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发表于 2019-9-8 13:23:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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[/font][/font][/color] [color=black][font="][font="]前言 中世纪魔幻冒险主题与手绘画风渲染 游戏的控制与战斗方面 一点小总结 [/font][/font][/color][color=black][font="][font="]
本帖最后由 echocxw 于 2019-9-8 13:25 编辑



“墨汁和鲜血沾染了拉米齐亚的大街小巷。女巫必须接受火刑,罪错必须受到审判。”
610a9444be68692f3e0ccc0537e510166dffdeb3.jpg

提到类银河战士恶魔城游戏,可能有部分粉丝玩家都听说或玩过Bombservice的《莫莫多拉》系列作品,
该系列作品在此类游戏中也是拥有着不错的反响和较高的人气。

而就在最近,一部名为《Minoria》的作品又出现在我们的视野中,
没错,该作就是《莫莫多拉》系列的精神续作。

作为同样是类银河战士恶魔城的横版通关ACT,
《Minoria》采用了高清画面,背景为2D手绘风格,人物则为卡通渲染风格,
某种程度来说,比起写实风格或者纯3D酷炫特性的那种act来说,这种类型的画面的游戏玩起来反而更有味道。

手绘风格的氛围渲染加上卡通上的顺畅打击感,在以一个动作游戏的前提上又增添了故事背景的肃穆性,
突出了主题故事冒险的背景以及搭配世界观的人物画风设计,总能给玩家们带来身临其境的超高代入感。

在本作中也能看到很多《莫莫多拉》系列作品的影子,特别是其最后一部主题作品《月下遐想》,
但却并不好让人产生多少的乏味感,不同的风格主题还有本作中新颖的修女与女巫角色,沙漠地牢、森林和古堡的悬疑神秘交织,配合特色的BGM,
确实是可以完全当成全新的独立游戏看待的。

但是话又说回来,从类恶魔城游戏来看,本作特色之处有,但是并不突出。
首先是司空见惯的各种动作,在动作的基础上技能也没有什么特别新颖的设计,加上剧情和地图并不算多,
笔者手残+挂机8小时也通了一周目,在个人看来这样的难度和流程长度,还是有待改善的。

《Minoria》可以给你带来畅爽丝滑的游戏体验,带你进入中世纪女巫与修女的宿命战斗。但是却无法给你带来眼前一亮的感觉,但有句话说,平平淡淡才是真,
所以游戏优秀 操作体验良好,那还要什么自行车呢?

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发表于 2019-9-8 13:51:12 | 显示全部楼层

社区昵称:an_aberrant_marshtomp 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+10/-0

闪避和格挡在同一个键是真的难受,影响灵活性。另外忍不住补充几点设定:
1.和前作一样,本作无伤击杀BOSS都有物品掉落奖励,而且第一第二个BOSS掉落的道具大幅提高伤害【冰雪蜜香以及1.25倍伤害的剑】,是轻松度过前期甚至用到通关的好帮手;
2.印象中第一次通关送的是枫叶?,是《月下遐想》里主角的武器,算是彩蛋吧。指南区有说拥有前作的话在第一次进入书房就能拾取到,然而我没有触发,不知道问题在哪;
3.本作的成就极易达成,正常打二周目基本就能全成就,完全不像《月下遐想》那样鬼畜,但也因此重复可玩性偏低。

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发表于 2019-9-8 14:48:46 | 显示全部楼层

社区昵称:zqxinran 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+3/-0

楼主这篇评测写得相当用心了,赞!

我应该是国内速攻该游戏的全成就+全收集的第一人了。
我在论坛里也首发过一篇短评推荐帖子:
横版动作银河城游戏Minoria(更新完结,附全成就+全收集+完美存档的视频攻略)
https://steamcn.com/t516925-1-1
我的帖子开头处内也更新了楼主发的这篇好帖。

希望别的看到这个坛友也能有缘看到我活着楼主的帖子,以获取到对自己有用的信息。

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发表于 2019-9-8 15:06:57 | 显示全部楼层

社区昵称:菜鸟浮出水 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+2/-0

这大屁股蛋子
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发表于 2019-9-8 15:31:21 | 显示全部楼层

社区昵称:清风753 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

这游戏就是难度有点太大了。
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发表于 2019-9-8 17:11:09 | 显示全部楼层

社区昵称:文学少女周树人 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+1/-0

那个 有百合元素吗
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发表于 2019-9-8 17:29:01 | 显示全部楼层

社区昵称:NEKONOREMI 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

看起来不错,真的超喜欢这类游戏
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发表于 2019-9-8 18:30:19 | 显示全部楼层

社区昵称:火的意志 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+1/-0

这个是momodora的制作组做的吗?为啥叫精神续作啊?
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社区昵称:小基兰博 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

奥利给,这小姐姐好看嗷
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发表于 2019-9-8 20:51:30 | 显示全部楼层

社区昵称:拉斐爾 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

好玩的话我去BUY一个
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 楼主| 发表于 2019-9-8 21:25:29 | 显示全部楼层

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懒散的正气 发表于 2019-9-8 13:51
闪避和格挡在同一个键是真的难受,影响灵活性。另外忍不住补充几点设定:
1.和前作一样,本作无伤击杀BOSS ...

感谢大佬的补充
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 楼主| 发表于 2019-9-8 21:26:14 | 显示全部楼层

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十有98 发表于 2019-9-8 17:11
那个 有百合元素吗

有,但是不明显,因为剧情实在太短...只能脑补解决一切?
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 楼主| 发表于 2019-9-8 21:27:09 | 显示全部楼层

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ryangbagame 发表于 2019-9-8 14:48
楼主这篇评测写得相当用心了,赞!

我应该是国内速攻该游戏的全成就+全收集的第一人了。

大佬tql,感谢补充,
我也只是手残玩了一周目然后简单介绍一下而已,真正有深度的内容还是靠大佬们描述
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 楼主| 发表于 2019-9-8 21:28:19 | 显示全部楼层

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ug5#59 发表于 2019-9-8 15:31
这游戏就是难度有点太大了。

其实跟很多act类似,掌握好敌人行动机制就好了,存档点还算近,就算不小心凉了再来也不碍事
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发表于 2019-9-9 02:08:27 | 显示全部楼层

社区昵称:黄金体验 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+1/-0

感谢评测,希望有时间可以开这个系列的坑.
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GMT+8, 2019-9-21 17:57, PE: 0.056089s , QE: 28, Redis On.
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