应该比我清楚。
本来蠢驴就很良心,再加上这些同行衬托,大家想不粉都难。
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发表于 2019-8-7 00:26:46 | 显示全部楼层

社区昵称:「Iridescent」 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+18/-0

看完了  然后觉得评论的字有点小
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发表于 2019-8-7 00:28:49 | 显示全部楼层

社区昵称:Vegeta0907 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

licy0409 发表于 2019-8-7 00:08
育碧确定退出steam了吗???还是新游独占epic一年两年???

uplay独占关epic什么事
[发帖际遇]: a741368653 玩育碧游戏遇到 Bug,怒退款,获得体力 1 点 幸运榜 / 衰神榜
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人蠢话又多

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发表于 2019-8-7 00:29:57 | 显示全部楼层

社区昵称:Lost Relic 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+11/-0

顺带一提,se当初还良心的时候,古墓10 杀出重围人类分裂 正当防卫3 三个60刀的游戏国区都是160,学会汇率转换之后,正当防卫和杀出重围美区由60刀永降至30刀,而国区…价格没变
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发表于 2019-8-7 00:30:11 | 显示全部楼层

社区昵称:tk 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+23/-0

2077毕竟本地化做的非常好,而且巫师3的质量让人有理由相信蠢驴新作的质量,价格比以往高也就能接受了。归根结底能不能高价还是看质量上值不值
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人生幾度新涼

发表于 2019-8-7 00:31:43 | 显示全部楼层

社区昵称:narcissu 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+1/-0

本帖最后由 narcissu96 于 2019-8-7 00:41 编辑
ChordHS 发表于 2019-8-7 00:24
嗯,好帖,收藏了。
不过我认为2077的定价已经低得离谱了,毕竟蠢驴一贯的品质和制作打磨的时间摆在那,又 ...

请不要捧杀蠢驴了,目前的定价就让一部分人觉得蠢驴不蠢了,另外根据之前的投票,论坛里大部分人预期价格为268左右
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发表于 2019-8-7 00:34:22 | 显示全部楼层

社区昵称:anakin_ct 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+4/-0

好文共欣赏,基本赞同
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❀卡拉迪亚暗黑教团瞭望塔❀星黯月隐●亲王鸽●弃誓之徒

发表于 2019-8-7 00:34:34 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-8-7 00:34:38 | 显示全部楼层

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licy0409 发表于 2019-8-7 00:08
育碧确定退出steam了吗???还是新游独占epic一年两年???

还不确定,但目前新游全部将独占Uplay和Epic是肯定的,但也有阴谋论,育碧在独占结束后会回Steam,且将那些独占游戏降价到原先的定价策略来,现在的高价就是在Uplay收割粉丝
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发表于 2019-8-7 00:36:10 发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区 | 显示全部楼层

社区昵称:我是小貅貅 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+13/-0

我竟然从头到尾都看完了,虽然写的蛮长,但觉得写的很不错
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发表于 2019-8-7 00:36:45 | 显示全部楼层

社区昵称:领北 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+7/-0

汇率升高货币购买力下降  是不是该重新考虑国区定价了
[发帖际遇]: wsz987 原价购入的游戏在几天后入包,补偿体力 1 点 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2019-8-7 00:39:58 | 显示全部楼层
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喵喵喵?

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发表于 2019-8-7 00:40:12 | 显示全部楼层

社区昵称:Komachi Akiha 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+17/-0

是大佬,太强了,啊我睡了
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发表于 2019-8-7 00:40:53 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-7 00:45:52 | 显示全部楼层

社区昵称:海旋风 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+24/-0

育碧再见,永久拉黑
[发帖际遇]: 海旋风 在 Steam 大促中买入 V 社大包,G 胖的微笑由他来守护,喜加体力 1 点 幸运榜 / 衰神榜
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